《歐洲足球錦標賽2008》是有EA公司用歐洲最大足球賽事歐錦賽為主題打造的足球模擬游戲,還是獲得歐洲足協(xié)官方授權(quán)的游戲作品。在這款游戲中將會有超過50個國家足球隊上場,各國的足球英豪們也將在這里悉數(shù)亮相。各位玩家還會有機會操縱自己心愛的球隊角逐歐洲足壇最高水準賽事,重現(xiàn)那些激動人心的瞬間。
這次《歐洲杯2008》的一個鮮明特色在于其獨有的EUROPEANCAMPAIGN(歐洲杯挑戰(zhàn)模式),從而增加了游戲的可玩度,下面由我來帶領(lǐng)大家剖析一下這個非常有新意的模式吧。
一、比賽區(qū)域?qū)κ?/杯賽:
選擇任意一個地區(qū)(總共有6個地區(qū)),如果里面有開鎖的標志,就說明可以和其中的對應(yīng)球隊進行比賽。一般對級別較低的球隊(比如阿賽拜疆、安道爾),需要完成的挑戰(zhàn)任務(wù)均為1項,而對歐洲二流的球隊(比如丹麥、芬蘭),任務(wù)一般為2項,和對一流球隊(比如法國、英格蘭),任務(wù)均為3項,難度也較高。
另外,擊敗某個球隊完成任務(wù)之后,會開啟新的一個球隊進行對抗。當完成一定數(shù)量的任務(wù)目標后,還會開啟新的區(qū)域THROPY(杯賽)。
二、任務(wù)類型
任務(wù)的類型分為三種:TEAMCHALLENGE(球隊對抗)、SHOOTOUT(互射點球)、(beapro)PLAYERCHALLENGE(球員挑戰(zhàn))。
三、比賽任務(wù)
每種類型的任務(wù)挑戰(zhàn)都有固定的MAINOBJECTIVE(基本任務(wù))和BONUSOBJECTVES(獎勵任務(wù))。基本任務(wù)是必須要完成的,否則只能重新開始;而獎勵任務(wù)則是玩家追求完美的體現(xiàn),爭取完成吧,因為這樣可以獲取更多的CREDITS(用來購買商店里的隱藏足球、訓(xùn)練場等等)。
下面來探究一下各種類型任務(wù)的特點:
TEAMCHALLENGE任務(wù):綜述:該任務(wù)的形式比較多樣化,比賽將會事先固定在某一個時間點和比分,這樣產(chǎn)生的任務(wù)條件也會發(fā)生一些變化?;灸繕艘话愣际荳IN(獲勝)即可,而在對付強隊的時候,如果一開始處于落后的情況下,基本目標會改變?yōu)椋篈VOIDDEFEAT(避免失利)。
SHOOTOUTCHALLENGE任務(wù):以互射點球的方式來決出勝負,任務(wù)條件比較單一。
PLAYERCHALLENGE任務(wù):和TEAMCHALLENGE類似,都是參加一場比賽,不過游戲重心轉(zhuǎn)移到了某一名球員身上,要想取道更多的CREDITS,就需要讓該名球員多進球。
下面羅列出各種BONUS任務(wù)的詳細名稱和完成要點:
BONUSOBJECTIVES:
WINBY?GOALS(以?個球的優(yōu)勢獲勝)
TEAMCHALLENGE、PLAYERCHALLENGE
要點:主要就是讓擅于進攻進球的隊員多嘗試射門、突破,多進球。
?INTHENET(進球完成的數(shù)量為?)
