《祖瑪的復(fù)仇》是Popcap的經(jīng)典Zuma續(xù)作,相比起眾多的祖瑪游戲,這款祖瑪新作更顯原汁原味和專業(yè)水準(zhǔn)。較上作擁有更為精美的畫面,并且支持寬屏顯示器分辨率;新增多種新能力武器和特性,新增多種游戲模式,另外還新增了Boss關(guān)卡(整十關(guān)之后出現(xiàn)),比上一版增加了不少道具。
畫面:
游戲的畫面繼承了經(jīng)典祖瑪?shù)娘L(fēng)格,進(jìn)入游戲會喚起曾經(jīng)的回憶。游戲開始后增加了故事情節(jié)的展開,使得角色更顯生動。游戲在畫面上更加艷麗和細(xì)膩,消除的效果也更為華麗。
聲音:
游戲的音樂設(shè)計(jì)更加精美悅耳,充滿古老冒險(xiǎn)風(fēng)格的背景音樂將我們帶入了神秘的海島,清澈悅耳的音效讓游戲的動作更富真實(shí)的質(zhì)感。
上手度:
游戲玩法變化不大,還是采用鼠標(biāo)操控,射擊彩球進(jìn)行消除的玩法。此外還增加了一些新的道具和Boss關(guān),掌握好技巧過關(guān)不難。
創(chuàng)意:
祖瑪游戲自出現(xiàn)以來,眾多的同類游戲紛紛出現(xiàn),相比起一些制作精良的同類游戲,這款祖瑪新作在創(chuàng)新上倒沒有太多亮點(diǎn),不過在游戲的手感和關(guān)卡的舒適度上,把握的十分到位,讓玩家在簡單中收獲樂趣。
可玩性:
多達(dá)60個游戲關(guān)卡和6個Boss讓游戲的進(jìn)程充滿了驚險(xiǎn)和挑戰(zhàn),4個游戲模式也極大的豐富了游戲可玩性,讓玩家有更多不同的選擇,豐富的獎勵包括3種新的道具,全新的感受讓經(jīng)典游戲再次煥發(fā)魅力。
第一關(guān)BOSS:武器是骷髏,難度低,一般找到空隙就行了。
第二關(guān)BOSS:武器是火焰。也沒什么難度,而且玩家有防護(hù)罩。
第三關(guān)BOSS:武器是人頭,擊中之后會祖瑪會搞不清楚彩球的顏色。也比較簡單。
第四關(guān)BOSS:武器是一種沙粒。擊中之后祖瑪?shù)乃俣葧p慢,而且是跟蹤式的!彩球直接攻擊是無效的,只會打掉牙齒,要在BOSS周圍用炸彈攻擊。還會用分身術(shù)!是比較難的一個BOSS。
第五關(guān)BOSS:武器是墨汁,擊中祖瑪一點(diǎn)事也沒有。這個BOSS有保護(hù)膜,必須先用炸彈把保護(hù)膜炸開一點(diǎn),然后再用彩球攻擊。
第六關(guān)最終BOSS:先要用彩球射擊四角的火苗。射完后出現(xiàn)第一個BOSS,只要擊中一下就輸了!完成后出現(xiàn)第二個BOSS——石像,注意石像會發(fā)出彈力火球,要小心火球的彈力。生命剩一半,石像裂開,變成了一只蝙蝠,武器是沒有彈力的火球,如果順利避開,火焰還會燃燒一會,這個時候千萬不能碰。打完了,最后一個,黑青蛙,BOSS的動作是有規(guī)律的:剛開始時玩家走到那石像就跟到哪,生命剩一半時會跑向和玩家相反的方向,玩家可以用兩種方法擊中,1 中間射擊 2 在一個空隙處擊中后,馬上切換至對應(yīng)處。
關(guān)于挑戰(zhàn)模式開圖方法?
要把左邊那個IRON FROG,打通了才能打,就是前面六十關(guān)都過了之后,那個青蛙不是變成灰色嗎,然后點(diǎn)那個灰色的青蛙 ,會出來 一個山洞,進(jìn)去,一共十關(guān),但只有一個生命,個人認(rèn)為第九關(guān)還是比較難的,等這十關(guān)過了,那個圖就解鎖了。
電光眼:任意擊毀四顆球。
炫彩閃電:消除一根軌道上任意一種顏色的所有球。
加農(nóng)炮:向任意直線及其左右各發(fā)射一枚鐵球摧毀軌道上的球。
爆炸石球 止慢掌 速瞄 倒退等道具功能仍然與祖瑪?shù)谝话姹疽粯印?
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