《牛仔忍者》是由Mitchell公司在1994年制作的動(dòng)作過關(guān)游戲。這是一款設(shè)計(jì)比較Q版的動(dòng)作過關(guān)游戲。
游戲中按A鍵是射擊,B鍵是跳躍,在跳的過程中再按一次B鍵可以使出二段跳;按住下前+B,角色會(huì)蹲下并爬行前進(jìn)。在游戲中有不少陷阱,例如火團(tuán)和地上的釘子,玩家踩到的話表情會(huì)相當(dāng)痛苦。
游戲里的一大特色是當(dāng)前面有子彈或者其它危險(xiǎn)逼近主角時(shí)可以同時(shí)按下A+B鍵,主角就會(huì)使出忍術(shù)避開當(dāng)前的攻擊,但這狀態(tài)是有時(shí)間限制的,時(shí)間到了就會(huì)自動(dòng)現(xiàn)身。熟練掌握閃避然后馬上攻擊是此游戲的要點(diǎn)。
這款游戲也采用了這種打擊感強(qiáng)烈的設(shè)計(jì)風(fēng)格,只不過游戲中的忍者使用的是飛鏢。不過這款游戲還是有其獨(dú)特之處,在游戲中引用了大量的忍術(shù),有自身掌握的技術(shù),也有通過道具來實(shí)現(xiàn),其中包括替身術(shù)、通靈術(shù)、分身術(shù)等等。
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