《密碼之魂:伊迪亞的傳承》采用了相當(dāng)新穎的游戲類型,圍繞怪物來進(jìn)行一系列的活動。雖然細(xì)節(jié)表現(xiàn)一般,但是數(shù)量龐大的怪物數(shù)量,豐富的裝備技能,眾多的人物數(shù)量,特殊的作戰(zhàn)模式都具備了相當(dāng)不錯的可玩性。
在游戲中玩家可以捕捉超過100種以上的各種怪獸并加以培養(yǎng)、訓(xùn)練并參加戰(zhàn)斗。同時游戲的戰(zhàn)斗不同與其他怪獸培養(yǎng)游戲,在本作的戰(zhàn)斗中包含了大量的動作成分,玩家不但要根據(jù)戰(zhàn)斗需要,有針對的進(jìn)行培養(yǎng)怪獸,而且在戰(zhàn)斗中也不可因為怪獸的能力較強就掉以輕心!
在聯(lián)機(jī)模式中,玩家還可以跟朋友互相通信連線,一起在同一個迷宮里面比賽看誰先過關(guān)外,也可以通過連線來交換怪物。另外,本作可以和PS3版的《異界靈魂:失落的傳說》進(jìn)行聯(lián)動,以此將一些特殊專用道具傳到另一邊去,或是啟動新的任務(wù)數(shù)據(jù)營關(guān)卡等等,甚至還可過怪物交換啟動連動專用的怪物成長條件等要素。
故事的肇端是20XX年,在百慕達(dá)海域發(fā)現(xiàn)的,未知的巨大石柱“摩諾里斯門”。據(jù)說它是通往異世界“伊底亞”之門。就在美軍要派遣調(diào)查隊進(jìn)入時,“摩諾里斯門”卻失控,且唯一能啟動“摩諾里斯門”的少年“凱魯”更將女主角“玫”帶往異世界“伊底亞”。玩家扮演的主角“杰”于是為了營救“玫”而展開一場來回穿梭于異世界和現(xiàn)實世界間的奇幻冒險。
《密碼之魂:伊迪亞的傳承》是一款融合了怪物的抓捕與養(yǎng)成利用的RPG游戲,怪物的抓捕過程中還融合了ACT要素。游戲由開發(fā)《女神轉(zhuǎn)生》系列等知名RPG的游戲制作人“岡田耕始”領(lǐng)軍開發(fā)的。能通過逐步加深和怪獸間的“牽絆”,和怪獸共同迎戰(zhàn)的新感覺動作RPG。其魅力即在于精致圖像營造出的神秘風(fēng)情與豐富多彩的游戲內(nèi)容。
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