評(píng)分:
好玩
4+1不好玩
4+1標(biāo)簽: 刺激
人們常說(shuō):冤冤相報(bào)何時(shí)了。做人做事一定要留一線,不然做絕了就會(huì)引來(lái)仇恨。一旦人擁有了仇恨,那種報(bào)復(fù)是非常可怕的!比如下面給大家介紹的《仇恨》這款游戲,里面的主角就進(jìn)行著一種超級(jí)血腥的屠殺行動(dòng)。
《仇恨(Hatred)》是一款由Destructive Creation制作的第三人稱(chēng)射擊游戲。該游戲采用虛幻4引擎制作,整個(gè)游戲充斥著令人壓抑不安氛圍,屠殺便是玩家的主要任務(wù),因?yàn)橹鹘蔷褪且晃辉骱奕祟?lèi)的家伙。
游戲畫(huà)面
《仇恨》這款游戲的畫(huà)面整體都是黑白兩色的,而且整體場(chǎng)景也都是十分的昏暗,經(jīng)常讓人看不清,哪怕作者將游戲設(shè)置中的亮度調(diào)到最高,整體的畫(huà)面還是讓人看不清,整體的畫(huà)面感相當(dāng)之差,游戲的整體場(chǎng)景效果也十分的不友好,換句話說(shuō),玩這款游戲都能把眼睛瞪出來(lái)
游戲中的cg也是黑白色調(diào),主角的模型細(xì)致觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)更加粗糙,甚至對(duì)于主角人物的模型搭建都十分不完整,而主角在處決敵人的時(shí)候的近距離槍決更讓作者整個(gè)人都雷爆了。由于制作商只是將主角的頭發(fā)分為幾個(gè)不規(guī)則的模型而已,導(dǎo)致在劇烈運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,頭發(fā)的細(xì)節(jié)全都暴露了出來(lái)。
游戲中除了黑白兩色意外還有警燈的藍(lán)紅二色,但是搭配在游戲中就先的相當(dāng)刺眼,甚至盯了一會(huì)就回眼睛疼,而游戲的動(dòng)態(tài)效果也很不盡如人意,子彈的彈道相當(dāng)難以觀察,甚至動(dòng)態(tài)畫(huà)面最好的地方居然是火焰
游戲音效
游戲的音樂(lè)相比較而言還是可以讓人所能接受的程度,游戲內(nèi)的音效卻并不是很好對(duì)于槍械的音效表現(xiàn)的并不是很好,而游戲中最讓作者覺(jué)得稱(chēng)贊的是游戲中的人物配音,求救聲,嘶喊聲,威脅聲,相當(dāng)有血腥氣息。
游戲性
《仇恨》這款游戲在當(dāng)初發(fā)布消息的時(shí)候就是專(zhuān)注于血腥一詞,而事實(shí)證明制作商也在的的確確的在貫徹這個(gè)主題,所以游戲從開(kāi)始的主題就是伴隨著殺人殺人,甚至一點(diǎn)劇情都不給,開(kāi)場(chǎng)直接簡(jiǎn)單明快的自我獨(dú)白說(shuō)自己只是為了殺人,作者當(dāng)時(shí)看到這個(gè)cg的時(shí)候整個(gè)都雷尿了,要么就不弄?jiǎng)∏?,弄個(gè)劇情狗血成這樣給誰(shuí)看,而接下來(lái)主角的任務(wù)就是殺人殺人,殺完貧民殺警察。
游戲的畫(huà)面導(dǎo)致這款游戲在游戲體驗(yàn)上回讓玩家很難適應(yīng),甚至游戲中的一些系統(tǒng)也讓人苦笑不得,首先主角的槍械的瞄準(zhǔn)箭頭特別小,很難讓玩家射擊敵人,甚至在樹(shù)林當(dāng)中,只有在敵人開(kāi)槍之后我們才能找到敵人的確切位置,最最讓作者覺(jué)得蛋疼的是這款游戲的移動(dòng),游戲中的角色在奔跑的時(shí)候有一個(gè)加速,也就表示我們扭頭或者轉(zhuǎn)向的時(shí)候角色就忽然停一下,讓本就已經(jīng)很煩躁的玩家更加難以忍受。
游戲中從開(kāi)場(chǎng)的任務(wù)開(kāi)始就是屠殺人民,但是游戲內(nèi)的武器限制相當(dāng)大,而且這款游戲?qū)τ诿闇?zhǔn)的要求較大,而貧民在遇見(jiàn)我們之后會(huì)快速逃離,這就使我們很難完 成任務(wù),而游戲中的主要威脅是警察,而主角并不能像《孤膽槍手》那樣和敵人站擼,戰(zhàn)斗系統(tǒng)的阻礙導(dǎo)致這款游戲并沒(méi)有給作者帶來(lái)多少的射擊快感。
