《戰(zhàn)吼2》是一款主打排兵布陣玩法的戰(zhàn)爭(zhēng)題材類(lèi)游戲,多樣的兵種,不同的敵人,豐富的裝備道具,你要做的就是選擇正確裝備,利用完美的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用消滅敵人,本游戲包含聯(lián)機(jī)模式,玩家之間感受戰(zhàn)術(shù)樂(lè)趣。
一款以戰(zhàn)爭(zhēng)作為題材的游戲,利用兵種的搭配與布置進(jìn)行戰(zhàn)斗,甚至每個(gè)不同的兵種都可以按照自己的選擇穿戴不同的裝備,闖劇情或者聯(lián)機(jī)與其他人對(duì)戰(zhàn),非常的耐玩,快在商店購(gòu)買(mǎi)兵種與裝備打造一支屬于自己的軍隊(duì)吧!
比較棘手的有前面的無(wú)語(yǔ)之死和下面的惡魔突襲。
無(wú)語(yǔ)之死需要一點(diǎn)延時(shí)魔法釋放時(shí)間的裝備,速殺就是了。
而惡魔突襲
對(duì)面的有神弓,下面帶反魔法盾(魔法延時(shí)20秒),
還有帶魔戒-亡者,死掉一個(gè)出來(lái)3個(gè)亡靈。
中間還帶了一個(gè)魔鎧-亡者,召喚的每個(gè)亡靈加5的血(3+5,8血)。
我在這個(gè)史詩(shī)“惡魔突襲”卡了1天,終于設(shè)計(jì)出一個(gè)很廉價(jià)的陣容打過(guò)去了,發(fā)現(xiàn)啥傳奇裝備都不用。
這個(gè)圖首先沒(méi)法和對(duì)面對(duì)A,就算用命去填,頂多運(yùn)氣好A死一只神弓惡魔,其它的2路,上去就被一箭射死。
所以要以消耗亡靈士兵為主。
亡靈士兵有3+5,8血,4點(diǎn)劍傷,因此頭陣除去需要至少3、4點(diǎn)暗抗以外給4點(diǎn)劍抗總沒(méi)錯(cuò)。
2、3陣用人類(lèi)步兵肉盾,不需要武器,4點(diǎn)劍抗是必須的,此外就是堆點(diǎn)血。
4陣是收割用的,堆到21+血以上拿根棒棒有5傷害就OK,簡(jiǎn)單明了,下面是瘟疫車(chē),沒(méi)有的話拿一開(kāi)始的那輛也成,不過(guò)需要插旗,因?yàn)槊颗谥辽僖?點(diǎn)傷害。
尾陣,下面的弓和燒火棍都要有8點(diǎn)傷害以上。而魔術(shù)師需要減少2秒時(shí)間的和增加2秒時(shí)間的。我配置了2把普通1小排的8傷火焰之杖和3把相差2秒的群攻敵我的10傷冰凍之杖——發(fā)
的時(shí)候直接砸死剩下的2陣亡靈士兵,還帶走了上下2只神弓惡魔,最后一棒解決中間的神弓惡魔。
《戰(zhàn)吼》雖然是一款FLASH游戲,但本身的內(nèi)容豐富性卻超乎玩家們的想象,將益智策略玩法帶入到新的境界,該游戲是一款典型的以戰(zhàn)爭(zhēng)題材的策略玩法,考驗(yàn)的是玩家們對(duì)兵種屬性的理解和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用的熟練,面對(duì)不同的敵人如何展開(kāi)攻勢(shì)是一個(gè)不小的難度,想要獲得勝利并不容易,喜歡策略玩家的你一起來(lái)體驗(yàn)下吧,精彩不容錯(cuò)過(guò)。
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