《天誅·紅》是動(dòng)作游戲天誅系列的一款作品,本作維持了系列一貫的風(fēng)格和特點(diǎn),和之前的作品比起來雖然變化不大,但仍有一些自身的特色。在本作中玩家可以更好的融入到游戲中,體驗(yàn)女主角帶來的不同感受,還有主角的「忍殺」系統(tǒng)得到了進(jìn)一步加強(qiáng)等一系列全新的改變。
《天誅·紅》的故事劇情是接續(xù)前作,敘述在力丸失蹤後,彩女于鄉(xiāng)田領(lǐng)附近持續(xù)打聽情報(bào)。在調(diào)查的途中,發(fā)現(xiàn)忍者們的秘密村落遭人襲擊,而村人在留下「黑屋」的名字后便斷了氣。正當(dāng)彩女要離開時(shí),遇上一位名為凜的女忍者,凜誤會(huì)了彩女是殺害村人的兇手,故事于是由此展開。
《天誅·紅》采用了一些新的嘗試,首先是以兩位女忍者“彩女”與“凜”做為主角,在不同的視點(diǎn)以及分歧路線的設(shè)定下,角色的特色更加鮮明。其次故事舞臺(tái)也首次搬到田領(lǐng)以外的地方,并在演出方面以日本傳統(tǒng)的浮世繪風(fēng)格,來加重時(shí)代劇的味道。因此無論是在過場(chǎng)動(dòng)畫的演出,或是角色的臺(tái)詞方面,都可感覺出濃厚且純正的日式時(shí)代劇風(fēng)格。
更加洗鏈的各種系統(tǒng)設(shè)定:這次為了讓玩家能夠更自由自在地融入游戲之中,不但設(shè)定了各種不同難易度調(diào)整,讓老玩家和新玩家都能享受天誅的樂趣。而過關(guān)後的附加趣味要素,也是系列作以來最多的。加上全新導(dǎo)入的「教學(xué)模式」,讓沒有玩過以前系列作品的玩家,也能很快地進(jìn)入狀況。此外在角色成長(zhǎng)的系統(tǒng)上也有所改變,不再是前作的九字量表,而是另外全新嘗試的系統(tǒng)。
一擊必殺的爽快感更加提升:提到天誅自然就會(huì)想到其特有的「忍殺」系統(tǒng),而這次「忍殺」系統(tǒng)的爽快感又更加提升了。不但在演出的表現(xiàn)上變得更加犀利、爽快,這次亦新導(dǎo)入了同時(shí)斬殺復(fù)數(shù)敵人的「同時(shí)必殺」招式,不但讓殺敵時(shí)更有看頭,在進(jìn)行潛入時(shí),亦考驗(yàn)著玩家的功力。而且本代在解決敵人後,還可以進(jìn)行屍體的搬運(yùn)及隱藏,能在不被發(fā)現(xiàn)的狀況下,神不知鬼不覺的完成任務(wù),才能稱得上是真正的忍者!
瓦爾哈拉騎士2:玩家所要扮演的是一位在孤兒院長(zhǎng)大的主角,為了成為王國(guó)公認(rèn)的冒險(xiǎn)者而展開旅程。
美食獵人:美食生存戰(zhàn)2:據(jù)熱門漫畫《美食獵人》改編而來的一款動(dòng)作游戲,游戲延續(xù)了動(dòng)漫的設(shè)定,玩家將繼續(xù)扮演原作主角,與猛獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗,以此來取得猛獸身上的食材來制作各種料理。
杰克與達(dá)斯特:迷失邊境:在游戲中,杰克和達(dá)斯特兩兄弟將再度聯(lián)手,展開華麗的冒險(xiǎn)之旅。
上一個(gè): 黑洞:實(shí)驗(yàn)室
下一個(gè): 劫難
1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。
2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。