《最后的修補(bǔ)匠:彩色之城》是知名獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商Mimimi Productions推出的一款冒險(xiǎn)大作。游戲的故事發(fā)生在彩色小鎮(zhèn),這是一個(gè)充滿創(chuàng)意、激情與合作的地方,你將從這里開(kāi)始一段多彩的旅程。
故事發(fā)生在彩色小鎮(zhèn),一股黑暗勢(shì)力的突然出現(xiàn)破壞了所有的色彩,它們要將世界上所有的快樂(lè)和生命都吸干。但是一個(gè)出身與彩色小鎮(zhèn)貧民窟的小男孩站出來(lái)了,他就是——Koru。這位外表酷似一只小猴子的男孩堅(jiān)定了信念,決定要踏上與黑暗勢(shì)力作斗爭(zhēng)的旅途,把原本屬于大家的快樂(lè)生活給討回來(lái)。
游戲使用了卡通風(fēng)格的作畫(huà)設(shè)計(jì),鎮(zhèn)子里的每個(gè)居民都獨(dú)具自己的特色,在進(jìn)入角色特寫(xiě)對(duì)話時(shí)其他背景中的人物仍然會(huì)繼續(xù)他們本來(lái)的行動(dòng)。游戲?qū)⑽羧掌脚_(tái)游戲的樂(lè)趣完美的繼承了下來(lái)。加上由Filippo Beck Peccoz制作的配音,效果出奇的驚人。
游戲中結(jié)合了跑酷、攀巖、戰(zhàn)斗、自定義等多種元素,而且玩法通俗易懂,上手很快讓人可以在輕松或者說(shuō)是放松的心態(tài)下愉快的游玩。
游戲采用的是類(lèi)似于ARPG通過(guò)接任務(wù)、進(jìn)CG、做任務(wù)的基礎(chǔ)模式,不過(guò)游戲中的可選分支非常至少?;揪褪前凑找笠宦纷叩降拙涂梢粤?。一開(kāi)始的很長(zhǎng)一段時(shí)間都是一些基礎(chǔ)的背景介紹和操作介紹,長(zhǎng)到你甚至以為這游戲就是這樣一種來(lái)回蹦蹦跳跳的游戲,其實(shí)不然。也許開(kāi)發(fā)者是想培養(yǎng)玩家們一些基礎(chǔ)的解謎知識(shí)和熟練游戲的玩法為目的。
游戲的雖然擁有不錯(cuò)的戰(zhàn)斗打擊感,但其實(shí)在整個(gè)流程中的戰(zhàn)斗次數(shù)并沒(méi)有想象中那么多。游戲的大多數(shù)時(shí)間都在通過(guò)完成村民給予的跑路任務(wù)中度過(guò),由其是剛剛開(kāi)始游戲的一段新手教程,以及獲得裝備的那一個(gè)過(guò)程。
連招:游戲中是存在連擊系統(tǒng)的,但是你并沒(méi)有辦法控制如何連擊,它會(huì)根據(jù)敵人的變化而做出相應(yīng)的變化。主角通過(guò)連續(xù)按下鼠標(biāo)左鍵可以一次性發(fā)出3套不同的連擊動(dòng)作。
閃避:鼠標(biāo)的右鍵就是游戲的閃避系統(tǒng)了,可以通過(guò)連按的次數(shù)來(lái)決定閃避出去的距離,并且在閃避中還可以打出反擊連招。
沖刺:當(dāng)主角在接近目標(biāo)時(shí)目標(biāo)周?chē)鷷?huì)出現(xiàn)一圈黃色的描邊,這時(shí)如果你按下鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行攻擊的話就會(huì)快速突進(jìn)到敵人面前進(jìn)行攻擊,在混戰(zhàn)中保持這種移動(dòng)速率是效率非常高的。
跑步:游戲中按住空格+WASD即可進(jìn)入跑步模式,這事你將擁有大量的重力勢(shì)能。在停止或跳起后可以飛躍到更遠(yuǎn)的地方。
跳躍:本作中的跳躍與其他游戲有所不同,并不是跑動(dòng)狀態(tài)下就可以直接跳躍,在過(guò)渡時(shí)它會(huì)有一個(gè)停頓期。如果你沒(méi)有在這段時(shí)間跳起你將因?yàn)閼T性而繼續(xù)前沖一段距離,小心不要因?yàn)檫@樣而摔死。
攀爬、滑翔:游戲中這些特殊的移動(dòng)方式均由動(dòng)畫(huà)直接過(guò)渡,途中不需要任何操作,只要在指定地點(diǎn)按下指定的按鍵即可。例如:F、空格+前進(jìn)等。
在游戲中你將控制Koru,一個(gè)開(kāi)朗活潑身手靈活的孩子(真的不是猴子么?),目標(biāo)是把色彩還給色彩之城。Koru要做的就是不斷跳躍和不斷的收集,運(yùn)用多樣的色彩能力來(lái)與壞人戰(zhàn)斗。游戲中每一個(gè)顏色代表著一種情緒,你可以在眾多的解謎項(xiàng)目中運(yùn)用這些顏色來(lái)到達(dá)新的地圖。
1、在游戲中按下TAB鍵可以隨時(shí)在屏幕左側(cè)觀察到當(dāng)前任務(wù)進(jìn)度。
2、當(dāng)你迷路或者沒(méi)有看清任務(wù)指引時(shí)按下T鍵小精靈將會(huì)指引你前進(jìn)的道路,并且可以無(wú)限制使用。
3、叢林中如果你遇到一只喜歡的你的“蘑菇君”可以通過(guò)按下Shift來(lái)呼叫他到你身邊。
4、“蘑菇君”的聽(tīng)力范圍只有15米,如果超過(guò)他將無(wú)法回應(yīng)你,并且如果由于你的指引害死的“蘑菇君”他將會(huì)在上次的保存點(diǎn)重生。
5、在叢林中你會(huì)發(fā)現(xiàn)非常多的蘑菇從,如果“蘑菇君”曾經(jīng)到達(dá)過(guò)那里并留下粉霧你可以隨時(shí)通過(guò)旁邊的拉桿將蘑菇君召喚到你身邊。
這是一款3D的動(dòng)作平臺(tái)游戲,有點(diǎn)類(lèi)似塞爾達(dá)傳說(shuō),但它也具有自己獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格。
游戲的畫(huà)面清新可愛(ài),音樂(lè)和音效都是一流,而且還具有英語(yǔ)的語(yǔ)言配音,游戲的環(huán)境和關(guān)卡設(shè)計(jì)也都很巧妙,動(dòng)作和打斗方面玩起來(lái)也很有趣,相信能給所有玩家一個(gè)愉快的游戲體驗(yàn)。
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