《霧中黑豹》作為新版《近距離作戰(zhàn)》系列的最新一部,時間設(shè)定緊接在諾曼底登陸之后,以諾曼底登陸后的莫爾坦之戰(zhàn)為題材,德軍試圖重整裝甲力量擊退盟軍,雙方在法國莫爾坦地區(qū)而展開的激烈的攻防戰(zhàn)。
《霧中黑豹》游戲采用改進后的新一代引擎,更真實地重現(xiàn)當時的戰(zhàn)場環(huán)境和各種武器裝備及其作戰(zhàn)效果,也包括士氣心理上的影響。玩家可指揮50種不同的戰(zhàn)斗單位參與35個戰(zhàn)術(shù)任務,并可獲得空中和炮火支援。
《霧中黑豹》延續(xù)了《近距離作戰(zhàn)》系列的即時暫停操作模式,圖像和界面有所改進。游戲提供了真實的戰(zhàn)場、部隊、裝備設(shè)置,玩家可調(diào)動從班隊到營團級的作戰(zhàn)單位在火炮和空中支援下投入戰(zhàn)斗,并可使用附帶的編輯器和聯(lián)網(wǎng)功能。
《霧中黑豹》作為《近距離作戰(zhàn)》新款,畫質(zhì)在制作上有了很大提升,不管是德軍車輛上樣式各異的迷彩,還是各種炮火與煙霧的效果都制作的更加逼真。其次,本作優(yōu)化了尋路AI設(shè)計,會優(yōu)先選擇較平整的道路行進,進一步降低了故障發(fā)生概率,這可以說有了很大的改進。同時,這代的編制系統(tǒng)完全和真實靠攏了,每個排都有具體的番號,團-營-連-排番號都完整模擬出來了,最多可以上三個排21個小組,地圖也大了很多。
最后,本作還對迫擊炮進行了大改進,引入了校射與效力射的系統(tǒng),經(jīng)過兩發(fā)校射的修正后,一輪效力射就足夠覆蓋整個炮位,此外炮火威力也比以往更貼近真實,沒有以前那種迫擊炮為力不足的尷尬場面。
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