評(píng)分:
好玩
9+1不好玩
4+1標(biāo)簽: 軍事 刺激 戰(zhàn)爭(zhēng)
《為戰(zhàn)而生》是由《無主之地》系列開發(fā)商Gearbox打造的一款全新的第一人稱射擊游戲。游戲?qū)⑷诤隙喾矫娴脑兀瑩碛蟹浅*?dú)特的畫風(fēng),“英雄射擊”的題材也能夠引起大家不小的興趣。
本作是一款結(jié)合了FPS和MOBA元素的射擊游戲,游戲?qū)⑷诤蠋最愑螒虻奶攸c(diǎn),成為一款風(fēng)格迥異的合作射擊游戲,同時(shí)游戲中還將包括大量不同的英雄。同時(shí),游戲包括一個(gè)充滿英雄,反派,劇情變化和角色培養(yǎng)的故事模式。
《為戰(zhàn)而生》的故事發(fā)生在遙遠(yuǎn)的未來,而這個(gè)垂死的宇宙中的最后一個(gè)星球上的唯一希望則是一批新的勇士,他們需要拋下互相之間的差異,合力擊退難以阻擋的威脅。
《Battleborn》的故事模式帶來了劇情豐富的游戲體驗(yàn),可以單人游玩,與好友合作同樂更好玩。
多人游戲:
《Battleborn》的團(tuán)隊(duì)制競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲可以讓至多10位玩家連線上網(wǎng)體驗(yàn)5v5的對(duì)戰(zhàn),并且包括了三種獨(dú)特模式。
奇襲(Incursion):雙方英雄隊(duì)伍需對(duì)抗一波又一波電腦控制的手下攻擊并保護(hù)自己的基地,并且同心協(xié)力在己方手下的協(xié)助下摧毀對(duì)手的基地。
毀壞(Devastation):雙方英雄隊(duì)伍在快節(jié)奏的死斗中互相對(duì)抗,并且需占領(lǐng)及守住地圖上的目標(biāo)來獲取勝利。
熔毀(Meltdown):雙方英雄隊(duì)伍需保護(hù)己方的手下,讓他們順利地前往地圖中央迎接死亡。順利進(jìn)入焚化爐的手下將可替隊(duì)伍帶來分?jǐn)?shù),并由分?jǐn)?shù)最多的隊(duì)伍獲得勝利。
續(xù)存進(jìn)度系統(tǒng):
無論是透過《Battleborn》的故事模式或競(jìng)爭(zhēng)性多人模式獲得的所有經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù),都可以用來提升個(gè)別角色等級(jí),也拿來提升玩家檔案的指揮等級(jí)。
角色等級(jí):在任務(wù)和多人游戲外,每位角色可以永久地從第一級(jí)升級(jí)到第十級(jí),允許玩家調(diào)換角色螺旋技能樹里的增強(qiáng)技能,以及解鎖外觀。
指揮等級(jí):玩家可以提升他們自己玩家檔案的等級(jí),解鎖徽章和頭銜讓好友眼睛一亮,還可解鎖能替任何玩家選擇指揮的英雄帶來助益的掠寶。
派系:
碩果僅存的恒星Solus是宇宙幸存派系的唯一希望明燈。
維和者(Peacekeepers)是立下誓言的Solus保護(hù)者
艾爾里德(Eldrid)是宇宙自然秩序的維護(hù)者
強(qiáng)盜(Rogues)是只在乎自身生存的傭兵
最后光明集團(tuán)(Last Light Consortium)是戰(zhàn)爭(zhēng)投機(jī)者,剝削他人為自己牟取利益
珍納瑞特帝國(guó)(Jennerit Empire)透過武力統(tǒng)治他人,重視實(shí)力勝于一切
Battleborn英雄:
《Battleborn》擁有豐富眾多的25位可扮演英雄,不會(huì)有兩位玩起來一樣的英雄。每位英雄都有專屬的個(gè)性并配有獨(dú)特的武器和能力。
螺旋系統(tǒng)(Helix System):
《Battleborn》的加速角色成長(zhǎng)系統(tǒng),可讓玩家可以在一個(gè)故事任務(wù)中或是在一場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)性多人游戲中就把角色從第一級(jí)升級(jí)到第十級(jí),并充分體驗(yàn)每位英雄的獨(dú)特武器和能力。
1、擁有強(qiáng)大的宇宙艦隊(duì),守護(hù)宇宙秩序的存在“Peacekeepers”。
2、宇宙的最大的武器經(jīng)銷商,重視自由、經(jīng)濟(jì)和科學(xué)技術(shù)研究的“Last Light Consortium”(L.L.C.)。
3、犯罪者們所聚集的組織“Rogues”。
4、重視自然的環(huán)保系組織“Eldrid”。
5、貫徹帝國(guó)主義的強(qiáng)力軍事國(guó)家“Jennerot Empire”。
從公布的信息來看,《為戰(zhàn)而生》有許多令人興奮的地方,而且有著多元化的內(nèi)容。對(duì)于其風(fēng)格獨(dú)特的角色設(shè)定小編還是很有興趣的。
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