幻想水滸傳系列當(dāng)年曾經(jīng)讓PS2熱的發(fā)燙,作為其系列的經(jīng)典之作,《幻想水滸傳3》更是非給各位推薦不可。這款PC版完美繼承了PS2的劇情和玩法,希望大家能夠玩得開心愉快~
《幻想水滸傳3》是PS2平臺上一款經(jīng)典的RPG游戲,本作是該系列首部3D化的作品,也是系列游戲風(fēng)格轉(zhuǎn)變的開始。游戲有著出色的故事情節(jié),豐富的游戲要素一直其特色,還有著獨(dú)特的三主角多視角推進(jìn)游戲,很有新鮮感?,F(xiàn)在為大家來整合模擬器的PC,讓更多的玩家體驗(yàn)經(jīng)典。
在《幻想水滸傳3》中,一開始玩家可以從三個(gè)主角之中挑出其中一位來進(jìn)行游戲,這三個(gè)主人公的背景,文化,年齡都不相同。在游戲中,每一個(gè)主人公對于同樣的情況,都會有著不同的感受,也就是說,當(dāng)玩家決定了一件事情,可能會因?yàn)檫@個(gè)決定而導(dǎo)致其他兩名主人公不同的反映,這也會影響到后面即將繼續(xù)進(jìn)行的劇情,所以,玩家們想要完整的結(jié)束這款游戲,可得花上不少時(shí)間。而在游戲中,可能會超過108名角色出現(xiàn),各個(gè)角色有著不同的個(gè)性,在戰(zhàn)斗上也擁有不同的技能!
在戰(zhàn)斗中,采用了[F.P.B.S]系統(tǒng),戰(zhàn)斗時(shí)玩家必須根據(jù)自己手中的武器,以及想要使用的技能,來調(diào)整與敵人之間的距離,而戰(zhàn)斗中,玩家必須根據(jù)自己的移動力來決定想要做的動作,一回合攻擊兩次也不是不可能,就要看玩家們怎么分配角色的移動力了!
《幻想水滸外傳》是導(dǎo)致制作人村上吉隆與KONAMI產(chǎn)生矛盾開始,而在《幻想水滸傳3》的開發(fā)途中,村上吉隆與KONAMI之間的矛盾進(jìn)一步激化。對于3D化時(shí)代的到來,KONAMI已經(jīng)無法忽視,《幻想水滸傳3》隨即被定位為作為一款3DRPG來開發(fā)。但是村上吉隆卻提出要以一種"GunACT RPG"的方式來開發(fā)續(xù)作,這個(gè)想法在當(dāng)時(shí)遭遇了一致的反對。雖然最后村上吉隆選擇了妥協(xié),但是這無疑已經(jīng)大大刺傷了他的自尊心。而真正讓村上吉隆無法忍受的,是KONAMI為了讓續(xù)作趕上檔期,決定對《幻想水滸傳3》的原劇本進(jìn)行大量刪減。此舉徹底激怒了村上吉隆,并選擇了退社。由于村上吉隆所在期間,《幻想水滸傳3》的劇本僅僅完成了前三章,所以KONAMI只能在保留前三章的情況下,重新修訂了整體劇本。
水滸新傳天地之風(fēng):當(dāng)然世界的演變將會隨著玩家進(jìn)行任務(wù)的不同而有所不同,造就最終要面臨一個(gè)嶄新的結(jié)局。別停下腳步,你正一步步走向顛覆原著的全新未來。
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