迷失蔚藍(lán)2是NDS上發(fā)行的一款以“孤島求生”為在主題的沙盒類游戲,玩家在乘船在海上旅行時(shí)發(fā)生了事故,流落到一個(gè)荒島上,而為了從無(wú)人島離開,玩家需要在島上尋找東西生存下來(lái),還要想法離開這里。在高自由度的游戲設(shè)定下可以發(fā)展出各種各樣的玩法與結(jié)局。
這次的圖像質(zhì)量看上去和前作區(qū)別不大,但在細(xì)節(jié)部分變得更人性化了。行走時(shí),上屏不單單顯示體力、滿腹度和水分,主角的半身像也同時(shí)顯現(xiàn)出來(lái)。并且,主角的臉部表情會(huì)隨著體力的消耗而變化。
當(dāng)體力充沛時(shí),我們的男主角精神奕奕,露出迷人的陽(yáng)光般的微笑;體力下降時(shí),男主角表情平淡,似乎在思考剩下的體力如何分配;體力很低時(shí),他則耷拉著眼睛,露出一臉疲憊,這時(shí)要趕快給他補(bǔ)充能量啊!
下屏的布局也有一定變化,道具、狀態(tài)、做成、系統(tǒng)等菜單以簡(jiǎn)潔的圖標(biāo)排列在屏幕右邊,使玩家能夠方便的點(diǎn)擊到,舒適的操作一定能讓孤島的冒險(xiǎn)更加有趣。
最近這樣的沙盒類游戲非常受歡迎,沙盒類游戲以其高度的自由性可以讓玩家在游戲中自由的發(fā)揮,不確定性也讓游戲有更多的變化和樂趣,在游戲中荒島上有各式各樣的原料,玩家可以用他們做成弓箭、釣魚桿等工具。
雖然游戲的最終目的雖然是逃出小島,不過實(shí)際上也可以定居在小島上。在游戲的主題模式“劇本模式”的二周目之后,玩家就可以選擇以在惡劣條件下生存下來(lái)為目標(biāo)的“挑戰(zhàn)模式”。
在游戲中,男主角主要是進(jìn)行材料的收集,釣魚、設(shè)陷阱、狩獵等;而女主角則是進(jìn)行縫紉、栽種、料理、飼養(yǎng)家畜等,可以說是非常傳統(tǒng)的男耕女織的搭配。
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