游戲中最讓作者覺(jué)得超前的就是它的處決系統(tǒng),當(dāng)把敵人干倒在地的時(shí)候,主角可以到敵人身邊進(jìn)行處決,處決的方式多種多樣,每一樣都相當(dāng)?shù)难?,甚至包括踩爆腦袋,噴爆頭顱等等的血腥場(chǎng)面,搭配上刺激的慘叫聲,的確相當(dāng)?shù)难惹曳慈祟?lèi)。
1、壓抑的游戲環(huán)境以及黑暗風(fēng)格,充滿(mǎn)血腥以及暴力。
2、steam上唯一的AO級(jí)(僅限成人)的大作。
3、沒(méi)有任何劇情以及任務(wù),單純的追求殺戮。
4、主角是一個(gè)暴力狂,專(zhuān)門(mén)追求暴力與殺戮。
5、除了屠殺平民外,還要對(duì)抗軍警這些具有反抗能力的人。
6、沒(méi)有規(guī)則、沒(méi)有憐憫、沒(méi)有同情也沒(méi)有重來(lái)。
作為動(dòng)作射擊游戲,本作的操作方面略微有點(diǎn)不習(xí)慣,而雖然可以駕車(chē),但是卻做的不行,還是直接射擊比較好玩。
跳躍:好多玩家不知道如何跳躍,跳躍是一個(gè)連續(xù)的動(dòng)作,最好的方法是移動(dòng)+【空格鍵】,需要一段緩沖。
駕車(chē):駕車(chē)的玩法完全可以忽略,正常的游戲駕駛都比他好,如果呆在車(chē)?yán)锊怀鰜?lái),車(chē)子燃燒會(huì)炸死自己。
射擊:本作是上帝視角進(jìn)行游戲,槍支無(wú)法進(jìn)行準(zhǔn)確的標(biāo)準(zhǔn),可以結(jié)合【鼠標(biāo)左鍵+鼠標(biāo)右鍵】方式拉長(zhǎng)距離。
回血:不斷的遭受攻擊后,血量降低,可以利用極刑來(lái)回血,如果連續(xù)受到傷害,則必須不斷的進(jìn)行。
移動(dòng):移動(dòng)不是很靈活,【W(wǎng)ASD】外還可以加【shift】以及【ctrl】的組合進(jìn)行翻滾躲避以及蹲走的操作。
《仇恨》這款游戲的主題相當(dāng)?shù)男路f,但是粗糙的制作手段和繁瑣的操作系統(tǒng)讓這款游戲并沒(méi)有暴力的快感,而游戲昏暗的畫(huà)面讓這款游戲的游戲體驗(yàn)真的很差。
《仇恨》這款游戲類(lèi)似于《孤膽槍手》,大致玩法都是一樣的。不過(guò)《仇恨》這部作品整體畫(huà)面都是灰暗的,讓小編感覺(jué)十分的壓抑,可能這是仇恨的一種代表吧。而游戲中的那些有色火焰,爆炸起來(lái)到現(xiàn)得十分的炫麗,有著看煙火的感覺(jué)。
《仇恨》游戲內(nèi)容十分的血腥暴力,這也是備受爭(zhēng)議的地方,小編個(gè)人玩著是沒(méi)什么感覺(jué),畢竟只是一個(gè)游戲。不過(guò)在這里還是建議大家慎重選擇,小孩子就不要玩游戲了!
孤膽槍手:十分經(jīng)典的第一部,使用超級(jí)武器站擼所有異形怪獸。
勞拉和奧西里斯神廟:古墓麗影的一款周邊游戲,游戲支持雙人合作,快和小伙伴一起來(lái)玩。
移動(dòng)
跑動(dòng)
目標(biāo)指向
踢
滾動(dòng)
射擊
瞄準(zhǔn)
投擲武器
切換投擲武器
蹲下
處決
裝彈
基本配置 | 推薦配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | 2.6 GHz Intel? Core? i5-750 or 3.2 GHz AMD Phenom? II X4 955 | AMD Octa-Core / Intel Quad-Core processor running at 3.4 GHz (AMD FX X8 8350 or Intel Core i5 3570 or newer architectures are recommended) |
內(nèi)存 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
顯卡 | NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1 GB VRAM) | AMD/NVIDIA dedicated with at least 2048MB of dedicated VRAM and with at least DirectX 11 and Shader Model 5.0 support |
DirectX | Version 11 | Version 11 |
硬盤(pán) | 4 GB | 4 GB |
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。