人們說夢(mèng)是虛幻的,但是當(dāng)你在夢(mèng)中感到一切都如此真實(shí),并清楚的知道自己所面對(duì)的,以及所要做的一切時(shí),你不得不承認(rèn),夢(mèng)的世界是切實(shí)存在的。驚悚向冒險(xiǎn)解謎游戲《無情公寓》將讓玩家跟隨男主角一起,探秘一個(gè)神秘的夢(mèng)境世界。
《無情公寓》講述的是男主角安藤.裕司一夢(mèng)醒來,發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)置身在了一個(gè)陌生詭異之地,探索之下,他遇到了一個(gè)戴著黑色風(fēng)帽自稱是無情公寓管理員的人,管理員告訴他,他已經(jīng)被任命成為了一個(gè)領(lǐng)路人,之后的七個(gè)晚上,他必須要從事領(lǐng)路人的工作,將迷失了方向的靈魂“迷途人”引領(lǐng)到理應(yīng)相遇的人“殘留靈魂”的身邊去。和迷途人一起,共同跨越過程中的各種困難?!盁o情公寓”是對(duì)世界殘留思念的人們聚集之地,這里不僅有著迷失的靈魂,同時(shí)還存在著具有攻擊性一類人那就是破壞者,所以他的工作將不會(huì)像想象中的那樣簡單。
《無情公寓》的玩法和一般的RPG風(fēng)格的解謎游戲比較類似,該作中玩家扮演的是少年安藤.裕司,在無情公寓你的任務(wù)就是幫助“迷途者”找到“殘留靈魂”。其間玩家需要探索無情公寓的各個(gè)房間以及其他地點(diǎn),尋找可用的線索。
和許多驚悚解謎游戲設(shè)定相同,游戲中存在可以危及玩家生命的存在,比如破壞者,當(dāng)玩家遭遇到破壞者時(shí),你只能選擇逃亡,游戲?yàn)橥婕姨峁┝丝梢钥焖僖苿?dòng)的功能,以及隱藏設(shè)定,每一次危險(xiǎn)能否成功躲過,就看玩家的能力了。也許為了提高游戲的刺激性,玩家在探索狀態(tài)下并沒有體力限制,但當(dāng)進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài)時(shí)玩家體力會(huì)受到限制并在屏幕左上方用進(jìn)度條展示出來,隨著不斷的移動(dòng),玩家的體力會(huì)不斷的下降,玩家只有通過使用創(chuàng)可貼或是消耗星星碎片等方式來補(bǔ)充體力。
其實(shí)對(duì)于危險(xiǎn)臨近的提示,游戲做的很不錯(cuò),如當(dāng)危險(xiǎn)即將靠近時(shí),游戲的某些音效會(huì)發(fā)生變化或者是直接給出指向性文字提示,玩家可以根據(jù)這些提示做出合理的躲避策略。
《無情公寓》的風(fēng)格和靜默長眠比較類似,玩家需要一邊脫逃一邊解謎,同時(shí)劇情性的內(nèi)容也在游戲中占了很大比重,為了了解線索玩家需要和人物以及其他各種物品進(jìn)行互動(dòng)。游戲的背景音樂非常不錯(cuò),驚悚中帶有大氣的感覺。游戲的難度設(shè)定并不高,當(dāng)你不知道該這樣做時(shí),可以尋找管理員盡管他不會(huì)告訴你答案但會(huì)給你一定的提示。
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