《影子傳說》是一款非常古老的街機游戲,故事一開始,公主Kiri就被邪惡忍者綁架,這時,主角影從一片樹林后跳了出來,前去營救公主。
游戲總共只有兩個功能鍵——一個用來投擲忍者鏢,一個是短刀攻擊,跳躍則對應(yīng)的是方向鍵↑。我們的忍者英雄擁有難以置信的跳躍能力,可以輕易飛躍幾個屏幕的高度。如果說忍者鏢是遠距離攻擊利器,那么短刀就是近戰(zhàn)之王。不過,短刀的攻擊距離幾乎為零,你必須躍到敵人的頭頂上才能殺死它們。
這是一款塔夫的游戲,因為一切都是在高速率下運行,但如果你足夠眼明手快,只要稍加練習(xí),還是很容易生存的。也許這種高速率的游戲節(jié)奏一開始很讓人頭疼,但這也正是本作真正超出其它游戲的精髓所在。游戲共有五關(guān),每關(guān)所需的闖關(guān)時間也不長,就幾分鐘而已,不過每一關(guān)的戰(zhàn)斗風(fēng)格都很不一樣。在第一關(guān),你是從右往左攻,途間優(yōu)雅地穿越叢林的樹梢。第二關(guān)則要穿越一座城堡的護城河。再下一關(guān),是一個直達城堡入口的垂直上升關(guān)卡。一旦潛入城堡,你還需穿過一些樓梯,才能真正找到公主并敲斷她的鐐銬,然后你便可以牽著她的小手,翻上城頂逃脫。
“救出公主,只是短暫的勝利。因為公主很傻很天真,她很快就會再次被人綁走,這意味著你必須再一次重新開始游戲。除了畫面的背景天氣有所變化,其它再無任何區(qū)別.,游戲沒有真正的盡頭,會一遍有一遍地循環(huán)下去,直到主角的命死光。不過街機版在打通兩通后,會有一段短暫的勝利獎勵畫面?!?..在80年代的游戲攻略上曾有這樣一段描述,其實不然,該游戲在看似所謂的“每一周目”末段都會迎來一個不同的小BOSS,打完三周目,游戲隨即結(jié)束。
FC版的移植效果還不錯,雖然畫面明顯有所縮水,但實際的游戲性基本得以完美復(fù)制。不過,游戲的速度感比不上街機版,尤其是忍者鏢的飛行速度不夠快,而且同屏畫面下只允許同時出現(xiàn)兩枚飛鏢。在FC版中,還新增了一種可提升主角力量與速度的補強型道具。這玩意還能幫你抵御一次攻擊(當然對會吐火的家伙依然防御不能)。
小編小時候在紅白機上經(jīng)常玩這個游戲,可惜的是,在小編的記憶里,就沒有通關(guān)這個詞。也許正是因為這樣,才能夠把這款游戲玩了一遍又一遍,現(xiàn)在可以在電腦上玩,當然不能錯過了。
游戲名稱 | 發(fā)行日期 | 大小 |
---|---|---|
影子傳說 | 1985-01-25 | 3.94 MB |
影子傳說2中文版 | 不詳 | 11.99 MB |
影子傳說 街機版 | 不詳 | 4.92 MB |
1、游戲安裝運行的時候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請下載對應(yīng)的單機游戲常用插件運行庫。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報毒與破解漢化有關(guān),請謹慎下載。