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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 射擊飛行

評(píng)分:

8.9
  • 好玩

    47+1
  • 不好玩

    12+1

標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 飛機(jī)

中途島之戰(zhàn):太平洋

中途島之戰(zhàn):太平洋

讓你體驗(yàn)龐大的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面
  • 類(lèi)型:射擊飛行
  • 語(yǔ)言:英文
  • 更新:2014/01/15 13:54:33
  • 大?。?/font>3.33 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista
重要提示?。?!
如果游戲無(wú)法啟動(dòng),請(qǐng)檢查游戲的安裝路徑是否為純英文,如果不是請(qǐng)移到英文名路徑下即可。

中途島之戰(zhàn):太平洋》是Eidos互動(dòng)有限公司2007年公布的一款備受好評(píng)的射擊+策略游戲。

這個(gè)游戲?qū)⒂袃蓚€(gè)非常具有規(guī)模的戰(zhàn)略打擊作戰(zhàn)類(lèi)型的單人游戲戰(zhàn)役?!吨型緧u之戰(zhàn):太平洋》同樣有不同于歷史的日軍戰(zhàn)役,玩家也可以指揮日本皇家海軍從襲擊珍珠港開(kāi)始,一步步拓展帝國(guó)勢(shì)力范圍,直到占領(lǐng)澳大利亞和亞洲其他地區(qū)。游戲還將讓玩家控制大量的實(shí)驗(yàn)性武器。

也許很多玩家玩過(guò)同為二戰(zhàn)題材RTS游戲的《英雄連》,本作與之不同的是,將戰(zhàn)場(chǎng)從陸地轉(zhuǎn)向???,而且玩家可以親自操作各種單位。在陸地馳騁一番后,不妨去??瞻劣我惶恕?

游戲特色

1、本作包括28個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)。

2、最多支持8人在線(xiàn)進(jìn)行合作和對(duì)抗游戲。

3、玩家可以指揮超過(guò)100種單位,包括戰(zhàn)斗機(jī)、轟炸機(jī)、神風(fēng)飛機(jī)、驅(qū)逐艦、航空母艦和潛艇。

4、游戲還將讓玩家控制大量的實(shí)驗(yàn)性武器。

游戲攻略

侵略斐濟(jì)

前言:侵略斐濟(jì)包含日本戰(zhàn)役中的轉(zhuǎn)機(jī)點(diǎn),玩家被賦予重寫(xiě)歷史的機(jī)會(huì)。隨著一系列成功的太平洋戰(zhàn)役,日軍必須毀滅美軍在太平洋最后的堡壘并將其趕回夏威夷,斐濟(jì)島具有重要戰(zhàn)略意義必須不惜一切代價(jià)奪取。

戰(zhàn)斗單元列表

赤城級(jí)航母:領(lǐng)空優(yōu)勢(shì)是海軍理論中重要要素,而且可以給予玩家陸地行動(dòng)的余地

軍隊(duì)運(yùn)輸艦:這些船只運(yùn)輸你的登陸部隊(duì),而且需不惜一切代價(jià)保護(hù)

吹雪型驅(qū)逐艦:多功能快速艦艇,裝備水雷,具備偷襲能力,而且可以應(yīng)對(duì)各種敵方飛機(jī)

高雄重型巡洋艦:裝備良好的重型艦艇,裝備水雷

扶桑戰(zhàn)列艦:原始火力和高準(zhǔn)確度,完美的遠(yuǎn)程對(duì)付船只和海岸的方案

潛水艇:對(duì)每個(gè)人的艦隊(duì)都很有用,可以用于單獨(dú)任務(wù)或跟隨主艦隊(duì)行動(dòng),水雷齊發(fā)可能對(duì)任何敵對(duì)艦隊(duì)造成致命破壞

A6M 零式戰(zhàn)斗機(jī):這些戰(zhàn)斗機(jī)針對(duì)敵方飛機(jī)很有效,當(dāng)敵方返程途中用于空中巡邏任務(wù)

D4Y彗星轟炸機(jī):裝備炸彈用于精確打擊敵方登陸部隊(duì)。

奪取島嶼

戰(zhàn)場(chǎng)系列的一個(gè)新特性是島嶼的奪取,玩家必須面對(duì)岸防和海岸工事,你可以簡(jiǎn)單消滅燃料庫(kù),槍支和司令部,但多數(shù)情況下允許奪取它們,玩家這時(shí)需要空降兵部隊(duì)和登陸部隊(duì),兩種情況下步兵都用來(lái)海岸做戰(zhàn)奪取海岸基地,事先消滅防御方會(huì)比較容易,這樣可以將步兵送上海岸做比較安全的戰(zhàn)斗,當(dāng)然也可以草率的在海岸戰(zhàn)還在繼續(xù)情況下登陸。

