《星際之劍:坑》是星際之劍(sword of the stars)制作組根據(jù)SOTS的世界架構(gòu)做的一款rougelike游戲(RPG游戲的一種)。和大多數(shù)rougelike一樣,游戲需要你一層層的在地牢里往下爬,最終完成某一目標(biāo)(游戲一共有30層),但與一般rougelike游戲的奇幻背景不同,《星際之劍:坑》是一款科幻背景下的rougelike,游戲的角色可以自由選擇,游戲里有激光槍?zhuān)蠩MP手雷,還有醫(yī)療包哦。
游戲畫(huà)面風(fēng)格也相當(dāng)討巧,是制作精美的2D動(dòng)畫(huà)風(fēng)格,簡(jiǎn)潔卻不簡(jiǎn)陋。《星際之劍:坑》很好上手,系統(tǒng)也不復(fù)雜,但是需要指出的是游戲本身真的很難,哪怕只是normal難度,玩家開(kāi)始能殺到流程的一半都已經(jīng)很了不起了。開(kāi)始的幾關(guān)自然輕輕松松,但是越往后玩難度越大,面對(duì)種類(lèi)繁多的敵人和陷阱,伴隨你的將是各種千奇百怪的死法。餓死,被陷阱殺死,被擬態(tài)怪吃掉,被機(jī)器人轟殺成渣,黑電腦失敗被電死,中毒后找不到解藥被毒死......總之是各種歡樂(lè)。另外這游戲絕對(duì)的hardcore, 不存在S/L,死了就是死了,只能重新來(lái)過(guò)。當(dāng)然如果做不到這點(diǎn)也就別扯什么rougelike了。
正如這樣玩到后來(lái),常常會(huì)出現(xiàn)各種找不到食品/找不到鍋?zhàn)?,子彈不?duì)口的情況,使得玩家不得不一直保持著危機(jī)感,仔細(xì)斟酌自己的每一步選擇。玩《星際之劍:坑》, 相信玩家不會(huì)輕易感受到那種后期已然無(wú)敵于天下的感覺(jué),反而是越到后來(lái)就越為謹(jǐn)慎,生怕一個(gè)不小心前功盡棄。
《星際之劍:坑》已更新為黃金版,包含了許多獨(dú)特內(nèi)容,具體如下:
黃金版新增內(nèi)容:
3個(gè)全新的可選角色,都是來(lái)自不同區(qū)域外星種族。
超過(guò)65個(gè)新的物品。
超過(guò)35種新的怪物。
超過(guò)50個(gè)新的信息,意味著有更多隱藏的配方。
30個(gè)全新的武器,包括未來(lái)武器。
2個(gè)新的生物群落。
2個(gè)新的游戲模式,減少了每層房間的數(shù)量,游戲節(jié)奏加快。
一個(gè)隱藏的角色,解鎖后選擇他會(huì)游戲更困難。
作為SOTS的衍生作品,在《星際之劍:坑》里玩家不但能見(jiàn)到SOTS里的各種生物,還能找到與各個(gè)種族息息相關(guān)的奇奇怪怪的科幻物品。玩家可以通過(guò)游戲內(nèi)的各種craft系統(tǒng)將這些物品組合,制成能夠幫助冒險(xiǎn)的武器盔甲和實(shí)用品。游戲中大量的合成配方需要玩家在游戲里通過(guò)hack電腦來(lái)獲得,而且有意思的是,這些信息里很多內(nèi)容都是外星語(yǔ),需要你去猜到底是什么意思,自己慢慢嘗試。
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