《巫術(shù)》系列是日本游戲制造商任天堂公司制作的最古典式的3D RPG迷宮探險(xiǎn)類游戲,玩家將會組織冒險(xiǎn)者隊(duì)伍在3D迷宮內(nèi)進(jìn)行尋寶冒險(xiǎn)。而游戲可以選擇6人進(jìn)行冒險(xiǎn),雖然畫面現(xiàn)在來看確實(shí)不盡人意,但是仍然是一款好作品。
《巫術(shù)6》:本作是“巫術(shù)”的結(jié)束三部曲的第一部。這部作品制作在當(dāng)時(shí)來說是相當(dāng)?shù)木?,毫無疑問是最為出色的RPG之一。游戲內(nèi)容仍然是幾乎完全以迷宮和戰(zhàn)斗為主——但是看到了它的迷題和迷宮設(shè)計(jì),你就會感嘆那些日本和臺灣的游戲制作人在迷宮的想象力上是多么的貧乏。隊(duì)伍的成員種類也是大大增加,魔法和戰(zhàn)斗系統(tǒng)更是幾乎完全重新設(shè)計(jì)過。利用了PC的高能力,畫面比Apple時(shí)代有了質(zhì)的飛躍。
《巫術(shù)7》:這一代巫術(shù)是整個(gè)系列中的最高峰,標(biāo)志了一個(gè)時(shí)代的最高水準(zhǔn),實(shí)在很難相信這個(gè)是92年的作品!六代的角色還可以輸入到這個(gè)游戲中,使得兩代游戲被有機(jī)地聯(lián)合在了一起。
現(xiàn)在再來玩《巫術(shù)6+7》可能覺得不再有味,但你也不能否認(rèn)曾經(jīng)游戲也是作為經(jīng)典的存在。游戲整體上感覺是比較難的,迷宮冒險(xiǎn)和謎題很有挑戰(zhàn)性,屬性和戰(zhàn)斗判定等的計(jì)算方式也許會讓大家覺得不適應(yīng)。由于為早期作品,畫面、音效什么就很糙了,有興趣的玩家可以來體驗(yàn)下。
《NBA2K15》是《NBA》系列的第15代作品。NBA2K14在發(fā)布之后受到了很多玩家的喜愛,大家也沉靜在游戲帶給玩家的樂趣中。
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