在《靜默長眠》中玩家將扮演一個名叫雅各布·里夫斯(Jacob Reeves)男人,他對這個世界再無留戀,于是選擇了跳崖輕生,他意識到自己墜入了無盡的深淵,醒來之后,發(fā)現(xiàn)自己躺在了一張床上,但是他對周圍的環(huán)境是如此陌生,同時他去了他原有的記憶,就連自己的名字都忘記了。于是從這個蘇醒的最初地點月光賓館開始,他踏上了尋找自己記憶并逃生的冒險。
《靜默長眠》的玩法和前幾天小編帶來的《無盡夢魘》有一定的相似處。游戲中玩家以W/A/S/D來控制人物的移動及面對方向,使用E鍵來進(jìn)行互動,空格鍵調(diào)出物品欄輔以鼠標(biāo)左鍵點擊來激活某樣工具來作為當(dāng)前互動的工具。游戲最開始玩家會獲得手電筒,使用F鍵可以調(diào)節(jié)手電筒的開關(guān),之后這個手電將成為游戲中整個冒險的重要工具,游戲中是沒有讓主角跟怪物交鋒的設(shè)定的,一旦主角面對怪物那么就是死亡的下場,所以玩家只能通過規(guī)避來求得生存。
人物劇情互動是游戲的重要組成部分,通過與其他人物的互動,玩家將可以獲得許多線索以及自己的目標(biāo)方向。在與人物互動時,針對于對方所提出的問題及反應(yīng),玩家往往可以做出不同的回答,因為游戲會為玩家提供兩個或兩個以上的反應(yīng)答案,玩家可以自行選擇,很顯然不同的選擇將觸發(fā)不同的劇情線路。
這是一款以數(shù)字化圖像構(gòu)造而成的獨特2D卷軸游戲
不凡的背景音效,不流于俗套,更貼近場景表現(xiàn)
簡約的游戲界面,游戲并不會給予你詳盡的界面提示
更具有挑戰(zhàn)性的難題設(shè)置
你不可以殺死敵人,無法正面對抗,你只能通過隱藏或躲避來求生
《靜默長眠》是一款非常不錯的驚悚冒險游戲,無論是畫面、音樂亦或是劇情都非常有質(zhì)量,盡管游戲人物操作、互動方面略顯生硬,也許是為了迎合驚悚場景時的緊張感,這種生澀的操作在關(guān)鍵時刻也產(chǎn)生了很強的刺激性。
恐怖的氣氛,具有挑戰(zhàn)性的難題,令人驚嘆的藝術(shù)和音樂,如果你鐘情于驚悚于解謎游戲,那么這款作品絕對值得收藏。
在游戲《尸體派對2》中,正在讀高一的伊藤在手術(shù)床上醒來,發(fā)現(xiàn)自己被麻醉囚禁住了。掙扎起來以后,在不知哪里的醫(yī)院里尋找逃生的出路。到底發(fā)生了什么?為什么自己會在這里?探索在漫長的恐懼中開始了。
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