《火影忍者:木葉之魂》這是一個(gè)PS2上面的一個(gè)游戲,深受廣大火影迷的喜愛(ài),因此有了現(xiàn)在的模擬器破解版,我們可以通過(guò)電腦使用模擬器來(lái)玩這款游戲了。
這絕對(duì)是火影迷玩家的一個(gè)福利,因?yàn)檫@個(gè)游戲的劇情相當(dāng)?shù)某錾?,可以看作是一個(gè)劇場(chǎng)版。玩家們不僅能夠操作喜愛(ài)的角色來(lái)戰(zhàn)斗,來(lái)能夠體驗(yàn)一場(chǎng)熱血的劇情。
《火影忍者:木葉之魂》是一款由Bandai Namco Games制作發(fā)行的動(dòng)作游戲。游戲內(nèi)置了多種要素,不但完美的融合了無(wú)雙系列和格斗游戲的精華,在角色培養(yǎng)和技能方面更是下了很大苦心。能夠看到漫畫(huà)中的那些傳奇角色就在我們手中慢慢成長(zhǎng),那些威力強(qiáng)大的忍術(shù)、禁術(shù)、甚至血跡界限在我們手中完美展現(xiàn),身為火影迷的你還在等什么呢?
一個(gè)好的游戲一般都會(huì)有著多種游戲模式供我們來(lái)選擇,不同的玩家有著不同的喜好,當(dāng)時(shí)小編絕對(duì)作為火影迷的我們,以下模式都非常值得我們來(lái)玩一玩。
劇情模式:玩家可以在里面繼續(xù)主線劇情,隨著主線劇情的不斷展開(kāi),也會(huì)解鎖各種新的人物。但是主線劇情的難度也是逐步提升,所以建議玩家打不過(guò)可以先去提升自己。
任務(wù)模式:里面提供了各種任務(wù)可以供玩家選擇,從D級(jí)到S級(jí)不等,難度和報(bào)酬都是逐漸提升。大致可以分為守護(hù)某地,討伐某某盜賊團(tuán)和消滅某個(gè)BOSS。
腕試模式:可以理解為重復(fù)挑戰(zhàn)的任務(wù)模式,不同于任務(wù)模式下任務(wù)的一次性,這里是可以反復(fù)挑戰(zhàn)的,但是報(bào)酬也會(huì)隨著挑戰(zhàn)次數(shù)逐漸減少,如果錢不夠可以考慮這個(gè)模式。
對(duì)戰(zhàn)模式:該游戲的一大特色就是可以和好基友一起玩,雖然一開(kāi)始可以供選擇的人物不多,但是隨著劇情的推進(jìn),可以供選擇的人物也會(huì)逐漸增多。
在忍者的世界里,除了那些強(qiáng)大的忍術(shù)之外,忍具也是一個(gè)強(qiáng)大的作戰(zhàn)物品,合理的使用這些忍具,會(huì)有著意想不到的結(jié)果。
忍具屋:顧名思義就是購(gòu)買各種忍著道具的地方,同樣也提供各種忍術(shù)卷軸的販賣。注意在某些時(shí)刻有些產(chǎn)品會(huì)變成特價(jià)品,價(jià)格會(huì)降低,小伙伴們可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了。
技能箱:玩家獲得的各種忍術(shù)卷軸或者提升道具需放在要在這里才能起作用,不過(guò)每個(gè)人物的技能箱形狀不同,可以放置的物品自然也會(huì)不同,需要玩家好好考量。
玉吸著:非常方便的道具,可以提升人物吸收各種玉的范圍,可以讓在戰(zhàn)斗之余源源不斷的得到補(bǔ)充,使得戰(zhàn)斗效率大為提升。
傷害減少:減少所收到體術(shù)武器忍術(shù)所造成的各種傷害,根據(jù)道具品質(zhì)依次上升,分別提升5%、10%、15%、20%的傷害減免。
屬性強(qiáng)化:可以提升體力武器忍術(shù)三大類別屬性的數(shù)值上限,分為小、中、大、超四種類別,分別提升10、30、50、100點(diǎn)屬性加成。
自動(dòng)受身:最為重要的一個(gè)道具,無(wú)論在前期還是后期都非常有用。可以讓玩家角色在被敵方招式擊中,處于受創(chuàng)硬直時(shí)間內(nèi)自動(dòng)恢復(fù)正常狀態(tài)。