更多玩的方式

玩家有很多不同的玩的方式,每一種都可以帶來(lái)勝利,玩家可以選擇艦隊(duì)單獨(dú)行動(dòng),分成不同小組或者攻擊不同線(xiàn)上的不同島嶼,也可以選擇一種更直接的方案,通過(guò)合并海軍采取主要侵略,可以最大程度利用火力。玩家也可以選擇更多戰(zhàn)略化的利用戰(zhàn)斗單位的能力,強(qiáng)勢(shì)和弱點(diǎn),并采取偷襲單獨(dú)敵方作戰(zhàn)單位的方式,其余艦隊(duì)船只在安全的位置等候。一個(gè)方案是只依賴(lài)飛機(jī),利用空中優(yōu)勢(shì)克服美軍防御,所以會(huì)有很多很多方式去通過(guò)這一關(guān)和整個(gè)游戲,但這次我們將告訴你兩種不同的占據(jù)斐濟(jì)島的方案,一種是策略化得而另一種更依賴(lài)于原始火力。

海岸防御

策略化:盡管每個(gè)島嶼都被保護(hù),我們可以很快的消滅它們的防御。當(dāng)我們的船只到達(dá)射程,我們可以輕易的鏟平島嶼防御。

火力化:既然岸防并沒(méi)有嚴(yán)重威脅,我們并不需要和他們糾纏,就讓我們的艦隊(duì)消滅他們吧。

敵方船只

策略化:使用我們的巡洋艦我們可以很容易的消滅敵方船只:包括機(jī)槍和水雷都可以用來(lái)消滅他們。另外我們也可以用水雷避免敵方船只靠近。

火力化:既然沒(méi)有很多敵方船只,并不需要使用水雷,艦隊(duì)密集攻擊足以火力壓制他們了。

敵方飛機(jī)

策略化:敵方飛機(jī)始終是個(gè)威脅,他們的最重要目標(biāo)始終是我們的運(yùn)輸艦和軍隊(duì)運(yùn)輸艦。

我們需要不惜一切代價(jià)保護(hù)后面的軍隊(duì)運(yùn)輸艦,因?yàn)槿绻覀兪チ塑婈?duì)運(yùn)輸艦任務(wù)將失敗,將它們放在陣列的后方所以敵方轟炸機(jī)將很難攻擊到它。

火力話(huà):我們直接忘掉我們的船只吧,它們緩慢而且可以自己照顧自己-轉(zhuǎn)而直接集中精力在戰(zhàn)斗機(jī)上。

我們的激情澎湃的戰(zhàn)斗機(jī)可以對(duì)付那些不斷的水雷和水下炸彈。

敵方潛水艇

策略化:如果我們不在警戒中,潛水艇可以很容易溜入附近地區(qū)造成意外傷害,這時(shí)候我們的Mitsubishi F1M變得實(shí)用,我們最好的經(jīng)驗(yàn)是始終用1到2架Mitsubishi F1M保護(hù)我們,因?yàn)檫@樣我們可以在危險(xiǎn)來(lái)臨前意識(shí)到它。

火力化:盡管是在最后一刻我們意識(shí)到潛水艇逼近,我們不該浪費(fèi)時(shí)間設(shè)置F1M ,相對(duì)的我們應(yīng)該將驅(qū)逐艦開(kāi)出艦隊(duì)來(lái)消滅潛水艇。相對(duì)的,如果我們可以承受一些破壞,我們應(yīng)該等待潛水艇氧氣用完浮出水面。

消滅防御(最終階段)

在三個(gè)島嶼之后我們應(yīng)該相信勝利在望,那么最終階段:

水雷

策略化:在我們到達(dá)最終島嶼之前,我們可能遇到海洋中的水雷區(qū),可能對(duì)我們的船只造成很大破壞。使用偵查機(jī)可以簡(jiǎn)單的發(fā)現(xiàn)水雷區(qū)并設(shè)置迂回航程。

火力化:誰(shuí)管你這些小水雷?。课覀兙褪且^(guò)去,即使他們?cè)诿媲?,可能?huì)對(duì)船只造成破壞。我們這樣做當(dāng)然不會(huì)被贊揚(yáng),但是在戰(zhàn)斗中硝煙彌漫也管不了那么多了.

戰(zhàn)列艦

策略化:在某個(gè)島的后面我們會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方正在修理的船只,盡管引擎破壞嚴(yán)重,船只停滯不前,它的武器仍然對(duì)很大范圍造成威脅,然而,使用潛水艇的話(huà)我們可以逼近它并使用水雷將它送入海底。

火力化:我們可以用的所有的武裝摧毀它,只要我們不擔(dān)心損傷,既然我們的艦隊(duì)可以順利通過(guò)第三和第四島,我們可以試著用炮火和飛機(jī)摧毀它。

最終防御線(xiàn)

策略化:如果以上的侵略不夠,美軍將從東北實(shí)施絕望攻擊,我們需要面對(duì)敵方航母上的飛行中隊(duì)和其他一些敵方船只。危險(xiǎn)將依賴(lài)于我們留給敵方的時(shí)間。如果我們可以將我們的潛水艇放在理想的位置我們可以在航母發(fā)出眾多飛機(jī)前消滅它,我們也可以事先使用水雷和水下炸彈發(fā)動(dòng)攻擊,所以他們不再影響戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)局。