TEAMCHALLENGE、PLAYERCHALLENGE
要點:和上面一樣,爭取多進球。
CLEANSHEET(零失球)
TEAMCHALLENGE、PLAYERCHALLENGE
要點:多見于THROPY中。重視防守,注意后方隊員的體力,及時更換后衛(wèi),保持不失球。
DON‘TMISSAPENALTY(不要射失點球)
TEAMCHALLENGE、SHOOTOUTCHALLENGE
要點:讓腳法好的隊員主罰點球,避免射失。
CONCEDENOMOREGOALS(避免再次失球)
TEAMCHALLENGE、PLAYERCHALLENGE
要點:多見于比賽初始落后的局面,在爭取進球的同時注意后防保護。
SCORE?GOALWITH???(使用???特定隊員完成?個進球)
PLAYERCHALLENGE
要點:注意看小雷達地圖,時刻注意該隊員的位置,不要越位。在合理的位置讓隊友傳球,并最終形成射門進球。
SAVE?PENALTIES(成功撲救?個點球)
SHOOTOUTCHALLENGE
要點:熟練操控門將,提前判斷來球線路。
四、POINTS(球員成長經(jīng)驗值)獲取要點:
POINTS一般是在TEAMCHALLENGE和PLAYERCHALLENGE的比賽中獲取,可以用來提高球員的各項能力,顯得十分重要。
POINTS獲取的途徑基本有以下這些:GOALONPENALTYSHOT命中點球+10
SHOTONGOAL打正球門范圍+1
SCOREGOAL射門得分+5
SUCCESSFULSLIDETACKLE成功鏟斷+1
SUCCESSFULSKILLMOVE成功表演技術(shù)動作+10
CORNERKICK贏得角球+1
HEADGOAL頭球攻門+2
GOALSCOREDBYPENALTY射中點球+10
GOALSCOREDBYFREEKICK攻入任意球+10
GOALSCOREDBYHEADER頭球攻門命中+10
HATTRICK帽子戲法(一人獨中三元)+20
SCOREMOREGOALS攻進更多的入球(5球以上)+30
注意要點:各種各樣的進球方式都可以大量增加PTS的數(shù)值(進球才是硬道理),當然,在和相對較弱的球隊比賽時,偶爾也可以“秀”一下過人技術(shù),也可以帶來可觀的PTS,另外要多嘗試射門,更多的射門(打中門框范圍)也可以增加PTS。
POINTS扣除的途徑基本如下(要盡量避免):
RECEIVEFOUL領(lǐng)受犯規(guī)-1
BEATENBYSKILLMOVE被對方過人成功-10
CONCEDEGOAL失球-5
RECEIVECORNER被對方獲得角球-1
MISSAPENALTY罰失點球-10
RECEIVEYELLOWCARD領(lǐng)受黃牌-5
RECEIVEREDCARD領(lǐng)受紅牌-10
RECEIVEOFFSIDE被判越位-1
注意要點:比賽時,如果對方?jīng)]有形成單刀,或者是其他威脅本方球門的進攻動作,就不要無謂的犯規(guī),領(lǐng)受到紅黃牌就更不值得了。玩高難度的時候,可以多多用獲取的PTS來強化后防隊員,包括門將的能力數(shù)值,這樣可以最大限度地避免失球,也就更好地保證了PTS的高產(chǎn)量。
另外提一下EURO2008操作改進:
左側(cè)拉球過人:(手柄)改為右搖桿向左推住。(鍵盤)改為Shift+向左方向按住。
右側(cè)拉球過人:(手柄)改為右搖桿向右推住。(鍵盤)改為Shift+向右方向按住。
注:這里的左、右方向是以你所控制的球員為中心的左、右方向來舉例的。推住或按住即不是指推一下便松開,而是推住或按住不動,待側(cè)拉的動作出來以后再松開。這一改變,操作起來方便多了。終于可以準確地做出自己想做的動作,非常實用。
《歐洲足球錦標賽2008》是以《FIFA08》為基礎(chǔ)而開發(fā)的,而且還新搭載了以國家代表隊成員為主題的選手權(quán)選拔賽模式“Captain Your Country”等新系統(tǒng)。在這款游戲里運動員不僅在遠景或者近距離娛樂都會讓玩家有身臨其境的感覺。喜歡足球類游戲的玩家不可錯過本作。
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