棒球這些運(yùn)動(dòng)在國(guó)內(nèi)并不怎么流行,但我們經(jīng)常能夠在電影里看到國(guó)外的人把這樣運(yùn)動(dòng)推向了一個(gè)非常高的頂點(diǎn),粉絲極多,就如國(guó)內(nèi)的乒乓球一樣被視為國(guó)球。下面小編就帶領(lǐng)玩家體驗(yàn)一款棒球模擬游戲,感受一下國(guó)外的棒球魅力。
《超級(jí)棒球(Super Mega Baseball)》將會(huì)提供最新的棒球模擬游戲體驗(yàn),本作致力于真實(shí)環(huán)境模擬和物理效果模擬,將提供最大4人的本地合作模式競(jìng)賽,包括單人模式、1V1、2V1、2V2和雙人合作對(duì)抗電腦等不同的競(jìng)賽模式。游戲的操作簡(jiǎn)單易上手,但還要學(xué)習(xí)一些高級(jí)的棒球技巧才能統(tǒng)治整個(gè)賽場(chǎng)。本作將登陸PC、PS3、PS4和Xbox One平臺(tái),預(yù)計(jì)于2015年夏季發(fā)售。
棒球運(yùn)動(dòng)是一種以棒子打球?yàn)橹饕攸c(diǎn),集體性、對(duì)抗性很強(qiáng)的球類運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。它在國(guó)際上開(kāi)展較為廣泛,影響較大,被譽(yù)為“競(jìng)技與智慧的結(jié)合”。
在美國(guó)、日本尤為盛行,被稱為“國(guó)球”。棒球比賽法定比賽人數(shù)最少為9人,與其近似的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目為壘球。棒球球員分為攻、守兩方,利用球棒和手套,在一個(gè)扇形的棒球場(chǎng)里進(jìn)行比賽。比賽中,兩隊(duì)交替進(jìn)攻:當(dāng)進(jìn)攻球員成功跑回本壘,就可得1分。九局中得分最高的一隊(duì)就勝出。
進(jìn)攻技術(shù)
包括擊球、跑壘和滑壘等,是得分的主要手段。
(1)擊球:有持棒揮擊和持棒觸擊兩種方法。擊球員雙手握棒,根據(jù)投手的投球動(dòng)作和來(lái)球的路線采取相應(yīng)的擊球方式,力爭(zhēng)將球擊到守方隊(duì)員接不到的遠(yuǎn)方或空檔。
(2)跑壘:擊球員擊出球后,在守方隊(duì)員未接到球的瞬間,立即上壘,搶壘位。
(3)滑壘:跑壘員身體貼地面滑動(dòng)的占?jí)緞?dòng)作,有側(cè)身倒地踏壘和俯沖倒地踏壘。
防守技術(shù)
包括接球、傳球、投球、觸殺、封殺和追殺。
(1)接球:面向本壘,兩腳左右開(kāi)立,兩手置于胸前,眼睛注視來(lái)球。一般用雙手接球。
(2)傳球:以食指、中指和拇指持球,掌心不觸球。有肩上傳球、體側(cè)傳球(也稱橫手傳球或上肩傳球)和低手傳球(也稱下手傳球)。
(3)投球:一般采用身體正對(duì)擊球員的正面投球和身體側(cè)對(duì)擊球員的側(cè)面投球兩種投球姿勢(shì),球出手時(shí)通過(guò)手指、手腕的壓、擰、撥等動(dòng)作,可投出不同性能的曲線球、直線球、變速球、飄球、滑球和下墜球。有肩上高壓、低肩側(cè)投、低手3 種投球動(dòng)作。
(4)觸殺:守備員持球碰觸離開(kāi)壘位的跑壘員使之出局。
(5)封殺:守備員持球,在跑壘員進(jìn)壘或退壘到達(dá)壘位前,先觸及壘位,或?qū)襞軉T進(jìn)行傳殺,使之出局。
(6)追殺:守場(chǎng)員追趕離開(kāi)壘位的跑壘員并用持球手碰觸跑壘員使之出局。
基本技術(shù)
棒球基本技術(shù)由接球,傳球,擊球和跑壘組成。
(1)接球:用雙手到位接球,雙眼注視來(lái)球,接球時(shí)雙手應(yīng)有后挫緩沖動(dòng)作,以避免碰撞反彈出手。
(2)傳球:要用食指,中指及拇指持球。傳球和投球一樣,前腳要指向目標(biāo),傳出時(shí)注意甩腕,投傳后要把前送和跟進(jìn)動(dòng)作做完。傳球姿勢(shì)有3種,即肩上傳球,肩側(cè)傳球,肩下或低手傳球。
(3)擊球:有3中方法;揮棒擊,執(zhí)棒觸擊,執(zhí)棒推擊。揮擊時(shí),雙手靠攏,前肘離身,小臂拉平,后肘不宜過(guò)于貼身,雙足稍分立,揮棒時(shí)前腳伸踏不要過(guò)大,以免影響揮棒的準(zhǔn)確性,甚至妨礙下一步的起跑。揮棒力量主要靠后蹬,轉(zhuǎn)體,拉臂,甩腕。力量大的多用直臂揮擊姿勢(shì),爭(zhēng)取打出"本壘打"。另一種為了安全上壘,采用轉(zhuǎn)體甩腕,雙臂稍曲的動(dòng)作,做到下棒快,棒軌短,打出迅猛而平直的安打球。觸擊法是雙手輕執(zhí)棒,平放身前,棒頭稍高。
(4)跑壘:擊球后要利用揮棒的力量迅速邁出第一步,沿跑壘線沖向1壘。安全到達(dá)1壘后可以沖過(guò)壘位,但應(yīng)立即返回。有可能更進(jìn)一壘時(shí),應(yīng)按照跑壘指導(dǎo)員的手勢(shì),及早作好拐小彎的動(dòng)作,用左腳踏觸1壘壘包內(nèi)側(cè)后,奔向2壘。