火力化:既然我們將最終奪取所有島嶼,我們也可以和地方艦隊(duì)面對(duì)面,讓我們組織所有剩余軍隊(duì)攻擊他們。我們應(yīng)該使用船只對(duì)付水雷和炮火,飛機(jī)攻擊敵方飛機(jī)和航母。在這一任務(wù)階段我們應(yīng)該選擇能控制戰(zhàn)局和符合我們使用偏好的單元。我們應(yīng)該小心集中精力對(duì)付飛機(jī)而不是航母,否則會(huì)很容易被擊敗。

小編試玩

戰(zhàn)爭(zhēng)游戲是最古老的游戲種類(lèi)之一。國(guó)際象棋就是一種戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,它的旁系像將棋,具有特殊功能的戰(zhàn)斗單位??赡苓@與早期社會(huì)訓(xùn)練戰(zhàn)爭(zhēng)避免傷亡的需要有關(guān)。戰(zhàn)爭(zhēng)很少只關(guān)于槍和炸彈,劍和矢,而是更多的關(guān)于戰(zhàn)略和戰(zhàn)術(shù)。

這就是戰(zhàn)場(chǎng)系列的有趣之一,它融合了更多的戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)術(shù)元素:計(jì)劃和策略,并將其與槍和劍融合在一起,好的,可能不是劍,但是最新的戰(zhàn)爭(zhēng)平臺(tái)系列在游戲背后包含了很多這些元素,這可能聽(tīng)起來(lái)嚇人,但是我們不認(rèn)為,但如果你需要一些能使你重溫二戰(zhàn)世代的策略游戲。

小編心得

1、游戲中玩家駕駛著飛機(jī)射擊對(duì)人的飛機(jī)時(shí)要很小心,因?yàn)轱w機(jī)之間的距離都是十分的遠(yuǎn),而且飛機(jī)的穩(wěn)定性不高,所有游戲的射擊飛機(jī)也不是那么的簡(jiǎn)單,所以飛機(jī)最好離的近一點(diǎn)再打。而且玩家操作的飛機(jī)的準(zhǔn)心比較大,不是很好瞄準(zhǔn),但是敵對(duì)方面的飛機(jī)在可以打到的情況下,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小小的準(zhǔn)心一樣的記號(hào),玩家只要盯著那個(gè)打就可以很快的摧毀敵對(duì)的飛機(jī)了。

2、游戲中玩家不僅要打飛機(jī)還要對(duì)方對(duì)方的戰(zhàn)艦,戰(zhàn)艦的血量很多所以不是很好打,通常要打好幾次才能摧毀,所以玩家也不要急于求成,打完一次然后轉(zhuǎn)個(gè)彎繼續(xù)回來(lái)打。游戲的做上面有血條,打光就會(huì)勝利。

3、游戲中飛機(jī)在低于一定的速度的時(shí)候就會(huì)出現(xiàn)危險(xiǎn)信號(hào),玩家要控制的飛機(jī)的速度,不然很容易墜毀的。

小編推薦

獵殺潛航4:玩家扮演一名美國(guó)潛艇艦長(zhǎng),率領(lǐng)一隊(duì)船員駛向太平洋深海。玩家將從事對(duì)敵作戰(zhàn)、管理手下的船員等等任務(wù)。

鋼鐵的咆哮3:玩家可以根據(jù)自己要求來(lái)編制出屬于自己的獨(dú)特艦隊(duì)。同時(shí),游戲中全新內(nèi)容加入,如支援艦隊(duì),戰(zhàn)略轟炸機(jī)等,也使得海戰(zhàn)的內(nèi)容更加全面,我們也能更全方位的體驗(yàn)海戰(zhàn)。

小編提示

如果游戲無(wú)法啟動(dòng),請(qǐng)檢查游戲的安裝路徑是否為純英文,如果不是請(qǐng)移到英文名路徑下即可。

中文版還在努力制作當(dāng)中,暫為大家提供英文版試玩,英文版并不妨礙大家的游戲體驗(yàn)。

操作說(shuō)明

飛機(jī)操作:次要武器使用

艦艇操作:選擇武器望遠(yuǎn)鏡焦距維修

航空母艦操作:飛機(jī)指揮鍵方向控制飛機(jī)武器飛機(jī)返航

潛艇操作:下潛上浮潛望

常規(guī)按鍵:地圖觀(guān)測(cè)鍵

  基本配置
操作系統(tǒng) win XP/win 7/win 8/Vista
CPU Intel Pentium 4 3+GHz or AMD Athlon 2.5+GHz
內(nèi)存 1GB(Win XP)/2GB(Vista)system memory
顯卡 NVIDIA GeForce 6 series 6800GT/ATI 1800XT
下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)

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