《植物大戰(zhàn)僵尸2》這款好玩的手游一直在更新著,不僅是為了讓玩家持續(xù)玩下去,也是讓游戲有著一個更好的發(fā)展方向。
《植物大戰(zhàn)僵尸2:未來世界》版本中共新增了30個創(chuàng)意十足的主線關(guān)卡,以及極具中國特色的三個支線玩法,當(dāng)然,這也是只有中國版才能夠體驗到的玩法。與此同時,機(jī)器蟲小鬼僵尸、電磁盾僵尸與迪斯科僵尸等強(qiáng)力敵人全面升級,未來世界的時空大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
一個新的版本肯定會帶來新的植物和僵尸,讓我們的陣容搭配又有了很多新的選擇,更多趣味的玩法都在于這些萌萌噠的植物身上。
激光豆
發(fā)射激光,攻擊前方一行附加場外兩格內(nèi)的所有目標(biāo),每次攻擊射出一道激光。
獲得方法:收集10個激光豆碎片
需求:200陽光
生命:300---450---600
冷卻時間:5.5秒
傷害:40---33x2---14xn(n為發(fā)射次數(shù))
攻擊間隔:2.9秒---0.5秒---0.25秒
技能:騰空躍起,向前方一行以及場外兩格吐出1800傷害的激光。
裝扮:射出傷害為2700的紅色激光。
進(jìn)階:(2階)快速充能:一次發(fā)射2道激光。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練:攻擊生命+50%。
(3階)效率提升:連續(xù)發(fā)射激光。
三葉草
一次性植物,種植后立刻吹走場上所有處于騰空狀態(tài)的僵尸(安卓中文版無法吹走被彈簧豆彈起的僵尸)。僵尸不會主動啃食它。
獲得方法:通過第2天
需求:50陽光
冷卻時間:5.5秒
充能柚子
發(fā)射等離子球攻擊正前方的第一個目標(biāo),每次攻擊射出一個等離子球。
獲得方法:收集10個充能柚子碎片
需求:350陽光
生命:300---450---600
冷卻時間:5.5秒
傷害:800---1200---1600
攻擊間隔:8秒---6秒---4.8秒
技能:發(fā)射一個藍(lán)色離子球,挑飛正前方所有僵尸,對僵博造成2500傷害。障礙物、巨人和未來機(jī)甲類僵尸(機(jī)器蟲小鬼除外)無法挑飛,但可直接殺死。
裝扮:發(fā)射閃電離子球攻擊僵尸。
進(jìn)階:(2階)快速聚能:聚能時間減少25%。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練:攻擊生命+50%。
(3階)能量場:聚能時間減少40%。
細(xì)胞活化:攻擊生命再+50%
脈沖黃桃
一次性植物,種植后立刻爆炸,在以自身為中心、并去掉四個頂點的5x5范圍內(nèi)造成電磁干擾效應(yīng),其中所有機(jī)器僵尸停止運作10秒。僵尸不會主動啃食它。
獲得方法:通過第12天
需求:25陽光
冷卻時間:22.5秒
全息堅果
由堅果影像和底座組成,無法響應(yīng)“堅果包扎術(shù)”。耐久為普通堅果的1/2,但未受攻擊時每秒會自動恢復(fù)約133耐久。影像被啃掉后剩留底座,底座免受大多數(shù)僵尸的攻擊。
獲得方法:收集10個全息堅果碎片
需求:75陽光
冷卻時間:15秒
耐久:2000---3000---4000
損傷點:1333,666
技能:制造一堵能抵擋五路僵尸的屏障。屏障耐久為10000,不會被火把燒掉,但會受到部分植物的傷害,也會被機(jī)甲橄欖球僵尸直接摧毀。只要底座未消失,即使堅果影像被后方的僵尸啃掉,屏障依然存在。
