《最終幻想XIII》是以漂浮在空中的巨大未來(lái)都市“繭”,以及布于其下的充滿(mǎn)大自然風(fēng)貌的原始大地“脈沖”為舞臺(tái)。是由水晶所引導(dǎo),融合了魔法與科技的FF系列正統(tǒng)續(xù)作。講述了被有如神一般存在的“法爾?!彼x中而成為世界公敵的“露西”們,相互之間錯(cuò)綜復(fù)雜的關(guān)系與共同抗?fàn)幉恍颐\(yùn)的故事。本作由北瀨佳范指導(dǎo),鳥(niǎo)山求監(jiān)督,F(xiàn)F10制作小組負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)。此外,《最終幻想13》也是該系列22年來(lái)首次官方中文化。
《最終幻想13》相比以往畫(huà)面上大有進(jìn)步,但口碑褒貶不一。其中議論最多的除了藝術(shù)風(fēng)格的變化之外,另也被指游戲的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)內(nèi)容過(guò)多,可控內(nèi)容變少。
以浮于天空的“繭”與其下界脈沖為舞臺(tái),是系列中文明度最高的未來(lái)世界?;孟肱c現(xiàn)實(shí)相融合,是FF7與FF8的進(jìn)化形態(tài),世界觀規(guī)模同F(xiàn)F10。
在其中生活的人們,相信自己的世界是理想鄉(xiāng)。這座名為繭的樂(lè)園,在圣府的統(tǒng)治下,享受著和平與繁榮。接受著人類(lèi)守護(hù)者法爾希(ファルシ)的祝福,人們認(rèn)為這樣安寧無(wú)憂(yōu)的日子會(huì)永遠(yuǎn)持續(xù)下去??墒?,憎恨樂(lè)園的法爾西出現(xiàn)了。被人們所畏懼的禁忌之魔境下界脈沖(パルス)當(dāng)來(lái)自此地的法爾希從長(zhǎng)眠中蘇醒時(shí),繭的和平迎來(lái)了她的終焉。法爾希對(duì)人類(lèi)施加詛咒,使他們成為惡魔的堅(jiān)兵。
被法爾希選中的人露西(ルシ)。被刻上露西烙印的他們,背負(fù)著必須完成的使命,對(duì)抗著比死還要?dú)埧岬乃廾?尋求救贖的祈愿,?守護(hù)世界的心愿。?改變命運(yùn)的誓言。?當(dāng)想法交錯(cuò)的13日終結(jié)時(shí),他們的戰(zhàn)爭(zhēng)開(kāi)始了。
ATB系統(tǒng):本作的戰(zhàn)斗再次回歸FF系列的ATB系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中角色的ATB槽蓄滿(mǎn)后即可行動(dòng),本作的ATB槽被分為了數(shù)段,根據(jù)玩家執(zhí)行指令的不同。消耗的ATB數(shù)量也會(huì)有區(qū)別。當(dāng)玩家蓄滿(mǎn)全部的ATB槽即可一次執(zhí)行復(fù)數(shù)的所有指令,但一些高級(jí)魔法或技能需要消耗數(shù)段的ATB槽才能發(fā)動(dòng),在ATB槽蓄滿(mǎn)前,角色會(huì)處于待機(jī)狀態(tài),但完成特定的劇情戰(zhàn)斗后,ATB槽最大值還會(huì)增加。?
