評(píng)分:
好玩
2+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 三國(guó) 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略
《三國(guó)風(fēng)云2》顯然是一款用心制作的續(xù)作,制作組在開發(fā)游戲的過程中還不忘考證游戲中的種種設(shè)定,游戲中出現(xiàn)的種種兵器、場(chǎng)地等都是制作組經(jīng)過考證而得,其專業(yè)性不容置疑。此外制作組還廣泛吸收玩家在網(wǎng)上提出得建議,加入了各種全新的NPC、新兵種和道具等。
三國(guó)是英雄造時(shí)勢(shì)、時(shí)勢(shì)造英雄的時(shí)代,多少英雄豪杰在這風(fēng)云詭譎、變化萬千的時(shí)代里,競(jìng)相爭(zhēng)霸。
戰(zhàn)無定局、運(yùn)無定勢(shì)。這就是謀略,這就是三國(guó)!也是中華民族的五千年歷史的一段光榮的傳奇!
《三國(guó)風(fēng)云2》最大的特點(diǎn),就在于千軍萬馬的磅礴氣勢(shì)。目前市面上最知名的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在敵我雙方部隊(duì)到達(dá)一定數(shù)量時(shí),整個(gè)游戲速度就會(huì)降低,有時(shí)甚至?xí)偷綗o法忍受的地步。在士兵數(shù)量及速度上做了最佳化的調(diào)整,即便戰(zhàn)場(chǎng)布滿上千名士兵,仍能順暢的運(yùn)作不延遲。
此外,我們?cè)倏纯催@款續(xù)作的一些特點(diǎn)。以民為本的資源系統(tǒng) ?!懊裰T谖倚摹?,戰(zhàn)爭(zhēng)只是一種手段,得到廣大人民的支持,才能成為真正的統(tǒng)治者。
游戲中的每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)中,都散布著一些居住著平民的市鎮(zhèn)或村落,玩家必須占領(lǐng)并保護(hù)這些市鎮(zhèn),才能藉由人民的納貢補(bǔ)充自己的財(cái)源。但市鎮(zhèn)不單只是派兵占領(lǐng)等著每次收錢就可以了,一旦敵軍來犯,戰(zhàn)事連連,市鎮(zhèn)的戰(zhàn)亂值將不斷上升,相對(duì)將影響到市鎮(zhèn)的治安與民心;人民在你的統(tǒng)治的市鎮(zhèn)住的不快樂、不安全,就會(huì)集體‘移民’,遷居到別的城鎮(zhèn)去,到時(shí)候就沒有稅金可收了。
所以妥善的保護(hù)我方市鎮(zhèn)及人民,在治安不好時(shí)加派駐軍,承平時(shí)少派軍隊(duì)以免擾民,都是治理百姓的要訣!當(dāng)然除了上面的介紹的特點(diǎn)還有許多許多,這就需要玩家們自己到游戲中去體驗(yàn)啦。
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