《刀塔帝國》電腦版是一款融合了很多的魔幻戰(zhàn)將和一些獸類的網(wǎng)游,這里有很多的英雄,他們將陪著你走進(jìn)這個魔幻的冒險征程,各種技能都要辨識清楚,以便你能將它們很好的利用,展現(xiàn)的利益更大。
近衛(wèi)與天災(zāi)的全面戰(zhàn)爭延續(xù)了數(shù)百年,雙方都未能戰(zhàn)勝對方。在戰(zhàn)爭的后期,大陸已無法承受這場大戰(zhàn)的沖擊,許多地區(qū)開始分裂并脫離大陸上浮到空中,最后演變成浮空之島。大陸巨大的變化,帶來了短暫的和平,但飛空艇的發(fā)明使戰(zhàn)斗的號角重新響起。如今,天災(zāi)軍團(tuán)又在囤積部隊,只有你——近衛(wèi)的守衛(wèi)者,能夠集合到強(qiáng)大的英雄和士兵,與天災(zāi)軍團(tuán)對抗。
1、Unity 3D新技術(shù)打造,360度全景戰(zhàn)斗場面。
2、玩家招募不同屬性具備各具戰(zhàn)斗能力和風(fēng)格的英雄,并結(jié)合英雄兵種屬性組建自己的英雄戰(zhàn)隊。通過不斷的戰(zhàn)斗、英雄訓(xùn)練、兵種配合,來提升戰(zhàn)斗力,拓展帝國疆土。
3、指掌細(xì)微操縱,視覺震撼享受。
4、英雄在每一次進(jìn)攻與防守中那面部的情緒變化,技能的釋放,讓玩家全真模式下體驗“兵臨城下,上兵伐謀,運(yùn)籌帷幄”的快感。
游戲中主要是收集和養(yǎng)成各種類型的英雄同敵人對抗,玩過刀塔類游戲的玩家都知道,游戲中的英雄大致可分為攻擊型、肉盾型、遠(yuǎn)程型,本作也類似,攻擊型英雄通過強(qiáng)有力的技能和普通攻擊進(jìn)行輸出(攻擊距離較短),肉盾型英雄起到坦克和控制的作用(攻擊距離較短)、遠(yuǎn)程型英雄主要通過強(qiáng)力的傷害技能壓制對手(攻擊距離較遠(yuǎn))。英雄可以佩戴各種強(qiáng)力裝備和神器來增強(qiáng)能力,同時還可以通過進(jìn)階來強(qiáng)化自身。
本作中比較有趣的是可以使用輔助單位來幫助自己,游戲中的兵營可以生產(chǎn)各種類型的士兵,在戰(zhàn)斗時士兵和英雄可以排除各種類型的陣型應(yīng)對各種戰(zhàn)斗,使得游戲戰(zhàn)斗更有可玩性。
游戲中城鎮(zhèn)建設(shè)也是大家所需要考慮是事情,玩家需要建造各類建筑物,建筑物不但能起到裝飾的作用,還有功能型的建筑能提供玩家更多的游戲功能。
人口和地盤元素一般是一些即時策略游戲中才有的元素,但本作也將其引入游戲中,更多的地盤和人都將能夠使得玩家擁有更多的士兵數(shù)量。
相信光就打他兩字也能吸引住不少的玩家,而《刀塔帝國》本身的品質(zhì)也很高,游戲的3D化的畫面很好,卡牌的玩法也相當(dāng)經(jīng)典,并且游戲還兵力系統(tǒng)等特色功能,綜合看來本作是動作卡牌游戲中的佼佼者。
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