裝扮:制造2個屏障。
進(jìn)階:(2階)快速投影:投影時間-50%(7.5秒)。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練:生命+50%。
(3階)投影強(qiáng)化:投影時間加快2倍(3.25秒)。
細(xì)胞活化:生命+50%
棱鏡草
點擊后發(fā)射光束攻擊正前方的第一個目標(biāo),同時會消耗50陽光,陽光量低于50時點擊無效。
獲得方法:未來世界收集40顆星星或收集10個棱鏡草碎片
需求:50陽光
生命:300---450---600
冷卻時間:5.5秒
傷害:550---2475---3300
攻擊間隔:最快0.5秒
技能:持續(xù)制造彩虹光攻擊離自身最近的一個目標(biāo),基礎(chǔ)傷害600,每多一株陽光生產(chǎn)植物傷害增加100。
裝扮:發(fā)射高傷害彩虹光(1200)。
進(jìn)階:(2階)蓄力攻擊:按住一小會發(fā)射攻擊力3倍的彩虹,消耗100陽光。
戰(zhàn)斗訓(xùn)練:攻擊生命+50%。
(3階)聚能:蓄能攻擊的攻擊力升至4倍。
細(xì)胞活化:攻擊生命再加50%。
瓷磚蘿卜
一次性植物,種植后使本格變成一個紫色能量磚,能量磚無法鏟除。
獲得方法:未來世界收集60顆星星或收集10個瓷磚蘿卜碎片
需求:第一次種植無需陽光,第二次250陽光,然后每多種一次翻一倍,直到第八次陽光上漲到16000時,不能繼續(xù)種植(陽光上限為9900)。被模仿者模仿時,陽光與其共同上漲。
冷卻時間:10秒
小編個人最喜歡的就是支線玩法了,不過進(jìn)入支線游戲之前我們需要湊齊鑰匙才能夠打開,想必玩家對這個都足夠了解。下面小編介紹的介紹下未來世界的直線玩法。
單槍匹馬
只擁有一株種在礦車上的植物,用來抵御接下來出現(xiàn)的僵尸(僵尸被弱化了大約10倍)。當(dāng)植物攻擊一次,底下的綠條碼會相應(yīng)的增加一些,當(dāng)植物底下的綠條碼格數(shù)增加至滿了以后,會獲得一顆綠色的升級豆,給植物吃下了升級豆后,他就會升級成更加強(qiáng)力的植物。使用能量豆的效果和原來的一樣。
瘋狂博士
此支線關(guān)卡類似于一代的“我是僵尸”關(guān)卡。但里面沒有向日葵,每消失一棵植物便自動獲得150的陽光。不同的僵尸有不同的陽光需求,性價比越高的僵尸所需陽光越多,僵尸有冷卻時間,不同的關(guān)卡也有不同的僵尸可以操縱,具體在每關(guān)的難易度決定。(所召喚的僵尸均屬于未來世界的新種僵尸,玩法比第一代的更刺激)
該支線關(guān)卡無法選取生產(chǎn)陽光的植物。但會從天上頻繁落下紫色的陽光,陽光的底下有一條紫色的軌道,當(dāng)陽光落至軌道的末點時,會變成淺黃色的普通陽光,拾取變成50個陽光點,若在掉落過程中點擊,會在以自身為中心的3x3范圍內(nèi)爆炸,該范圍所有目標(biāo)都將受到500傷害。但因為所有目標(biāo)都受傷害,靠近僵尸的紫色陽光炸彈可當(dāng)做殺敵的好武器。
未來世界總會給我們帶來新奇的科技,這些科技總會給我們帶來一些稀奇好玩的東西。小編進(jìn)入未來世界已經(jīng)一個多月,用盡了各種方法還是沒有全部三星,這個版本不僅僵尸硬朗,打半天都打不死一個,而且后面還是一大波一大波的出動,防御還沒做好就被僵尸吃掉了腦子!
下一個: 開心消消樂電腦版
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