《玩具防御》描述的是第一次世界大戰(zhàn)。玩具士兵在有經(jīng)驗(yàn)的軍官指揮下準(zhǔn)備去取得勝利。這需要你運(yùn)用很好的策略、強(qiáng)大的防御工事、先進(jìn)的武器和正確的心態(tài)來贏得。《玩具防御》這款塔防類游戲有非常出色的表現(xiàn),不論是畫面還是可玩性都不錯(cuò)。敵人包括各種型號(hào)的飛機(jī)、坦克和不同的兵種,雖然是俄文版,但是相信大家都能玩得來。
1. 過關(guān)后所得的點(diǎn)數(shù)只能用于購(gòu)買軍銜。注意:購(gòu)買軍銜并不會(huì)對(duì)當(dāng)前等級(jí)的戰(zhàn)斗力有任何影響,也就是說,初始的20塊錢的一級(jí)大兵,在軍銜買滿之后,一級(jí)大兵的能力也不會(huì)有任何變化。
2. 性價(jià)比問題。其他一些塔防,高級(jí)兵能力強(qiáng)勁,在游戲里都是優(yōu)先升級(jí)兵種,走精兵路線。而在玩具塔防中,花同樣的錢,升級(jí)到一個(gè)比較高級(jí)的兵種,攻擊還比不上造多個(gè)低級(jí)兵。這也就是,如果建造位置允許,用人海戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)比費(fèi)錢狂升級(jí)靠譜。
3. 地圖設(shè)置。每一個(gè)地形有兩關(guān),兩關(guān)相連,頭一關(guān)可供建造的位置更多,第二關(guān)則建造位置很少,且敵人也更強(qiáng)。所以,在前一關(guān),由于多個(gè)兵的性價(jià)比更高,一般是用人海戰(zhàn)術(shù)。而在第二關(guān),則得好好計(jì)劃擺放,多提升兵種等級(jí),盡量做到位置利用最大化。
4. 等級(jí)梯度能力。等級(jí)的提升帶來的能力提升并不是直線上升??傮w來說,前三級(jí)提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一顆星,兩顆星,大星。每到這樣的節(jié)點(diǎn),能力提升都很大,而中間的一星一杠之類的點(diǎn),提升則很小,花錢卻不少。所以升級(jí)的總體思想是,只提升到高效節(jié)點(diǎn)。比如一個(gè)大兵,如果只是普通用用,升級(jí)到一顆星即可,后續(xù)要重用的話,再升兩顆星。總之,要么就升到對(duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn),要么就不升,不要只升到一星兩杠之類的,費(fèi)了很多錢,能力卻和一星差不了多少
5. 過關(guān)兵力可選擇性保留三個(gè)(500點(diǎn)數(shù)購(gòu)買后為四個(gè))。保留的兵,雖不保留等級(jí),但價(jià)格會(huì)打七折,且自身本身已有經(jīng)驗(yàn)很高,便宜好用。前期一般把級(jí)高的大兵保留下來,中后期則是保留噴火小分隊(duì)這樣對(duì)等級(jí)要求高的和坦克這樣很貴的單位(一個(gè)坦克省150~)。ps:強(qiáng)烈建議早把第四個(gè)位置買出來。
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