《混戰(zhàn)爭雄》是一款摻雜了一些塔防和放置元素的混戰(zhàn)游戲,在游戲中,玩家控制幾股兵種,在一個地圖自由的行走戰(zhàn)斗。是以怎樣一個形式來完成戰(zhàn)斗,這就要看玩家自己有著怎樣的謀略了。
很久很久以前,因哲隆王國,或者是某個不知名國王,權(quán)貴貪腐,民不聊生,真可謂是“朱門酒肉臭,路有凍死骨”。
民間都認為這一切都歸咎于他們那昏庸無道的君主。
首先,身為國王,他為了金錢出賣了神圣的宗教藝術(shù)品。
環(huán)繞在他身邊的都是阿諛奉承的宦官和小人。而且每周有8天都是在過著酒池肉林般的生活!
知道有一天,一場不明原因的大火,吞噬了整個國都,將皇宮和里面的國王燒成了灰燼。
而整個國家也從此陷入了混亂當中。
與此同時,在國家的邊境之處,成年聚集著一群綠林好漢。
他們在邊境打家劫舍。劫富,獨吞大部門,然后將剩下的一點濟貧。
值此存亡之際,他們沒有再四處劫掠,而是備好刀劍,跟隨他們的首領(lǐng)踏上了制造麻煩的...啊不,是拯救王國的道路。
去實現(xiàn)他們首領(lǐng)的鴻鵠之志。
第四關(guān):昆蟲關(guān),有兩個好拿的寶箱以及一對弱多的BAKA,一局是375金幣
第五關(guān):內(nèi)訌關(guān),對面是海一樣的敵人,但是對面會內(nèi)訌,哪怕你只有一隊1級兵你也能刷很多錢,因為對面殺的也算我們頭上,所以基本不怎么動也沒什么戰(zhàn)損就能過啦~(媽個雞只有192塊(但是爽爽噠))。
武器就是加攻擊力,建議給主戰(zhàn)兵種與遠程優(yōu)先加點,畢竟這倆是主要dps,你見過誰家dps再錢不太夠的時候出肉么
盔甲是防御力,給那些沒dps走得慢血厚的肉盾渣點剛剛好,主戰(zhàn)兵種稍微點一點,遠程嘛....大部分關(guān)遠程被打基本沒救,點到后面的錢還不如省一點加到武器,說不定能一輪之下肛死。
兵種在升級之后就是人變多了...說白了就是領(lǐng)導力,反正后面錢都是能刷的(某龍:我死了千萬次還要我死?(隔壁的哥布林哭著看著他)所以最后面基本上是可以點滿的~就是前期別亂花就可以了~新兵種盡量買買,不虧~虧了再回去刷兩輪
游戲操作非常簡單,可以在戰(zhàn)前排兵布陣,戰(zhàn)時主要控制指揮戰(zhàn)斗小隊的站位,與敵軍相遇會自動戰(zhàn)斗。游戲中,沒通過一個關(guān)卡,戰(zhàn)隊小隊可以獲得經(jīng)驗,同時能夠賺到一定的金錢用于雇傭和升級不對。游戲難度不算很高,不過戰(zhàn)斗場面和符合了“混戰(zhàn)”這二字。
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