《迷宮夢想》是一款獨(dú)特的迷宮類游戲。并且在傳統(tǒng)迷宮的基礎(chǔ)上增加了有趣的改良,看起來地圖簡單得要死,但實(shí)際上玩家還需要細(xì)細(xì)思考。目前主流的解謎游戲都是停留在找物過關(guān)的模式上面,然而時(shí)不時(shí)也會有一些復(fù)古的,冷門的解謎模式出現(xiàn)。
“很久以來,我一直在回想與父親那最后一次的談話。我一直認(rèn)為我早就明白了他要表達(dá)的意思。
“直到現(xiàn)在,我才發(fā)現(xiàn)……好像不是那樣的。但是即使有所疑慮,現(xiàn)在去揣摩這件事情也無濟(jì)于事了。
“因?yàn)榇斓搅?,我即將離開這個(gè)地方,離開這個(gè)有諸多回憶的地方。我不知道這段奔波的旅程將在哪里結(jié)束,但無論在哪里,都好過這里。
“就像有人說的“糟糕的生活與死無虞”。這句話太對了。
但是我怎么到了這里?
游戲中間根據(jù)故事主線一步一步展開,會有不同的游戲模式。
但是主要有方向限定類迷宮,追逐類迷宮這兩種。
方向限定類迷宮分兩個(gè)類型。
第一類為限定操作方向,玩家在前進(jìn)的過程中只允許向前和向右走,禁止向后或者向左轉(zhuǎn)向。
第二類為限定轉(zhuǎn)向選擇,玩家在前進(jìn)途中遇到十字路口只能按照其中的箭頭進(jìn)行方向選擇
此類迷宮的通過要點(diǎn)就是消除傳統(tǒng)思維影響,向右即向左,即向后,說得比較玄乎,實(shí)際上大家有注意到交通干道上的大轉(zhuǎn)盤么?道路上不是單行道么?一樣的道理。
追逐類迷宮主要是有怪物追逐女主角,并且怪物每次移動都比女主角快一步。
通過這類迷宮的關(guān)鍵就是利用怪物的移動特點(diǎn),怪物會優(yōu)先向主角同一直線上移動,可根據(jù)這個(gè)道理將他引入死胡同從而成功走進(jìn)光圈,獲得勝利。
《迷宮夢想》這個(gè)翻譯說實(shí)話是不負(fù)責(zé)任的。該游戲的引進(jìn)者,可能沒有玩過這個(gè)游戲就紙上談兵作此翻譯,小編在這里給出一個(gè)參考名字《夢鎖迷境》。故事的鋪展完全是因?yàn)橹鹘顷?duì)父親語言思考在夢中的投射。當(dāng)然了,說了點(diǎn)形而上學(xué)的東西,小編還是非常推薦這款游戲的。復(fù)古風(fēng)格,休閑又益智,大家不妨來試試啊。
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