崩壞系統(tǒng):崩壞系統(tǒng)是本作的核心系統(tǒng),在戰(zhàn)斗中讓敵人進(jìn)入崩壞狀態(tài)是戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵,無(wú)論在雜兵戰(zhàn)還是BOSS戰(zhàn)中崩壞系統(tǒng)的效果都非常明顯。
①連鎖倍率與連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ):戰(zhàn)斗中畫(huà)面中右上角顯示的是當(dāng)然目標(biāo)敵人的連鎖槽(チェ-ンゲ-ジ)以及連鎖倍率,連鎖倍率以當(dāng)前連擊百分比/臨界點(diǎn)百分比來(lái)表示(連鎖槽下方的百分?jǐn)?shù),即當(dāng)前%/臨界點(diǎn)%)。連鎖倍率通俗的說(shuō)就是敵人受到攻擊后的傷害加成值,最初為100%,受到攻擊后都會(huì)逐漸增加,數(shù)值越高敵人受到的傷害越高,注意連鎖倍率在增加后上方的連鎖槽都會(huì)逐漸減少,根據(jù)玩家攻擊的技能的性能不同連鎖倍率的增加速度以及連鎖槽回復(fù)速度都會(huì)有所區(qū)別,當(dāng)連鎖槽清空時(shí)連鎖倍率會(huì)回到最初的100%,而玩家的目的就是在連鎖槽清空前持續(xù)攻擊,讓敵人的連擊倍率達(dá)到臨界點(diǎn)從而進(jìn)入對(duì)玩家有利的崩壞狀態(tài)。
②崩壞狀態(tài)(ブレイク):當(dāng)玩家每次的攻擊成功命中該名敵人時(shí),敵人的連鎖倍率(チェ-ンゲ-ジ)都會(huì)增加,當(dāng)連鎖倍率的數(shù)值達(dá)到該敵人的連鎖臨界點(diǎn)時(shí),該敵人就會(huì)進(jìn)入崩壞狀態(tài)(ブレイク),進(jìn)入該狀態(tài)后連鎖槽會(huì)直接增加100%。崩壞狀態(tài)下敵人會(huì)全身發(fā)紅,此時(shí)攻擊敵人的傷害會(huì)大幅增加,,每次攻擊能夠持續(xù)增加的連鎖槽也會(huì)大幅上升。增加的倍率可以根據(jù)連鎖槽的百分比來(lái)計(jì)算,后期上百萬(wàn)HP的BOSS都需要讓其進(jìn)入崩壞狀態(tài)才能夠有效的快速削減其HP,最后要注意的是,敵人進(jìn)入崩壞狀態(tài)后再連鎖倍率雖然還會(huì)隨著攻擊而增加,但連鎖槽則會(huì)隨著時(shí)間逐漸下降,當(dāng)槽清空時(shí)連鎖倍率會(huì)回到最初的狀態(tài)。
職務(wù)系統(tǒng)(ロール):在戰(zhàn)斗中每個(gè)角色可以擔(dān)任已經(jīng)開(kāi)放的職務(wù)參與戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗中角色的當(dāng)前職務(wù)會(huì)以英文縮寫(xiě)顯示在參戰(zhàn)角色名字后面,根據(jù)職務(wù)的不同,該角色能夠使用的技能,行動(dòng)傾向以及特性也會(huì)有所區(qū)別,本作中一共有6種職務(wù),不過(guò)每個(gè)角色一開(kāi)始可以使用的職務(wù)很有限,不過(guò)隨著流程的深入,能夠使用的職務(wù)會(huì)越來(lái)越多。
陣型系統(tǒng):陣形系統(tǒng)是在本作中擔(dān)任了很重要的位置,簡(jiǎn)單的說(shuō)陣型就是在戰(zhàn)斗中隊(duì)伍中所有參戰(zhàn)成員擔(dān)任的職務(wù),玩家在系統(tǒng)菜單中的オプティマ里安排各個(gè)整型所需要的職務(wù),根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速按下L1鍵切換隊(duì)伍的整型,那么戰(zhàn)斗中各個(gè)角色的行動(dòng)傾向以及可以使用的技能,特性也會(huì)發(fā)生變化,雖然玩家可以對(duì)領(lǐng)隊(duì)下達(dá)具體的指令,不過(guò)因?yàn)橛小白罴阎噶睢边x項(xiàng)可以讓系統(tǒng)自動(dòng)選擇最佳的攻擊方式,因此往往不用玩家手動(dòng)輸入指令,因此,在戰(zhàn)斗中玩家主要的工作就是根據(jù)戰(zhàn)斗的情況快速變化隊(duì)伍的整形。
水晶系統(tǒng):本作的成長(zhǎng)系統(tǒng)被稱(chēng)之為水晶系統(tǒng),游戲進(jìn)入第三章后會(huì)正式開(kāi)啟水晶系統(tǒng),玩家可以用戰(zhàn)斗后獲得的CP值來(lái)讓角色成長(zhǎng)。
