《北極之光(Borealis)》是Conrad Nelson制作發(fā)行的一款益智休閑類(lèi)小游戲。游戲中,你其實(shí)就是一個(gè)光點(diǎn)。你的目標(biāo)很簡(jiǎn)單:不被擊中。事實(shí)上,你甚至不能移動(dòng)的很快,你唯一的突進(jìn)就是利用入射波的變化引導(dǎo)他移動(dòng)。總之,更好的引導(dǎo)你的對(duì)手,讓他自我毀滅。
北極光其實(shí)是禪宗用于運(yùn)動(dòng)測(cè)量和規(guī)劃的一個(gè)道具,而不是迅速的移動(dòng)。
游戲中有許多的環(huán)境,每一個(gè)都有一個(gè)獨(dú)特的風(fēng)格和導(dǎo)彈,以及自身的聲速剖面。每個(gè)都需要不同的策略,并產(chǎn)生更多的有趣的類(lèi)型的導(dǎo)彈,隨著你的前進(jìn)。這一切努力都是為了一個(gè)程序生成的配樂(lè),完全是由你在游戲中做了什么而決定。
游戲共有3中模式:生存模式、得分模式以及無(wú)盡模式。
許多不同的環(huán)境,每一個(gè)環(huán)境都代表著游戲匯總一個(gè)巨大的變化。完全由程序生成,有著令人難以置信的重復(fù)的意義。
每次都會(huì)產(chǎn)生不同的結(jié)果。
《北極之光(Borealis)》是一款節(jié)奏很慢的游戲,音樂(lè)也很舒緩。到那時(shí)其實(shí)玩法很簡(jiǎn)單,就是躲避各種線狀物,通過(guò)走位讓他們彼此相撞消失。由此不能存檔,所以失敗了就要重新開(kāi)始。
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng):一款《植物大戰(zhàn)僵尸》系列下的令人震驚的續(xù)作,在保留了塔防原作標(biāo)志性的幽默元素,游戲深度和易上手特點(diǎn)的同時(shí),完美地融合了...該作采用寒霜2引擎打造,是由PopCap Burnaby開(kāi)發(fā)的一款FPS游戲,將會(huì)有多人模式與合作模式,登陸主機(jī)和PC平臺(tái)。
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