《恐龍危機》是Capcom繼《生化危機》成功后又一開創(chuàng)的解迷射擊游戲,游戲氛圍雖然脫離不了“生化危機”的影子,但它以巨大的恐龍為賣點,給玩家壓迫感是無與倫比的.所以再次取得成功是難免的了。這款游戲即時演算的3D畫面操作起來很流暢,電影式的表現(xiàn)手法讓玩者擁有的代入感非常棒,恐怖氣氛依然濃厚,武器不少,部分道具可以合成,謎題設置豐富,整體難度超過第二代。
要感受迫人的AVG,除了《生化危機》(《Bio Hazard》)系列外,三上真司另一勁作《恐龍危機》也移植到個人電腦版,今次再憑著個人電腦更高解像之能力,將恐龍張牙舞爪的兇狠樣貌,貼到玩者臉前。
這款劇情類似電影《侏羅紀公園》這次在個人電腦上登場的《恐龍危機》,除了運用個人電腦本身更為強大的硬體性能,來展現(xiàn)出比PS要更為細致的畫質外,另外還加入了許多新要素。
個人電腦版中,榴彈槍等強力武器的彈藥數(shù)將設定為無限制,而原本於PS版本上的隱藏模式及多數(shù)的隱藏要素也在游戲初期便可選擇或使用,完全不需要任何條件。 對於極富挑戰(zhàn)心的玩家來說,還有一個極為令人振奮的消息,就是此次個人電腦版的《恐龍危機》還加入了獨創(chuàng)模式,於此獨創(chuàng)模式中玩家們將可體驗到與海外PS版「恐龍危機」相同的高難度下進行游戲。
恐龍比僵尸更難纏:在《生化危機》中,駭人的僵尸雖然可怕,但總算是可以應付,尤其是只要跑到遠處,用槍、箭等道具對付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果對付不了,大可一走了之,進入另一房間便可以逃避了,僵尸還未懂得開門嘛。
然而今次面對《恐龍危機》斷沒有這種悠閑了,恐龍速度比僵尸有過之而無不及,而且恐龍懂得破門而入。 記得電影中《侏羅紀公園》對速龍如何描述嗎? 博士說:「他們通常是三只一起行動,一只在你前方引誘你,另外兩隻則從你的兩側,無聲無息的掩過來等你聞到它們的鼻息時,已經(jīng)來不及了!」 而且電影中的主角就算逃到廚房、電腦室恐龍的利爪也要插破門窗,窺探房內(nèi)的動靜。
《恐龍危機》比《生化危機》更吸引之處,是首度加入動態(tài)視點要素,玩者視角會隨著玩家的移動而有更即時、更微妙的改變;而現(xiàn)在藉著PC的強大硬體運算能力,動態(tài)視點的特性將更被發(fā)揮的淋漓盡致。
《恐龍危機》新增了有趣的「道具合成系統(tǒng)」,簡單的說,就是你能隨意調(diào)配身上的道具,藉以開發(fā)出更強力的未知道具。舉例來說,你可以將藥草和止血劑混合成小瓶的混血劑,或是將火藥和9MM彈混合成更強力的SG彈。這樣的設計讓游戲更富變化性,也讓玩家在探索場景時,更有找尋新奇道具的樂趣。 游戲除了一般的故事模式外,當然也收錄了許多有趣的特別模式,最好玩的像是「徹底消滅模式」,在這個模式中,恐龍會更兇狠,限制時間也會更短,所以你的行動一定要快!不過如果能在限制時間內(nèi)達成任務的話,就會拿到好康的特殊道具喔。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
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恐龍危機1+2合集版 | 不詳 | 413.98 MB |
恐龍危機2 | 不詳 | 428.01 MB |
恐龍危機 | 不詳 | 54.82 MB |
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