《傳奇歷史戰(zhàn)爭(zhēng):巴頓》(History Legends of War:Patton)是一款即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)型的游戲,它的故事背景設(shè)定在第二次世界大戰(zhàn)期間,主人公巴頓將軍也是歷史上少有的英明神武的將領(lǐng)之一。
游戲開(kāi)始時(shí)間被設(shè)定在1944年8月,巴頓將軍帶領(lǐng)著它的部隊(duì)——美國(guó)第三軍團(tuán)(Third US Army),從法國(guó)西部一直前進(jìn),直到德國(guó)的中心區(qū)域。玩家將通過(guò)對(duì)其部隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)及操控,來(lái)完成一個(gè)接一個(gè)的歷史性戰(zhàn)役和各類(lèi)武裝沖突。大大小小的戰(zhàn)斗,將從諾曼底海岸一直延續(xù)到德國(guó)首都柏林,從不間斷。
《傳奇歷史戰(zhàn)爭(zhēng):巴頓》是以即時(shí)戰(zhàn)略為主旨的一款游戲,當(dāng)然啦,RPG的成分也不少,其中就會(huì)涉及到許多的任務(wù),玩家們將通過(guò)4場(chǎng)軍事行動(dòng),完成總共21個(gè)任務(wù),同時(shí)也會(huì)遇到并操控許多獨(dú)一無(wú)二的單位,比如:狙擊手,轟炸機(jī),突擊隊(duì)員等。
作為一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,任務(wù)模式自然必不可少,《傳奇歷史戰(zhàn)爭(zhēng):巴頓》的任務(wù)可分為四大類(lèi):攻擊任務(wù)、防御任務(wù)、滲透任務(wù)、破壞任務(wù)。此外,通過(guò)一次次的戰(zhàn)役,玩家還能累積聲望值,用于強(qiáng)化他們的軍隊(duì)和技能。如果能夠熟練并順利地完成任務(wù),也有機(jī)會(huì)獲得聲望值。
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