《盜賊之王》(又叫:神偷)是由由《割繩子》的開發(fā)商ZeptoLab制作發(fā)行的一款2D風格的策略動作手游。玩家在游戲中要扮演一個小不點盜賊,用跑跳的方式,躲避種種障礙和陷阱,盜取別人地牢的黃金和寶石。游戲特別考驗玩家的智慧,如何更好地設計機關和陷阱,讓對手的偷盜失敗而回;自己也要努力去破解別人的地牢防御。
游戲中玩家扮演的前任賊王遭遇“黑吃黑”,被“黃金盜賊聯(lián)盟“的拉斯汀大王給囚禁了起來,好在仆人杰菲將主角從地牢中救起,這才讓賊王有了東山再起的機會。游戲的核心玩法是控制賊王在各種洞窟中以連續(xù)移動或跳躍的方式閃避各種機關,去竊取寶石來提升自己在盜賊界的名望。
游戲分成PvE和PvP兩大模式。
PvE的闖關模式并不雞肋,它為玩家提供藏身的老巢,即地宮。在地宮里玩家可以利用祭臺上將價值較小的幾塊寶石融合成價值更高的寶石,這樣容量有限的寶石倉庫就能放下價值更大的寶石了。不過每個祭臺的使用次數(shù)是有限的,祭臺損壞之時就是玩家“搬家”之日?!靶录摇睆哪膩??需要玩家在闖關模式中解鎖。另外闖關模式還能解鎖寶石礦供玩家定期收集新寶石,所有無法放進倉庫的小寶石將會變成兩倍數(shù)量的金幣存入玩家的小金庫。
至于PvP模式,就是玩家隨機“拜訪”其他離線玩家的地宮,去竊取對方祭臺上正在進行合成儀式的寶石和金礦中的金子。如果想阻止其他人竊取自己的寶石該怎么辦呢,答案是增強防盜措施。
《盜賊之王》對于如今的休閑游戲來說就像一股清爽的風,不再是令人生厭的卡牌、消除、跑酷和單純的橫版過關,將手指的考驗和頭腦的考驗分離在一同,單人和多人的玩法有機分離,休閑和競爭并重,能夠說又創(chuàng)始了一個新的場面。在多人形式下,游戲也擺脫了各種手游千篇一概的PVP榜樣戲,給休閑玩家?guī)ジ嗟膶?zhàn)樂趣。
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