《戰(zhàn)爭行為:直接行動》(Act of War:Direct Action)是一款05年的3D即時戰(zhàn)略游戲,游戲不僅畫面非常細致,真實度也非常高,與其他即時戰(zhàn)略游戲不同,這個作品更講究兵種搭配,并且能收服敵人作為俘虜也是本作的一大特色,是款非常出色的作品。
游戲背景發(fā)生在一個由多家石油公司組成的企業(yè)團體,這個企業(yè)體企圖密謀壟斷全球市場,不過其中一些美國公司并不想跟進,于是乎爆發(fā)了新一波的全球恐怖攻擊行動。為了打擊氣焰囂張的恐怖主義,玩家將率領一支稱為“利爪”的特遣部隊,在15個作戰(zhàn)任務中深入東京、埃及、莫斯科、倫敦以及華盛頓等世界各大都市與恐怖份子作戰(zhàn)。
這支新成立的反恐機構(gòu)擁有各種武器裝備,從自行研發(fā)的高科技裝備到各式美軍武器。所以玩家們會看到“利爪”的快速反應部隊中出現(xiàn)布萊得雷裝甲車、艾布藍主力坦克或是像是阿帕契以及黑鷹直升機時應該不會覺得太意外?!袄Α碧厍膊筷犚矒碛蓄愃坪\婈憫?zhàn)隊員的兵種,這些身穿類似骷髏護甲的超級士兵將是你對付恐怖份子的主力部隊。
即使游戲還在早期開發(fā)階段,《Act of War:Direct Action》的游戲畫面就已經(jīng)表現(xiàn)得相當良好,Eugen System這家游戲開發(fā)公司擁有大約20名員工,其出身背景多為建筑學以及美術設計,所以玩家在游戲中多少會看到一點跟傳統(tǒng)RTS不同的畫面風格。
在一段發(fā)生在華盛頓的游戲試玩影片中,玩家可以看到鉅細靡遺的高樓大廈,精致地重現(xiàn)美國首都的街道場景。就算你放大檢視一輛艾布藍主力坦克,車體模型的細節(jié)度依然相當令人吃驚,比起FPS游戲中的表現(xiàn)絲毫不遜色。另外像是火炮發(fā)射時的震動、直升機飛越表現(xiàn)出的流暢旋轉(zhuǎn)翼以及每個物件投射出的真實陰影都使得游戲世界更加地豐富。
游戲中的所有建筑物都能破壞,你可以真正看到戰(zhàn)火摧殘過的痕跡,玩家甚至能派兵駐防大樓,或是在屋頂上建立據(jù)點讓你擁有更好的視野。部隊進入建筑物時會從窗口對周邊的敵人射擊,并且得到額外的防護。
至于游戲性方面,Eugen System也設計出與傳統(tǒng)RTS不同的有趣變化。像是玩家可以在戰(zhàn)場上俘虜敵人。在《Act of War:Direct Action》中安排有一些基地類型的建筑物,所以玩家們不必伐木挖礦來生產(chǎn)資源,不過你卻能俘虜敵人來增加額外的建筑資金。玩家可以俘虜游戲中任何兵種單位,甚至是車輛載具被摧毀后也會有駕駛員跑出來讓你抓。
一旦玩家在單人戰(zhàn)役模式中成功拯救世界,《Act of War:Direct Action》也提供單關的戰(zhàn)斗模式(Skirmish mode)以及最多支援8位玩家對戰(zhàn)的多人游戲模式。另外,游戲也包含功能強大的關卡編輯器讓玩家們設計出他們自己的任務。
《真實戰(zhàn)爭》是一款即時戰(zhàn)略游戲,置身其中你就可以掌握當今的軍事力量。全部戰(zhàn)機,戰(zhàn)艦和地面武裝都直接取自現(xiàn)代軍隊--有幾款武器并沒有真正的投入戰(zhàn)場。
《全面戰(zhàn)爭:對抗羅馬》將帶你再次翻開這輝煌的一頁,帶你回到那戰(zhàn)亂的年代。
《三國全面戰(zhàn)爭》是基于羅馬全面戰(zhàn)爭引擎的一款優(yōu)秀的三國題材RTS劇本。游戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰(zhàn)略與即使制的戰(zhàn)斗絕對能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰(zhàn)場一般。
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