《全新世紀(jì)2》就事件發(fā)生的時(shí)間上來(lái)說是在全一之后,與全一情節(jié)上也有很多聯(lián)系。但總體上說這是一個(gè)全新的故事,并不是全一故事的后繼。全一更像是給全二的歷史背景作了一個(gè)鋪墊。
《全新世紀(jì)2》的世界觀更加龐大。共有人界,神界,魔界,冥界四個(gè)界面(也可以說是位面)。其實(shí)這才是全新世紀(jì)的完整世界觀。而全二講述的是四個(gè)完全不同身份的人走上的共同的道路。每個(gè)人都有著不同的心事,甚至相互撕殺……當(dāng)真相一點(diǎn)點(diǎn)被打開時(shí),他們發(fā)現(xiàn)原來(lái)一切的一切都完全超出了他們的想像,更是成了別人擺弄的棋子。完全絕望的他們將如果去改變命運(yùn)呢?還是服從與命運(yùn)的安排?在生與死的選擇時(shí),在愛與恨的選擇時(shí),他們何去何從?想知道嗎?想知道就來(lái)全新世紀(jì)二的世界吧!
玩家在游戲中將控制4名角色,通過不斷的戰(zhàn)斗來(lái)提升自己的等級(jí)與裝備熟練度,在游戲中有四大國(guó),分別擅長(zhǎng)一種屬性能力,玩家可根據(jù)自己的喜好進(jìn)行加盟,同時(shí)玩家的四名戰(zhàn)士都可以轉(zhuǎn)職成相當(dāng)多不同的職業(yè),而不同的職業(yè)間也有著許多相互相成的特色技能。不過由于玩家在游戲中被敵人利用,所以會(huì)遇到各種NPC的誤解,玩家需要多殺一些BOSS,收集其掉落的紀(jì)念品,方可建立信譽(yù)度。這款游戲由國(guó)內(nèi)工作室開發(fā),屬于復(fù)古經(jīng)典型RPG,玩家會(huì)在游戲中看到諸多經(jīng)典游戲的影子,喜歡RPG游戲的玩家千萬(wàn)別錯(cuò)過。
全新世紀(jì)2將增加個(gè)全新的模式,魔法。本作物魔法都是通過一種叫魔法晶石的東西的裝備得到的,但每個(gè)人最多只能裝備三個(gè),所以如何得到最理想的魔法組合是要好好想想的。必殺和召喚可以說是完全不同性質(zhì)的大招。它們的傷害上限是99999(正常技能是9999),如果用得好那可就是華麗而又夸張的轟殺!又比如特技,初級(jí)的技能是通過升級(jí)直接習(xí)得,但高級(jí)技能就必須要用技能之石學(xué)習(xí)了。說到這里就不得不提這次的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)了。本作的職業(yè)進(jìn)化是有分支的,一共有兩次進(jìn)化。每次進(jìn)化出現(xiàn)一次二選一。于是最后就會(huì)有四個(gè)進(jìn)化分支。不過至于走哪一條路更好那就不好說了,不同的玩家會(huì)有不同的理解。不過不同的職業(yè)會(huì)影響習(xí)得的高級(jí)技能,同時(shí)會(huì)影響人物其他性的變化,比如屬性耐性……
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