三色光玉:游戲中有三種光玉,分別為德玉(黃色),可以收集用來(lái)提升能力,查克拉玉(藍(lán)玉),恢復(fù)查克拉,體玉(綠色),恢復(fù)體力。會(huì)從敵人身上掉落,觸碰才能吸收。
在玩這款游戲的時(shí)候仿佛會(huì)回到了當(dāng)年追火影的日子,看著鳴人和和同伴們繼承了火的意志,在團(tuán)結(jié)、努力的力量支持下向勝利邁進(jìn),小編不由淚流滿面。從現(xiàn)在來(lái)看,這款游戲的劇情已經(jīng)算得上是脫離時(shí)代了。但是從整體劇情而言,這款游戲的劇情完完全全超過(guò)動(dòng)畫(huà)制作組那些所謂的原創(chuàng)劇情。玩家在游戲之余完全可以當(dāng)作一部火影劇場(chǎng)版來(lái)看,體會(huì)在游戲世界中,火的意志的繼承和燃燒。
模擬器運(yùn)行游戲還是有一點(diǎn)的復(fù)雜的,新手一定好看看下面的操作事項(xiàng),不然怎么開(kāi)始游戲都不知道那就尷尬了。
開(kāi)始游戲
1、在游戲根目錄下找到“PCSX2SPgs.exe”文件,雙擊即可進(jìn)入模擬器主畫(huà)面。
2、點(diǎn)選模擬器主界面左上角的GO選項(xiàng),選擇引導(dǎo)開(kāi)始。
3、在游戲根目錄下選擇“Naruto.nrg”,點(diǎn)擊開(kāi)始即可開(kāi)始游戲。
開(kāi)啟聲音
1、點(diǎn)選模擬器主界面左上角的Config選項(xiàng),點(diǎn)擊“聲音”選項(xiàng)。
2、在”時(shí)間校準(zhǔn)-獲得較高音質(zhì)效果“前打勾,同時(shí)取消選擇”關(guān)閉音頻-不輸出任何聲音“
3、點(diǎn)擊確定即可在游戲中開(kāi)啟聲音。
鍵位設(shè)定
1、點(diǎn)選模擬器主界面左上角的Config選項(xiàng),點(diǎn)擊“控制”選項(xiàng),在彈出的設(shè)定界面左上角選擇”玩家1“標(biāo)簽頁(yè)。
2、在界面右上角有一排按鍵圖標(biāo)按鈕,選擇”方塊◇“然后在鍵盤(pán)上選擇想要代表的按鍵,”方塊◇“就設(shè)定完畢了。
3、如果想要?jiǎng)h除鍵位,只要在在左側(cè)選擇想要?jiǎng)h除的鍵位設(shè)定,在下方點(diǎn)擊”刪除選定“就可以了。其他按鍵設(shè)定以此類推。
雙人游戲
小編建議大家在進(jìn)行雙人游戲時(shí)配備一支手柄,因?yàn)殒I盤(pán)鍵位和空間并不能很好滿足需求。玩家2的按鍵設(shè)定和普通按鍵設(shè)定同理,只不過(guò)從鍵盤(pán)換成了手柄。
在小編還小的時(shí)候,追火影都是沖著動(dòng)漫里面那些華麗的忍術(shù)來(lái)看的,這么多年過(guò)去了,小編還一直在追著這部動(dòng)漫,但小編這對(duì)著動(dòng)漫的看法已經(jīng)完全改變了,小編不再著重那些戰(zhàn)斗,小編更在意的是動(dòng)漫里的劇情,那份執(zhí)著的情義。
游戲的畫(huà)面和音效都做得想到的好,進(jìn)入游戲我們能夠觀看到這個(gè)熱血的CG,這些CG和原作都是不一樣的,看起來(lái)非常的帶勁。
小編起初來(lái)世不怎么適應(yīng)游戲的視角,但經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)此的戰(zhàn)斗之后,也逐漸忘卻了視角帶來(lái)的不適,強(qiáng)烈的打擊感,爽快的戰(zhàn)斗都讓小編熱血沸騰。
游戲中的任務(wù)非常多,和動(dòng)漫一樣都是分等級(jí)的,小編建議大家先從簡(jiǎn)單的任務(wù)開(kāi)始,等完全熟練之后,再去挑戰(zhàn)更高難度的任務(wù)。
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