《太空指令》是一款即時策略游戲,該游戲以“星際空間通信”作為游戲的核心概念,玩家要在茫茫宇宙眾多星系勢力中制定并推行自己的戰(zhàn)術(shù)計劃,發(fā)展軍事力量抵御外敵入侵。
盡管游戲開發(fā)商 Flow Combine 我們并不是很熟悉,但是這家工作室中加盟有經(jīng)典西式 RPG《Witcher》(巫師)系列的前開發(fā)者,而發(fā)行商 11 Bit 則是大名鼎鼎的《Anomaly》(異形)系列締造者,想必這款星際戰(zhàn)爭題材的 RTS 新作品質(zhì)不會令人失望。
一個系統(tǒng)由恒星和行星軌道組成,每個系統(tǒng)可以有1-4個行星。系統(tǒng)通過warpways使連接成為可能。
每個控制系統(tǒng)為每行行星提供1個指揮點,每個艦隊或靜態(tài)防御部署將需要大量的命令點。如果你使用的指揮點低于上限,資源系統(tǒng)將工作的越快。反之,則越慢。
每個系統(tǒng)都有一個群體,可以建立防御:
Hubs:他們是你的主要目標(biāo):摧毀或占領(lǐng)敵人的樞紐贏得游戲。
Resources:運輸所需要的系統(tǒng)資源。
Shipyards:系統(tǒng)可以部署的艦隊。
Rwpairyards:次要的民用核軍用造船廠,能修復(fù)艦隊,但是不能生產(chǎn)。
當(dāng)然,游戲還有一些小規(guī)則:
在你控制系統(tǒng)之間運動的移動速度比在地方和中立領(lǐng)土之間的運動速度快。
隨著時間的流逝,在地方的領(lǐng)地中移動將受到磨損。
資源運輸艦受到地方攻擊是無法自我保護的。
沒有巧合,沒有運氣,《太空指令》是對玩家策略和規(guī)劃能力的考驗。在你的計劃中運用軍事技巧。最多6個玩家就可以主宰你的敵人在星系中的運動。最重要的是,你需要一個聰明的頭腦和狡猾的戰(zhàn)術(shù)。
游戲規(guī)則并不復(fù)雜,重要的是你如何運用你的戰(zhàn)術(shù),而不是快速點擊。
游戲包括單人模式和多人聯(lián)機模式。
《太空指令(SPACECOM)》的游戲容量不大,但是十分注重戰(zhàn)略性和玩家對自己戰(zhàn)術(shù)的執(zhí)行力,每一位對手都需要以智取勝。小伙伴們快來挑戰(zhàn)吧!
三國志12威力加強版:由日本KOEI公司時隔五年之后重磅推出的《三國志》系列續(xù)作,三國時期是我國歷史上一個十分重要的時期,許多故事讓我們耳熟能詳,三顧茅廬、火燒赤壁、挾天子以令諸侯等英雄事跡,而《三國志》做為一款策略游戲,給了眾多玩家一個創(chuàng)造屬于自己的三國歷史的一個機會。
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