《領地人生》是一款基于真實地球環(huán)境的沙盒生存類游戲。玩家在游戲中將扮演生存者角色,通過建造房屋,獵殺野獸生存下來。
游戲整體真實度非常高,玩家可以決定砍木頭的方向,大型物品也不能隨易丟進背包,只能背著回到目的地。而在戰(zhàn)斗中,不同的劈砍對玩家造成的不是血量傷害,而是部位傷害,也就意味著可以一劍刺進心臟,或者砍掉手腳。
戰(zhàn)斗無鎖定, 玩家必須作出例如揮砍,刺,格擋等動作?;诹W的戰(zhàn)斗取決于武器給予傷害部位的速度,同時兼顧攻擊者與被攻擊者的速度,馬戰(zhàn)有更大的速度加成。
玩家有兩個HP條,當實HP條為0時死亡,虛HP條為0時暈倒,致命武器打擊造成死亡,鈍器、被馬踐踏、高處跌落為暈倒。耐力條也有兩個實SP、虛SP,每個戰(zhàn)斗動作耗費虛SP條,實SP回復虛SP,當實SP為0時虛SP不回復,這時必須坐下休息才行。
《領地人生》的攻城跟戰(zhàn)役決定,派系,控制城堡,礦脈和領地,入侵方必須向防守方下戰(zhàn)書 ,防守方可以在服務器黃金時段的+2/-2時間進行防守戰(zhàn),戰(zhàn)役在第二天開始,戰(zhàn)役會在先定的位置展開,并且雙方進入場景作戰(zhàn)(因為是約戰(zhàn),戰(zhàn)斗不放生在無縫世界)。
紀念碑是玩家占領土地必需的建筑,該建筑可以升級,級別越高能占據(jù)的土地面積越大。一級紀念碑可以占據(jù)小片土地,并且為保護級別,不可被入侵,損壞或劫掠。高級別紀念碑會擴張領土,包括一塊保護區(qū),和非保護區(qū),敵人可以入侵非保護區(qū)。戰(zhàn)役失敗會降級紀念碑。一級紀念碑的王國據(jù)點(保護區(qū))仍然是可以被攻城的。
攻城與戰(zhàn)役不同,攻城直接發(fā)生在無縫世界上,意味著任何路過的玩家可以參與此大型戰(zhàn)斗。
玩家組織分為1、Order;2、Realm;3、Kingdom。Order是沒有領地的組織,可以是一群雇傭兵 ,一幫強盜,或者是十字軍騎士。當Order有了領地,就成為了Realm,相當于一個中世紀封地的概念,當Realm?A臣服于Realm B時,那么就形成了王國的概念。外交狀態(tài)有5種,戰(zhàn)爭,敵對,中立,友好,聯(lián)盟。戰(zhàn)爭狀態(tài)下的兩國玩家互殺不加殺戮值,可榨取敵對王國領土資源,發(fā)動戰(zhàn)役及攻城。
除了制作技能和戰(zhàn)斗技能以外還有小眾技能:攀爬,負重,騎術,游泳,權力。
人物有5個屬性:1、力量:增加傷害,增加武器裝備負重量;2、敏捷:增加跑速遠程傷害和攻擊速度;3、體制 增加HP;4、意志力:增加耐力;5、智力:增加技能上限。
騎兵技能:快速騎槍沖刺,戰(zhàn)馬技能(戰(zhàn)馬可以有幾率沖斷地方步兵長矛)。
長桿技能:格擋長桿和繳械,上劈有幾率使對方下馬和擊倒。
單手技能:可使用高級單手斧 錘和刺傷武器。
雙手武器:鈍擊技能和戰(zhàn)吼B(yǎng)UFF技能。
遠程技能:精通弩和弓,放置大盾和據(jù)馬。
陣型與戰(zhàn)場命令:陣型包括盾(加敏捷和防御BUFF),楔形陣(加敏捷),圓形陣(加防御),而戰(zhàn)場命令例如守衛(wèi)(防御BUFF),沖鋒(加強擊即第一下攻擊傷害增加),移動(加移動速度BUFF),陣型成員越多BUFF效果越強,受傷包括骨折,流血,腦震蕩等等。
由于《領地人生》是個網(wǎng)絡聯(lián)機版,并且也沒有NPC,當沒有足夠多玩家的時候,只能在游戲中進行建造和采集等一些簡單活動,這讓人比較苦惱。
騎馬與砍殺:戰(zhàn)團:游戲的故事發(fā)生在卡拉迪亞,戰(zhàn)火紛飛的大陸之上。在那片土地上有六個互相征戰(zhàn)的國家:斯瓦迪亞王國、羅多克王國、維吉亞王國、庫吉特汗國、薩蘭德蘇丹國以及諾德王國。戰(zhàn)爭吸引了很多前來碰運氣或是探險的外來者,而你也是他們之中的一位。
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