游戲作為ACG產(chǎn)業(yè)的一環(huán)往往與動漫剝離不開關(guān)系,而提到動漫就不能繞過超級大國日本。在日本星海輝光的漫畫家中,鳥山明毫無疑問地可以被稱為國寶級大師。而今天小編帶來的這款小游戲《龍珠Z:武斗》即是出自鳥山明大師的代表作品《龍珠》。
談到《龍珠》可能不少玩家總會開始回憶過去,總是想起那些在記憶中揮之不去的人物。大家總會想起憨憨傻傻的小悟空,想起少女布瑪,許愿想要女生胖次的烏龍,想起沒鼻子的克林,想起老色鬼龜仙人,更加難以忘懷的是夸張的打斗和“卡麥~卡麥~~波”。
然而很多人不知道的事,實(shí)際上鳥山明最初的設(shè)定是《龍珠》是一部青春搞笑冒險類的作品,從早期普遍不高的人物戰(zhàn)斗值以及著名醬油變態(tài)烏龍這些覺得設(shè)定可以看得出來。后來受整體風(fēng)格的影響開始變?yōu)橐徊空嬲膽?zhàn)斗熱血漫漫畫。而在畫風(fēng)上,龍珠也開始向大塊肌肉四處飛的《北斗神拳》靠近,直到形成現(xiàn)在的風(fēng)格。
熟悉故事的玩家一定對這其中發(fā)生的戰(zhàn)斗毫不陌生,從開始的與比克的戰(zhàn)斗,到第二場大戰(zhàn)貝吉塔。游戲雖然是英文,但是絲毫不影響游戲體驗(yàn)。
在內(nèi)容設(shè)定上面,作者也不可謂不用心。戰(zhàn)斗場景的布置,戰(zhàn)斗招數(shù)的細(xì)節(jié),每一處都十分認(rèn)真。
玩家需要一關(guān)一關(guān)擊敗對手,而敵人出現(xiàn)的順序也是幾乎按照劇情來的。前面教程階段還有武天老師一對一輔導(dǎo)喲!
游戲中玩家可以通過蓄氣發(fā)出氣功波和龜派氣功進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,當(dāng)氣槽為空的時候只能進(jìn)行近程拳腳對拼。在兩個人物靠近的時候還會進(jìn)行力氣對拼。
《龍珠》是經(jīng)典之作,《龍珠Z:武斗》也是游戲中的良心之作。雖然是像素風(fēng)格的畫面,但是處處體現(xiàn)著作者的努力,玩家還會發(fā)現(xiàn)視角會隨著兩個人距離的靠近而拉近呢!
cs七龍珠2.1:基于HL(Half-Life-半條命)引擎制作,以著名漫畫《七龍珠》為題材的格斗類游戲。里面的陣營分別是善良與邪惡兩大陣營,一共可選10個人物,其中一個人物是合體人物貝吉特。而每個人物至少有四種招式和多種能力,還有花俏的格斗方式,更加引人注目!ESF擴(kuò)張版EVM2.1中有新的內(nèi)容,也有新的精彩。
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