評(píng)分:
好玩
0+1不好玩
0+1標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 策略 魔幻
《闖入者(Interloper)》是一款強(qiáng)調(diào)速度的RTS游戲,設(shè)計(jì)者希望一局游戲不超過五分鐘。本作提取RTS類游戲中最精粹的精粹元素,拋棄了許多東西,因此游戲節(jié)奏非常寬,經(jīng)過10天的測(cè)試,平均游戲時(shí)間為4分半。Monogon工作室表示,這不是因?yàn)橥婕彝娴闹?,而是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)就是如此。
本作的規(guī)則概念有點(diǎn)像《噴射美少女》,玩家的目標(biāo)不是消滅對(duì)手,而是盡可能多地占領(lǐng)顏色標(biāo)記地區(qū)。每個(gè)玩家都控制著一個(gè)“哨兵”(Sentinel),整個(gè)屏幕就是一整張地圖。哨兵可以占領(lǐng)地盤,可以向基地建立節(jié)點(diǎn),為多種設(shè)施提供電力。被驅(qū)動(dòng)的設(shè)施可以生產(chǎn)無人機(jī),無人機(jī)可以把守通道、攻擊敵方防線,也可以作為資源生產(chǎn)出更強(qiáng)大的單位。
《闖入者》萃取了RTS的精華機(jī)制,做到了精簡專注,去除冗余,成為了快節(jié)奏的策略游戲體驗(yàn)。這款游戲有點(diǎn)像象棋,沒有資源管理,沒有熱鍵微操作。由于它只保留了策略游戲的核心,所以降低了RTS的上手難度。
《闖入者》這款策略游戲畫面風(fēng)格方面都是比較清新的。游戲最開始是一個(gè)灰色的世界,然后玩家控制著有色彩的角色在這個(gè)灰色世界發(fā)展,并且入侵?jǐn)橙说哪且黄I(lǐng)土。值得一提的是這款游戲的進(jìn)程非???,不過10分鐘就能解決一次戰(zhàn)斗。
奧日與黑暗森林:劇情畫面都十分吸引人的一部作品,整個(gè)游戲通關(guān)需要的時(shí)間也不會(huì)很長。
迷失之地手游:與《闖入者》這款游戲畫風(fēng)十分相近,操作只需要點(diǎn)擊即可。
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基本配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 1GHz |
內(nèi)存 | 1 GB RAM |
顯卡 | Support Shader Model 3.0 |
硬盤 | 200 MB |
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