《神之手》講述的是很久以前,曾有一位解救人類的救世主出現(xiàn),他擁有閃著金色光芒的力量無(wú)窮的右手“神之手”。多年后一位流浪漢為了幫助一位女性而落入強(qiáng)盜手中,并被強(qiáng)盜將其右手砍斷。當(dāng)他再次醒來(lái)時(shí)發(fā)現(xiàn)原本已經(jīng)失去的右手竟然變成了傳說(shuō)中的“神拳”……
這是一款及爽快的打擊與超級(jí)惡搞于一身的動(dòng)作游戲。其主題就是“暴力、暴力、暴力和搞笑”。
* 爽快,是這個(gè)游戲的最大優(yōu)點(diǎn)。手感什么的由于是老卡出品的,不多廢話了。就看看貫穿游戲的主系統(tǒng):招式組合。由于可以自己組合,所以可塑型非常強(qiáng)。用自己組合出來(lái)的猛招抽人的爽快感要比同類的動(dòng)作游戲要強(qiáng)的多。
* 爆笑,是這個(gè)游戲的另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)。惡搞了N多游戲,動(dòng)漫和電影中的場(chǎng)面。曾看到過(guò)那些場(chǎng)面的玩家肯定會(huì)發(fā)出會(huì)心的一笑。在爽快中帶有爆笑,可以說(shuō)是幽默+嚴(yán)謹(jǐn)?shù)耐昝澜Y(jié)合了。
* 組合招數(shù):這是該游戲的一大亮點(diǎn)。自由度高,組合多樣,夠華麗兼夠威力等等。不過(guò)不得不再提一下,游戲中的組合招數(shù)系統(tǒng)真的是一個(gè)字:強(qiáng)!
神之手這個(gè)游戲根本沒(méi)幾個(gè)人知道,相比使命召喚,GTA這種千萬(wàn)級(jí)大作,神之手當(dāng)初只賣(mài)出了可憐的五萬(wàn)多份。但我理解這種情況,因?yàn)樯裰值脑O(shè)計(jì)太過(guò)核心向。神之手發(fā)售于2006年,是CAPCOM四葉草工作室的關(guān)門(mén)之作。這款游戲的許多元素十分超前,如配招系統(tǒng),近一百多種招式,隨你組合,直到組合出你最順手的招式,這設(shè)定真是太爽了。
再如,基本上所有的招式都可以通過(guò)閃避取消硬直,這是個(gè)什么概念?意思是如果你操作熟練,你出招的動(dòng)作速度將大幅度提升,華麗爽快,又不失實(shí)用性!再加上帥到爆的神之技,讓人捧腹的搞笑雜兵和性格各異的BOSS。這款游戲真是神作中的神作!
真人快打:釋放:《真人快打》一直以出眾的暴力血腥打擊感受到玩家的喜愛(ài),游戲中每個(gè)人物都有自己獨(dú)特的招式和必殺技,游戲效果很華麗,打擊感也很強(qiáng)。
拳皇:大蛇傳說(shuō):集合了歷代最經(jīng)典的五部作品,除了再現(xiàn)街機(jī)版中的所有元素外,還會(huì)加入相應(yīng)的通關(guān)特典等要素,還搭載了角色顏色任意變更的“角色編輯”機(jī)能。
TNA摔角:穿越界限:而若你注重比賽的血腥暴力程度,那么TNA將會(huì)符合你的胃口,《TNA摔角:穿越界限》正是很好得還原了這一經(jīng)典的賽事,玩家可以在游戲中真實(shí)地感受下游戲的激烈與刺激,一定會(huì)讓你熱血沸騰。
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