《ChronoCross3 無(wú)盡世界》是一款RPG冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。游戲人物設(shè)計(jì)和故事劇情都非常的獨(dú)特,線性劇情的設(shè)計(jì)使游戲擁有豐富的主線和支線任務(wù),另外還會(huì)有一些隱藏的劇情需要玩家自己發(fā)現(xiàn)。
故事發(fā)生在ChronoCross2時(shí)的傷痕50年前,一場(chǎng)空前絕后的神魔大戰(zhàn)。擁有純正黑暗血統(tǒng)的鳳羅在無(wú)知人類(lèi)的幫助下,破除了巨橡樹(shù)的神之封印,并最終在洪荒森林找到了時(shí)空入口,妄圖利用“時(shí)之石”的力量開(kāi)啟暗黑結(jié)界。天空之城的神在得知這一切后,立即將命運(yùn)之子澳淋珈(CC2中艾琳的母親)派往凡間取回"時(shí)之石",阻止鳳羅的陰謀,并將其重新封印。作為女神的澳淋珈在凡間偶遇了勇敢的人類(lèi)——修斯米特,在古老的六龍大地上人、神、魔從此展開(kāi)了一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的圣戰(zhàn)對(duì)決。然而,守護(hù)者、洪荒之神——狐一一湮滅,在緊要關(guān)頭,人和神無(wú)暇的靈魂最終擊碎"時(shí)之石",一瞬間六塊時(shí)間碎片散落在世界各地......
游戲采用RPG傳統(tǒng)回合制,敏捷值將決定任一角色的攻擊先后。MP(魔法值)和TP(怒氣值)決定能使用的技能。在本方角色受到攻擊或主動(dòng)攻擊時(shí),會(huì)隨機(jī)增加TP值。物理系角色必須依靠TP值發(fā)動(dòng)技能,魔法系角色少數(shù)技能需要TP值。
每個(gè)階段場(chǎng)景,大家要買(mǎi)好裝備和物品補(bǔ)給,多存檔。高等級(jí)裝備只有BOSS和某些小怪掉,還有部分特殊劇情獲得。
裝備中"最強(qiáng)裝備"選項(xiàng)是理論的,建議自行配搭。戰(zhàn)斗中的"自動(dòng)模式"一般默認(rèn)從高到低的技能,前提是你有足夠的魔法值和TP值。
游戲采用線性劇情的模式,有些分支或物品錯(cuò)過(guò)了就只能錯(cuò)過(guò)了。
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《ChronoCross3 無(wú)盡世界》采用史無(wú)前例的雙主角模式,除了“乏味”的戰(zhàn)斗外,游戲里有很多奇怪的故事,還有一點(diǎn)點(diǎn)愛(ài)情調(diào)劑,增加了游戲不少的樂(lè)趣。另外,游戲界面非常的精細(xì),裝備技能都非常豐富,還加入“TP”值和“自動(dòng)模式”的功能。
問(wèn)道:一款2D回合制網(wǎng)絡(luò)游戲,該作品講述的是封神榜敕封千年之后,截教通天教主暗助被太乙真人打回原形化為骷髏山頂一塊頑石的石磯娘娘復(fù)生,令其廣收門(mén)人,招攬人才,并拉攏人道、西方教派等勢(shì)力,趁仙界大劫降臨之時(shí),準(zhǔn)備再次與闡教決一死戰(zhàn)的故事。盡管這是一款免費(fèi)網(wǎng)絡(luò)游戲,但玩過(guò)的玩家都明白這是一款燒錢(qián)的游戲,沒(méi)有大量的RMB做后盾,基本很難將自己的級(jí)數(shù)升上去,那么本款作品就是玩家自制的一款《問(wèn)道》的單機(jī)版游戲。
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