有這樣一款神作,它并不以畫面精細(xì)見長,更加沒有極致的畫面效果,但是它有精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗方式和游戲內(nèi)容。它就是橫版射擊神作《超時(shí)空戰(zhàn)隊(duì)》,這一次小編再接再厲,為大家?guī)砹薙team平臺(tái)版本《超時(shí)空戰(zhàn)隊(duì):終極版》!
既然說這樣一款游戲時(shí)神作,那么它具備什么樣的素質(zhì)呢?
第一點(diǎn),合適的上手難度,既不簡單乏味,更不變態(tài)夸張,幾個(gè)場(chǎng)景一演練,玩家基本就明白怎么操作了;
第二點(diǎn),主要還是體現(xiàn)在游戲內(nèi)涵上,游戲創(chuàng)新性的時(shí)空穿梭并肩戰(zhàn)斗的模式何止令人耳目一新,簡直就是夢(mèng)中一樣的場(chǎng)景;
第三點(diǎn),擁有了這樣的獨(dú)特元素之后怎樣才能融合呢?游戲通過限時(shí)過關(guān)的方式,有效加強(qiáng)了游戲的節(jié)奏,這使得變態(tài)的能力有了限制,提升了游戲的耐玩性。
而主要的游戲任務(wù)是玩家聽從光頭佬的指揮,在游戲中進(jìn)行限時(shí)闖關(guān)。玩家面對(duì)的敵人多種多樣,而單一的兵種是絕對(duì)不能通過的。所以這就涉及到一個(gè)穿越回去之后選擇兵種配合的問題。
至于穿越本身,玩家通過向后拖時(shí)間軸可以選擇停留的時(shí)間,然后可以進(jìn)一步選擇人物。需要注意的是,玩家切入的人物是和過去人物同步存在的,也就是說相當(dāng)于與過去的自己并肩作戰(zhàn),怎么樣厲害吧!
機(jī)槍兵:紅色戰(zhàn)斗服,主要武器是使用機(jī)槍進(jìn)行射擊,蓄能之后可以開散彈
槍女:發(fā)射的子彈能夠反彈,在蓄能之后能夠發(fā)射穿越障礙物的強(qiáng)大激光
盾兵:無遠(yuǎn)程攻擊能力,但是有一面強(qiáng)大的盾牌能夠阻擋并反彈一切攻擊造成傷害,蓄能之后能夠在小空間創(chuàng)造一個(gè)防護(hù)罩,并在建立的瞬間對(duì)周圍造成一次強(qiáng)大的傷害
游戲的操作比較繁瑣,但是按鍵還是比較簡單的。
W A S D 移動(dòng),控制方向
空格 Space 跳躍/穿梭時(shí)空中選定時(shí)間軸
回車 Enter 發(fā)射子彈/架盾
鼠標(biāo)左鍵和回車作用一樣,點(diǎn)擊射擊,長按蓄能,松開即可使用蓄能攻擊
《超時(shí)空戰(zhàn)隊(duì):終極版》當(dāng)然接過了擔(dān)子繼續(xù)在神作的道路上奔跑。這款游戲節(jié)奏緊迫,簡直一秒鐘都聽不下來。另外,保護(hù)以往的人物與之重位可以合體,增加生命。
上一個(gè): 血腥街道
下一個(gè): 吐司時(shí)間 電腦版
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