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評(píng)分:

7.5
  • 好玩

    0+1
  • 不好玩

    0+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 動(dòng)漫 策略

木葉疾風(fēng)傳電腦版

木葉疾風(fēng)傳電腦版

火影題材的策略卡牌手游
  • 類型:經(jīng)營策略
  • 語言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2015/04/03 13:39:46
  • 大?。?/font>109.06 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Win8/Vista

《木葉疾風(fēng)傳》一款火影題材的策略卡牌手游。精美的畫面,豐富的玩法,獨(dú)特的戰(zhàn)斗,歷練升級(jí)、闖關(guān)奪寶、競(jìng)技PK,等你來戰(zhàn)!

游戲系統(tǒng)

技能

游戲中技能分3類:?jiǎn)误w主動(dòng)技能、群體主動(dòng)技能、被動(dòng)技能

其中,單體主動(dòng)技能和群體主動(dòng)技能都是用來對(duì)敵人照成戰(zhàn)斗傷害的,其技能傷害公式如下:

單體技能戰(zhàn)斗傷害=釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100)-對(duì)位敵人防御力

群體技能戰(zhàn)斗傷害=對(duì)位參數(shù)*(釋放技能人物攻擊力+查克拉*(技能面板傷害/100))-對(duì)位敵人防御力

屬性

游戲中每個(gè)人物共有4種屬性:血 攻 防 查

這四種屬性的作用分別如下:

血:就是該人物的血量,血沒了該人物就掛了~ 全上陣人物都掛了,你就敗了!另外,戰(zhàn)斗第三輪的時(shí)候,拼完查克拉后還會(huì)拼所有人物的剩余血量。

攻:攻擊力,平砍對(duì)敵人照成多少傷害全看攻擊力!另外所有技能傷害也是以攻擊力為基礎(chǔ)的,具體參看上面的公式

防:防御力,對(duì)方對(duì)你照成多少傷害,取決于對(duì)方攻擊力和你的防御力。對(duì)方攻擊力-你的防御力=最終傷血

查:查克拉有兩個(gè)作用:影響技能傷害(具體公式參看上節(jié))以及第三輪拼查

陣型

你的隊(duì)伍最多上陣8個(gè)人,其中在你先手的情況下,1,3,5,7單數(shù)位為先手,2,4,6,8雙數(shù)位為后手。因此常說單數(shù)位是攻擊位,雙數(shù)位是防御位。

在木葉疾風(fēng)傳游戲中,布陣對(duì)游戲進(jìn)展起到非常重要的作用。比如歷練卡在某關(guān)無法通過的時(shí)候,適當(dāng)變陣會(huì)有出其不意的效果。陣型安排也是這個(gè)游戲中難得的技術(shù)內(nèi)容,是小R非R變成高手挑戰(zhàn)大R的為數(shù)不多的途徑。

建議大家多多熟悉自己的隊(duì)伍,搭配幾種不同的陣型以適應(yīng)不同的場(chǎng)合。比如喵喵的隊(duì)伍,就分為:忍戰(zhàn),歷練,競(jìng)技防御和佩恩 最少4種陣型。

羈絆

木葉疾風(fēng)傳中,每個(gè)人物下方有幾個(gè)灰色條目,稱為羈絆。每點(diǎn)亮一個(gè)羈絆,人物就可以享受該項(xiàng)羈絆帶來的屬性加成。羈絆對(duì)人物屬性影響較大,因此是評(píng)價(jià)人物好壞的重要指標(biāo)。很多數(shù)據(jù)不錯(cuò)的人物,最后毀在了羈絆上。

小編評(píng)價(jià)

《木葉疾風(fēng)傳》擁有超過200多名來自原著漫畫的人物!各種人物羈絆,特定組合下的屬性暴漲!攻擊力、防御力、血量、查克拉提升,皆因羈絆而起!從今天開始,努力成為夢(mèng)想中的火影吧!

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