《掃雷戰(zhàn)士》是一款玩家自制的掃雷RPG。游戲將生命、道具等元素融入掃雷中,弱、簡單、中等、困難、地獄、任性6種挑戰(zhàn)模式,最高40×40、36%雷數必的難度,非常具有挑戰(zhàn)性,有興趣的玩家可以試試。
游戲在傳統(tǒng)掃雷的基礎上,加入生命和道具元素,每掃錯一個雷就會扣除一些生命,生命為0任務失敗,在掃雷過程中會獲得加血道具,可以恢復一定比率的血量。具體玩法如下:
左鍵單擊:在判斷出不是雷的方塊上按下左鍵,可以打開該方塊。如果方塊上出現數字,則該數字表示其周圍3×3區(qū)域中的地雷數(一般為8個格子,對于邊塊為5個格子,對于角塊為3個格子。所以掃雷中最大的數字為8);如果方塊上為空(相當于0),則可以遞歸地打開與空相鄰的方塊;如果不幸觸雷,則游戲結束。
右鍵單擊:在判斷為地雷的方塊上按下右鍵,可以標記地雷(顯示為小紅旗),重復一次可取消標記。
雙擊:當雙擊位置周圍已標記雷數等于該位置數字時操作有效,相當于對該數字周圍未打開的方塊均進行一次左鍵單擊操作。地雷未標記完全時使用雙擊無效。
軍用王老吉:立即回血10%
壓縮餅干:帶在身上可以慢慢回血0.2%,使用后立即回血12%
猜雷器:使用后鼠標的下一次點擊如果翻到地雷不會引爆(翻到的地雷不計分)
掃雷是一款相當大眾的小游戲,一局中掃錯一個雷就會導致游戲失敗,而《掃雷戰(zhàn)士》融入RPG元素,擁有血量的支持,可以允許玩家引爆一定數量的地雷,而且還能生命補給,非常有趣的玩法。
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