《小李飛刀之皇城爭霸》是《小李飛刀》系列的戰(zhàn)斗類游戲。這款游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)含有“半即時”的要素。
發(fā)射飛刀時可以瞄準敵人的身體部位,以造成不同的攻擊效果,并且能靈活的依劇情及敵人的不同而改變戰(zhàn)斗的限制條件,例如主角被點穴,只有單手可活動時,或在某段時間內必須打敗敵人時,以及主角身上只有一把飛刀可用時等等;
另外為了配合小說中主角的個性,因此制作小組大膽的設定了“殺死敵人乃是下下之策”的規(guī)則,若是搭配點穴、輕功、奪刃等戰(zhàn)斗技能,或是直接把敵人嚇跑,便能得到更多的經(jīng)驗值和獎勵。
一旦進入戰(zhàn)斗,小編可使用鍵盤操作李尋歡前后左右移動,來控制主角與敵人之間的距離。而當小編瞄準敵人并按下滑鼠左鍵時,畫面便會暫停,同時在敵人身上秀出可以攻擊的部位,共計有頭部,身體,左右手與左右腳等六個部位。
玩家移動游標選擇欲攻擊的部位,再按滑鼠鍵確定后飛刀便會射出,并同時撥放一段李尋歡射出飛刀與敵人中刀受傷的動態(tài),等到所有戰(zhàn)場上的敵人均無戰(zhàn)斗能力,戰(zhàn)斗便會結束,回到一般行走的模式。
更具參與感的劇情解謎方式波瀾壯闊、扣人心弦的故事劇情將是小李飛刀的游戲重心!除此之外,制作小組還在世界中安排了許多支線。比較不同的是,有些支線彼此會相互糾結影響,有些劇情過程甚至會受到主線的推進而改變結果。
大部分的支線都是隱藏起來的,小編很可能在不知不覺中就開啟了某條支線劇情而不自覺,而部分已經(jīng)開啟的劇情在小編有意無意的忽略下,也有可能自行產(chǎn)生結局而關閉,因此小編必須時時刻刻留意是否有些原本無法前往的地區(qū)突然開放了、或某些NPC的行動不同于以往、甚至說話的內容突然改變等等。另外為了加強劇情的豐富性與挑戰(zhàn)性,制作小組甚至在游戲世界中安插了大量的劇情線索。
僅管這些線索只不過是刻在墻上的記號、片斷的訊息,甚至只是主角的自言自語,但在小編一點一滴的調查、收集、并經(jīng)過抽絲剝繭之后,都可能還原成事件的原貌,并協(xié)助小編做出最適當?shù)臎Q擇。
加強的互動性交談系統(tǒng)游戲中主角李尋歡與眾多NPC間的互動關系不再是你一句我一句,亳無互動性的交談了。透過制作小組全新改良的角色交談系統(tǒng),可讓小編們掌控游戲中交談與互動的主導權。
每當李尋歡與NPC交談到重要之處,游戲便會依當時狀況顯示出數(shù)量不等的關鍵句子,這時小編可依照主角個性或是自身喜好來詢問或回答問題,如此一來,游戲中主角與其他人的互動便能隨著小編的選擇而產(chǎn)生分歧,甚至改變劇情的路線或結果,因此慎選適當?shù)木渥?,不僅有利于消息的取得,也不會因此而激怒NPC,甚至能夠提高小編對于游戲世界與游戲劇情的認同感,并充分享受游戲所帶來的互動性。
而最重要的是,小編在得到所需的消息后,還須自行判斷其正確性,畢竟不是每個人都有義務向主角吐露真話的。除此之外,NPC也會有各種不同的需求,若能一一滿足他們,或許除了劇情提示之外,還能夠得到各種不同的協(xié)助也不一定!
精致的即時3D場景及畫面特效以昱泉傲視國產(chǎn)游戲界的3D?Real?Time技術,搭配中國風格的游戲場景,勾勒出一個細膩的擬真世界,讓玩家彷佛穿越時空,置身于當時的古代中國。除此之外,為了符合劇情意境,制作小組還強化了各種符合秋冬季節(jié)的場景特效,無論是樹梢偶然飄下的一片楓紅、從天際緩緩落下的細小雪花,或是銀色大地上隅隅獨行的腳印,再再讓小編充分感受到場景中各個季節(jié)的氣息,并融入詩畫般的游戲場景中,為原本已十分細膩優(yōu)雅的游戲世界里,更增添了幾分真實感。
靈活控制的操作系統(tǒng)本游戲的操作方式在經(jīng)過大幅度翻新之后,已不同于昱泉以往的角色扮演游戲。其中以滑鼠和鍵盤搭配使用的方式,其靈活度與親合性更貼近于“動作角色扮演游戲”!操作的翻新為的是讓小編能更方便的操控主角在游戲世界里行走,以及與場景和NPC進行互動。
除此之外,游戲中還導入了“物品拆解組合”的功能,除了可搭配劇情線索提供謎題來源之外,還能增加小編手眼協(xié)調及動腦的機會,并降低一般RPG予人的單調印象,因此小編在進行本游戲時,將能親身體驗到全新的操作方式所帶來的便利性。
小編在游戲中,可利用鍵盤中的方向鍵來操縱李尋歡的行動,并以滑鼠的移動來旋轉視角,瀏覽場景的各個部分。若在場景中出現(xiàn)某樣物品或“非小編人物”(NPC)在此處活動時,螢幕中央的準心會自動變成不同的圖示,以提醒小編可與該物品或NPC進行互動,小編只須將螢幕準心對準該物品或NPC,并按下滑鼠左鍵即可進行調查、拿取、交談等等功能。
小編覺得《小李飛刀之皇城爭霸》這款游戲非常的符合劇情的意境,這款游戲還是國產(chǎn)的好游戲,此游戲還是有《小李飛刀》系列的感覺。喜歡玩小李飛刀的朋友一定要來試試玩玩。
小李飛刀:《小李飛刀》是2002年昱泉國際根據(jù)經(jīng)典同名小說改編而成的一款角色扮演類游戲,創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)《小李飛刀》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)含有「半即時」的要素,發(fā)射飛刀時可以瞄準敵人的身體部位,以造成不同的攻擊效果,并且能靈活的依劇情及敵人的不同而改變戰(zhàn)斗的限制條件,例如主角被點穴,只有單手可活動時,或在某段時間內必須打敗敵人時,以及主角身上只有一把飛刀可用時等等。
基本配置 | |
CPU | Pentium II 400以上 |
內存 | 64MB RAM |
操作系統(tǒng) | Windows 95/Windows 98 /Windows Me /Windows 2000 |
顯示卡 | 兼容DirectX 7.0之3D加速卡,并內建16MB以上之Video RAM |
聲卡 | 兼容DirectX 7.0之聲卡 |
光驅 | 32倍速以上光驅 |
硬盤空間 | 1.8GB以上硬盤空間 |
操作設備 | 鍵盤及鼠標 |
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