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F1 - 無(wú)限生命
F2 - 最大分?jǐn)?shù)
F3 - 主角慢動(dòng)作
F4 - 主角快速動(dòng)作
F5 - 一擊必殺
F6 - 敵人慢動(dòng)作
F7 - 無(wú)限紅魂
F8 - 立刻獲得999升級(jí)點(diǎn)數(shù)
F9 -立刻獲得最大庫(kù)存的黃金珠寶
F10 - 停止常規(guī)任務(wù)時(shí)間
F11 - 停止小任務(wù)時(shí)間
數(shù)字鍵5 - 無(wú)限魔化
數(shù)字鍵6 - 空氣無(wú)限上漲
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上一個(gè): 《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》二項(xiàng)修改器
《鬼泣》是由CAPCOM以文學(xué)名著《神曲》為部分創(chuàng)作內(nèi)容而開發(fā)的系列游戲,游戲充滿了黑暗的哥特式風(fēng)格,以華麗的戰(zhàn)斗與豐富多彩的武器為主要特色。第一作的設(shè)計(jì)靈感是來(lái)自生化危機(jī)系列。將敵人變成浮空狀態(tài)的靈感是來(lái)自《鬼武者》1代的浮空BUG。神谷英樹去過(guò)當(dāng)時(shí)的制作現(xiàn) ...
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