《妖精的尾巴:攜帶公會(huì)2》是根據(jù)同名漫畫(huà)改編的動(dòng)作游戲,其一代被玩家譽(yù)為魔法般的怪物獵人,兩者的操作系統(tǒng)驚人的相似。本作作為續(xù)作,增加了魔裝(武器)系統(tǒng),加入了晝夜地圖,取消了人物升級(jí)系統(tǒng)等,可以說(shuō)和怪物獵人更接近了,整體的可玩性也更高了。
戰(zhàn)斗:這是大家最關(guān)心的部分了。對(duì)手不會(huì)再跟白癡一樣傻傻的讓你打,攻擊一下就減很多血了。隊(duì)友們也不再跟討厭啦一樣殺殺的讓白癡對(duì)手打了,真是可喜可賀啊!
動(dòng)畫(huà):在前面的畫(huà)面部分已經(jīng)詳細(xì)說(shuō)明了,動(dòng)畫(huà)可以說(shuō)是盡善盡美了。
任務(wù):增加了任務(wù)分類(lèi)和完成次數(shù)。并且任務(wù)中還增加了晝夜系統(tǒng),不再是單純的白天了。
道具:無(wú)論是裝備、素材還是道具,都增加了圖片,能夠更方便的確認(rèn)類(lèi)型。
1、自創(chuàng)主角:取消了以妖尾人物為主角的系統(tǒng),取而代之的是自創(chuàng)主角。姓名、性別、臉型、五官、膚色、發(fā)型、發(fā)色、聲音都可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行搭配。當(dāng)然如果你覺(jué)得形象不滿意,也可以在工會(huì)內(nèi)“露西的家”里進(jìn)行“整容”。除了性別不能修改以外,其余設(shè)定都能進(jìn)行修改。
2、能力卡片:每完成一關(guān)任務(wù),參戰(zhàn)的3位副主角都會(huì)獲得交換點(diǎn)數(shù)(1點(diǎn)),并且還能隨機(jī)獲得1位非妖尾參戰(zhàn)人物的交換點(diǎn)數(shù)(1點(diǎn))。由于獲得點(diǎn)數(shù)的人物是隨機(jī)的,這也要意味著有必要反復(fù)刷任務(wù)了……當(dāng)交換點(diǎn)數(shù)達(dá)到下限的時(shí)候,可以把相應(yīng)的人物卡片裝備在卡片槽中。每位主角所增加的能力都不相同,交換點(diǎn)數(shù)也不相同。
3、制作強(qiáng)化:保留了前作的服裝和裝飾品的制作與強(qiáng)化。本作的服裝比前作增加了不少,并且能力也各不相同,所以選擇的時(shí)候要好好斟酌一下。另外本作還增加了魔裝(武器)系統(tǒng),這樣主角不再是兩手空空,呆頭呆腦的出拳攻擊了。魔裝一共有5大種類(lèi)。無(wú)論是裝備、裝飾品還是魔裝,除了必要的金錢(qián)之外,還需要特定的材料才能夠強(qiáng)化。
4、對(duì)話接任務(wù):與前作不同的是,本作的大部分任務(wù)需要跟工會(huì)內(nèi)的會(huì)員們對(duì)話才能接到新任務(wù)。
5、哈比講座:完成一些特定的劇情任務(wù),出現(xiàn)新系統(tǒng)和新功能的介紹時(shí),將會(huì)出現(xiàn)哈比講座模式。這樣一來(lái)不僅跟動(dòng)畫(huà)的哈比講座相呼應(yīng),而且能更生動(dòng)形象的進(jìn)行說(shuō)明。下圖是圖文并茂介紹制作魔裝需要特定材料才可以制作。
一樓告示板處(大門(mén)左側(cè)):接受C~A級(jí)任務(wù)的地方。
會(huì)長(zhǎng)處(一樓左側(cè)第一人):選項(xiàng)依次為:存檔,輸入通行碼,退回游戲標(biāo)題。
米拉杰處(一樓左側(cè)第二人):選項(xiàng)依次為:購(gòu)入道具,購(gòu)入道具并放入倉(cāng)庫(kù),賣(mài)出道具,更換同伴卡。
一樓右側(cè)第一人:選項(xiàng)依次為:魔裝具生成,魔裝具強(qiáng)化,封入魔法生成,魔法強(qiáng)化,素材購(gòu)入,賣(mài)出。
一樓右側(cè)第二人:選項(xiàng)依次為:服飾制作,服飾購(gòu)買(mǎi),服飾強(qiáng)化,購(gòu)買(mǎi)素材,賣(mài)出。
書(shū)架:查看各種收集要素的地方。
通訊屋(一樓左側(cè)門(mén)):進(jìn)行通訊的地方。
露西的房間(一樓右側(cè)門(mén)):更改發(fā)型等人物特征的地方,不能更改性別。
二樓告示板:接受SSS級(jí)任務(wù)的地方。
該游戲是通過(guò)PSP模擬器實(shí)現(xiàn)在電腦上運(yùn)行游戲的,所以游戲的按鍵是對(duì)應(yīng)PSP上的按鍵,WSAD分別代表△×□○、IKJL對(duì)應(yīng)的是PSP的左搖桿、空格代表START、V鍵代表SELECT、方向鍵對(duì)應(yīng)PSP上的方向鍵、Q和E分別代表PSP的L鍵和R鍵;
如果你不習(xí)慣默認(rèn)的按鍵分配,也可以在[設(shè)置]中點(diǎn)擊[按鍵映射],自行修改按鍵配置。
如果說(shuō)給前作和本作打分進(jìn)行比較的話,小編給前作打4分,本作打7分。本作繼續(xù)延續(xù)前作的動(dòng)漫劇情,并且取消了升級(jí)系統(tǒng),取而代之的是通過(guò)隊(duì)友卡片、魔裝、魔法等來(lái)強(qiáng)化自己。另外更加豐富的收集系統(tǒng),相信應(yīng)該會(huì)是一款非常耐玩的游戲。
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