《西方幡紫竜》作為西方Project的第三部作品,西方Project是原東京電機(jī)大學(xué)內(nèi)的非公式工作室“AmusementMakers”以1998年入學(xué)成員為中心制作、發(fā)售的作品。游戲的難度以及可玩性都提升了很多,玩家這次在游戲中面對不再是第一作的簡單彈幕,而是速度與數(shù)量均有較大提升的兇殘類型。
利用火星探索時在局部、短時間發(fā)生的風(fēng)暴中心發(fā)現(xiàn)的礦石來產(chǎn)生能源的裝置。礦石自體運(yùn)送到地球以后不知為會變得制御失敗,因此在火星應(yīng)用其進(jìn)行簡單的能量轉(zhuǎn)換,再轉(zhuǎn)送到地球。還在試驗(yàn)階段。
Clean并高效率的新能源的開發(fā)。
技術(shù)進(jìn)步后,為了使技術(shù)更大限度發(fā)揮作用便需要更高級的能源。
過去,在技術(shù)層面獲得很高評價的發(fā)明家?埃利希博士的名聲由于RedStorm的發(fā)現(xiàn)變得更加高...本以為是這樣的。
半年間,RedStorm一直被觀察到很安定。
然而有一天,開始了毫無預(yù)警的暴走。
RedStorm的暴走使得利用RedStorm的所有機(jī)械全部一起暴走
變成了這樣的結(jié)果,只有唯一一個例外。
(VIVIT-r、待機(jī)狀態(tài)解除,SYSTEM、無異常。嗨、主人様。私?jīng)]有問題。有什么事嗎?是,了解了,這就去。)
另一方面、RedStorm的暴走發(fā)生時、巫女的櫻崎比良乃聽到了一個叫聲。
(救命?。?
(被囚禁在火星了啊。不給她長眠的話,RedStorm的暴走有什么關(guān)系也說不定,去見見埃利希博士吧。)
然后、向故事開始的地方前進(jìn)。
這一作的難度比較大,所以對于新手玩家來說可能比較難上手,雖然增加了人物選擇,但是boss各種不太規(guī)律的攻擊還是給游戲造成相當(dāng)高的難度。
游戲可能會在縱版與橫版之間變換,有些boss玩家要在躲避子彈的同時不斷跟隨boss的路徑,不然會被卡死在角落里面。
東方幻想鄉(xiāng):它不是一款以彈幕為主的空中戰(zhàn)斗游戲,而是以競技為主,游戲里有很多華麗的必殺。
東方幻想魔錄:相比之前畫質(zhì)有著大幅度的提升,人物也涵蓋了從紅魔鄉(xiāng)到星蓮船的全部正作人物。
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