《地牢:第三章》是由Basilisk Games制作發(fā)行的一款角色扮演類(lèi)游戲。是整個(gè)系列的最終章,以揭示一系列秘密的方式給整個(gè)故事帶來(lái)高超式結(jié)局。這些秘密包括:主角的過(guò)去、四塊謎石的威力、奧拉窟族的真實(shí)面目等等。故事也許會(huì)發(fā)生在前兩部未涉足的西部荒蠻大陸Wylderan、Barrea、Fandugan和Mirland等地,屆時(shí)將會(huì)有更多的地穴、城鎮(zhèn)可以探索,當(dāng)然也會(huì)遇到全新的敵人,并在玩法上延續(xù)前兩部的風(fēng)格。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)判定多樣化,游戲中地形、地貌、天氣等因素對(duì)游戲進(jìn)行和戰(zhàn)斗都有影響,這在RPG里是不多見(jiàn)的,全實(shí)時(shí)回合制系統(tǒng),任何一個(gè)動(dòng)作都要花一回合很真實(shí),晝夜和天氣系統(tǒng)也做的很有特色。
游戲運(yùn)用物理規(guī)律的地方有很多,就比如天黑或者上了霧,你沒(méi)有照明系統(tǒng)的話,地圖上是一片漆黑。
操作雖然有點(diǎn)繁瑣,但上手后感覺(jué)用起來(lái)棒極了。
精致細(xì)膩的俯視畫(huà)面、繁多的技能、神秘龐大的地下城、大段文字對(duì)話是游戲最大的特色,作為傳統(tǒng)RPG玩家來(lái)說(shuō)是一部佳作。同時(shí)游戲?qū)⒅С直姸嗤婕议_(kāi)發(fā)的MOD,屆時(shí)有將有全新的游戲體驗(yàn)。
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