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0+1標(biāo)簽: 卡通 歷史 戰(zhàn)爭(zhēng) 經(jīng)營(yíng)
《文化2》是一款結(jié)合城市經(jīng)營(yíng)與角色扮演元素的策略仿真游戲,二代將游戲舞臺(tái)拓展到全世界,玩家可親身經(jīng)歷不同文明的洗禮,一路從北歐、中歐、南歐、非洲,發(fā)展到中東,建立橫跨歐亞非的文化帝國(guó)。這次續(xù)作除了加快游戲步調(diào),最大特色是將城市經(jīng)營(yíng)與角色扮演兩大元素巧妙地融合,除了傳統(tǒng)經(jīng)營(yíng)類游戲首重的資源管理、貿(mào)易、軍事、外交、探索與建設(shè)之外,還加入了角色互動(dòng)元素。
游戲中每個(gè)角色擁有屬于自己的喜怒哀樂(lè)與經(jīng)驗(yàn)值,玩家可為每一位人民指派不同的職業(yè)、擬定生涯規(guī)劃,從出生到年老一路陪著他成長(zhǎng),看著他娶妻生子,在整個(gè)社會(huì)的經(jīng)濟(jì)架構(gòu)中貢獻(xiàn)自己的能力,并隨著職業(yè)的轉(zhuǎn)換升級(jí)不斷學(xué)習(xí)新的職業(yè)技能與經(jīng)驗(yàn)?!段幕?》中,在戰(zhàn)爭(zhēng)中死亡的將不只是一位士兵而已,而是一位你叫得出名字的好伙伴。也因?yàn)檫@樣的角色互動(dòng)機(jī)制,使得文化2不只是一款經(jīng)營(yíng)模擬游戲,更讓玩家在享有單機(jī)游戲的深度之同時(shí),也能體驗(yàn)在線游戲才有的互動(dòng)機(jī)制。
鐵匠鋪和防具鋪都可提供士兵們所需的高級(jí)裝備,行軍打仗時(shí)要注意的還是糧食問(wèn)題,如果長(zhǎng)時(shí)間吃不到東西士兵們甚至?xí)I死。行軍時(shí)最好選擇有果樹(shù)的地方暫停休息,在開(kāi)戰(zhàn)之前最好強(qiáng)迫士兵們吃飽睡足,否則他們打著打著居然會(huì)丟下敵人直撲果樹(shù)而去,簡(jiǎn)直能把你氣得七竅生煙。當(dāng)然,玩家也可選擇禁止士兵們進(jìn)食,但這樣做很危險(xiǎn),戰(zhàn)斗激烈時(shí)你根本覺(jué)察不到士兵們是否快餓死了。
在游戲畫(huà)面下,按下F2,然后輸入以下指令:輸入FUNEXPLORE,可以打開(kāi)全地圖 這對(duì)于搜索寶箱、資源和敵軍所在。輸入FUNCOLORS,可以改變畫(huà)面顏色,輸入第一次 畫(huà)面會(huì)變成灰色,輸入第二次 畫(huà)面會(huì)變成棕色,輸入第三次 畫(huà)面會(huì)變成亮灰色。
游戲采取明亮、鮮艷與卡通式的繪圖設(shè)計(jì),讓玩家有如置身于童話世界一般,隨著游戲的進(jìn)行,玩家會(huì)歷經(jīng)拜占庭文化、阿拉伯文化、回教文化等各大文明,每到一個(gè)新的國(guó)度都有獨(dú)特的民族風(fēng)味與建筑,還會(huì)遇到許多傳奇故事中的主角,像是阿里巴巴、四十大盜、辛巴達(dá)等,加上細(xì)膩的人物動(dòng)畫(huà)與幽默的肢體語(yǔ)言,讓玩家充份體驗(yàn)一場(chǎng)生動(dòng)有趣的文化盛宴。
蠻不錯(cuò)的一款游戲,里面的人物都偏向于卡通形象,可以說(shuō)是有一點(diǎn)可愛(ài)。我們需要控制小人來(lái)發(fā)展自己的勢(shì)力,玩法和帝國(guó)時(shí)代有些類似。
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