TP技能系統(tǒng)(TPアビリティ):TP技能全稱(chēng)為DTP,是隊(duì)伍中的領(lǐng)隊(duì)(LEADER)才能夠使用的特殊技能,在畫(huà)面右下角領(lǐng)隊(duì)HP槽下方的黃色槽就是角色的TP槽。
召喚獸系統(tǒng):在特定劇情戰(zhàn)斗中,玩家獲得召喚獸的認(rèn)可就可以在戰(zhàn)斗中將召喚獸召喚出來(lái)輔助玩家戰(zhàn)斗,召喚獸屬于TP技能,根據(jù)召喚獸的不同,能夠獲得其認(rèn)可的方式也不同,像初期的冰屬性召喚獸希瓦就認(rèn)可防御指令,只要玩家在戰(zhàn)斗中轉(zhuǎn)換職務(wù)為防御手,并承受召喚獸的攻擊可以增加它的蓄力槽,當(dāng)蓄力槽蓄滿(mǎn)后按下□鍵即可成功收服召喚獸,此后就可以在戰(zhàn)斗中選擇TP技能進(jìn)行召喚了,每名角色都各有一名召喚獸。
冥碑任務(wù)系統(tǒng):當(dāng)被選為“路西”的人,無(wú)法在期限內(nèi)完成自己的使命,則將遭到“法爾希”的懲罰,成為水晶化的死骸,并最終變成為他們永遠(yuǎn)的歸宿。冥碑將會(huì)存在于“脈沖”世界的各地,永遠(yuǎn)等待著別的“路西”出現(xiàn),來(lái)接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒險(xiǎn)途中遇到各種冥碑時(shí),玩家可以去接任務(wù),而這些任務(wù)是與故事主線(xiàn)沒(méi)有直接聯(lián)系的,多為怪物討伐任務(wù),完成冥碑所指定的怪物討伐任務(wù),同時(shí)也可以得到任務(wù)報(bào)酬。
XBOX360《最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái)》亞版下載
游戲名稱(chēng) | 發(fā)行日期 | 大小 |
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最終幻想15 | 2016-09-30 | 84.03 GB |
最終幻想13 | 不詳 | 27.24 GB |
最終幻想12中文版 | 不詳 | 44.61 MB |
最終幻想10 | 不詳 | 3.38 GB |
最終幻想9 中文版 | 不詳 | 1.57 GB |
最終幻想8 | 不詳 | 1.41 GB |
最終幻想7:重制版 | 2021-12-16 | 92.97 GB |
最終幻想6 中文版 | 不詳 | 7.20 MB |
最終幻想5 PC版 | 不詳 | 920.21 MB |
最終幻想4 | 不詳 | 592.57 MB |
最終幻想3中文版 | 不詳 | 366.17 MB |
最終幻想2 | 不詳 | 10.10 MB |
最終幻想1 | 不詳 | 2.84 MB |
最終幻想13:雷霆?dú)w來(lái) 中文版 | 不詳 | 18.16 GB |
最終幻想12外傳:永恒世界 | 不詳 | 1.14 GB |
最終幻想6:Advance | 不詳 | 7.57 MB |
最終幻想4:月之歸還 | 不詳 | 629.70 MB |
最終幻想12:國(guó)際版中文版 | 不詳 | 2.94 GB |
最終幻想7:2D橫版 | 不詳 | 86.73 MB |
最終幻想:紛爭(zhēng)2中文版 | 不詳 | 1000.82 MB |
最終幻想:零式中文版 | 不詳 | 1.08 GB |
最終幻想戰(zhàn)略版:獅子戰(zhàn)爭(zhēng) 中文版 | 不詳 | 242.71 MB |
最終幻想外傳:光之四戰(zhàn)士 中文版 | 不詳 | 25.99 MB |
最終幻想9 steam版 | 2016-04-30 | 3.70 GB |
最終幻想14 客戶(hù)端 | 不詳 | 3.78 MB |
最終幻想15 PC版 | 2018-02-28 | 84.03 GB |
最終幻想15 皇家版 | 2018-08-20 | 84.03 GB |
最終幻想15 破解版 | 2018-01-01 | 84.03 GB |
最終幻想15:伊格尼斯之章 中文版 | 2017-12-13 | 84.03 GB |
最終幻想15:口袋版 電腦版 | 2018-02-09 | 84.03 GB |
最終幻想15 steam版 | 2018-03-06 | 84.03 GB |
最終幻想15:新帝國(guó) | 2016-09-30 | 3.78 MB |
最終幻想:莫比烏斯 PC中文版 | 不詳 | 135.70 MB |
最終幻想7:核心危機(jī) 中文版 | 不詳 | 1.01 GB |
分類(lèi) | 游戲 | |||
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