功能簡(jiǎn)介:可用于復(fù)制攝像機(jī)視角參數(shù),輔助計(jì)算平移 旋轉(zhuǎn) 路徑等,更多功能自行參悟吧,開啟 配音補(bǔ)完? 可用于查看當(dāng)前劇情中的對(duì)白編號(hào)以定位所在腳本及所在位置
使用方法:點(diǎn)擊 主面板 “點(diǎn)我復(fù)制”按鈕 復(fù)制出攝像機(jī)參數(shù),所見即所得。亦可通過
參數(shù)解釋:camera.ChangeCameraStatic(x1,z1,y1,x2,z2,y2)
(x1,z1,y1)為攝像機(jī)起點(diǎn)位置
(x2,z2,y2)為攝像機(jī)終點(diǎn)位置,決定了攝像機(jī)的方向。可控情景下,他的值為當(dāng)前領(lǐng)隊(duì)的(x軸坐標(biāo),z軸坐標(biāo)+30,y軸坐標(biāo))
(x1,z1,y1)、(x2,z2,y2)兩點(diǎn)之間的距離不能決定視角、視野,這些均受起點(diǎn)和方向決定。
例程:如何改變一段劇情中的一個(gè)特定時(shí)間的視角?
1.進(jìn)入這段劇情,出現(xiàn)這個(gè)視角后,開啟 配音補(bǔ)完? ,等待人物說話,獲得該句對(duì)白的ID,點(diǎn)選“劇情中能存檔”,然后存檔。
2.在腳本目錄搜索該ID所在的腳本,推薦一款搜索工具,附件里有提供。如圖所示,添加并選中.lua格式
3.用記事本打開該腳本,查找對(duì)白ID,往上找最近一個(gè)camera.ChangeCameraStatic,便是你要改動(dòng)的視角。
4.讀取第一步中的存檔,進(jìn)入了這段劇情所在場(chǎng)景,調(diào)節(jié)鼠標(biāo)獲得你所需的視角,點(diǎn)擊“點(diǎn)我復(fù)制” 獲得形如camera.ChangeCameraStatic(x1,z1,y1,x2,z2,y2)
替換掉第三步中的camera.ChangeCameraStatic
所有腳本下載:http://www.mayafei.cn/archives/397
下一個(gè): 《實(shí)況足球2013》游戲設(shè)置工具v3.21
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