(5)滑壘:是為了避免守方的觸殺,避免沖撞守隊(duì)隊(duì)員?;瑝竟灿?種姿勢(shì):?jiǎn)文_沖前坐勢(shì)滑進(jìn);雙腳沖前,單腳鉤壘;雙腳沖前從壘側(cè)滑過(guò)后,翻身用手抓壘;雙手沖前,用腹部滑進(jìn)觸壘。在滑壘中,雙方均應(yīng)注意避免互相沖撞和釘鞋傷人。
(6)接殺:當(dāng)擊球者擊出高飛球時(shí),積極跑動(dòng),將手套張大,盡量靠近球的落點(diǎn),使其落入自己手套,在跑動(dòng)時(shí),應(yīng)該時(shí)刻注意是否有其他球員也要來(lái)接球,以免引起碰撞。在跑動(dòng)時(shí)應(yīng)該先跑到預(yù)定位置在張開(kāi)手套。
攻防技術(shù)
一般是按照全隊(duì)所規(guī)定的戰(zhàn)術(shù)及教練臨場(chǎng)發(fā)的戰(zhàn)術(shù)暗號(hào)進(jìn)行,常用的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)有:
(1)觀察:即投手投來(lái)的第一個(gè)球,不擊,以觀察投手的動(dòng)作及實(shí)力
(2)積極迎擊第一個(gè)球:達(dá)到攻其不備的目的
(3)擊出高遠(yuǎn)球:準(zhǔn)備犧牲自己促使同隊(duì)進(jìn)壘得分。
(4)打帶跑:即把球擊到1壘跑壘員身后的空隙地帶,使其他跑壘員安全進(jìn)到2壘或搶到3壘,破壞對(duì)方企圖制造雙殺的機(jī)會(huì)
(5)跑了再打:跑壘員先偷壘,擊球員隨后擊球
(6)觸擊犧牲打:擊球員用觸擊將球擊向1壘或(3壘),擊出地滾球引誘守隊(duì)“殺”1壘,擊球員犧牲自己,使同隊(duì)進(jìn)壘或返回本壘得分
(7)1,3跑壘員雙偷壘:制造3壘跑壘員返回本壘得分機(jī)會(huì)
防守戰(zhàn)術(shù)
須全隊(duì)密切配合,及時(shí)移動(dòng)補(bǔ)位和進(jìn)行掩護(hù),以防止攻隊(duì)進(jìn)壘或得分,常用的戰(zhàn)術(shù)有:
(1)接球后傳1壘封殺擊跑員
(2)雙殺:接球后傳到壘位封殺跑壘員,隨即傳球到1壘封殺擊跑員造成雙殺。
(3)夾殺:守隊(duì)互相配合傳球,截殺在壘間的跑壘員,逼趕跑壘員退回原壘并乘機(jī)在壘間觸殺之。
(4)防止雙偷壘:由接手指揮行動(dòng),由游擊手,2壘手或投手作中間策應(yīng)攔截接手傳2壘的球,再傳回本壘,截殺3壘跑壘員。如3壘跑壘員不搶回本壘,即由守2壘的隊(duì)員接球,截殺1壘跑壘員。
(5)配球:投手針對(duì)擊球員不同弱點(diǎn),投出不同的球,如快速球,變速球,曲線球或下墮球等,使擊球員無(wú)法擊中來(lái)球,造成出局。
(6)縮小防圈:為了防止擊球員采用犧牲觸擊球戰(zhàn)術(shù),縮短防守距離,明確本壘前各區(qū)有人負(fù)責(zé)截接球,其余各隊(duì)員應(yīng)移動(dòng)補(bǔ)位防守。
總之,不論是攻或守均應(yīng)有統(tǒng)一指揮,統(tǒng)一暗號(hào),平常訓(xùn)練時(shí)反復(fù)運(yùn)用,比賽時(shí)才能配合默契,應(yīng)用自如。
《超級(jí)棒球》雖說(shuō)是國(guó)外的一項(xiàng)運(yùn)動(dòng),可能很多玩家都不了解游戲的規(guī)則,不過(guò)游戲采用了可愛(ài)的卡通形象,初學(xué)者進(jìn)入游戲能夠融洽的進(jìn)行教學(xué),不會(huì)有任何的厭煩感。
這款游戲最吸引人的地方還是支持4人同時(shí)游戲,這說(shuō)明我們能夠找?guī)讉€(gè)小伙伴基情一下。
海賊王熱血棒球:路飛這個(gè)橡膠人來(lái)打棒球是怎樣一個(gè)情形?光是想想就有點(diǎn)小興奮呢。
勁爆美國(guó)棒球16:體驗(yàn)整個(gè)職棒聯(lián)盟所有的元素,包括比賽,球員交易等,玩家可以從球員或者老板角色參與到游戲中來(lái)。
RBI棒球15:加入了真實(shí)的MLB俱樂(lè)部球場(chǎng),數(shù)據(jù)追蹤和在線多人模式。
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基本配置 | |
系統(tǒng) | Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core i5 or AMD equivalent |
內(nèi)存 | 4 GB RAM |
顯卡 | DX11 compatible, 1 GB video RAM |
DirectX | Version 11 |
硬盤(pán) | 1 GB |
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