《千瘡百孔的尸體(Riddled Corpses)》是Daniel Fernandez Chavez制作的一款8/16Bit像素風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。本作一共有6個(gè)可操作角色,每人都有著自己的射擊風(fēng)格和特殊技能。
該作品的游戲內(nèi)容十分的豐富,玩家可以進(jìn)行各種挑戰(zhàn);游戲模式提供有兩種:街機(jī)模式和無盡模式,都十分具有挑戰(zhàn)性,而且兩種模式都支持多人游戲。
街機(jī)模式:挑戰(zhàn)6波敵人,關(guān)底有BOSS戰(zhàn)。
生存模式:面對(duì)無窮無盡的敵人。
在這款游戲里,提供了六名可選角色,也正如大家所想一樣,每位角色都有著各種獨(dú)特的攻擊方式和特殊能力。
Jon:警方首席專家,快槍手,他是游戲的主角,沒有特殊能力。
Cloe:Jon的助手,使用烏茲沖鋒槍,能力是吸引周圍的僵尸。
Liery:來自Candy Cut游戲的角色,能力是獲得雙倍的黃金。
Fael:來自其它維度的英雄,兩條命。
Erika:Devils Cauldron游戲中的角色,擁有所有的能力。
Nora:PC版新增角色,來自未來的警察。
特殊能力在這款游戲里是一種特色,玩家合理利用這些能力可以輕松挑戰(zhàn)各種關(guān)卡。
時(shí)鐘:暫停時(shí)間,你可以更輕松的消滅僵尸。
炸藥:消滅范圍內(nèi)所有的怪物。
炮塔:持續(xù)時(shí)間很短,消滅周圍的怪物。
在《千瘡百孔的尸體》中,你需要不斷的升級(jí)角色來獲得更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,這樣才能在戰(zhàn)斗中生存更久。
游戲的玩法比較單調(diào),你要做的就是在一個(gè)固定大小的地圖上消滅不斷生成的敵人,收集它們掉落的金幣來購(gòu)買新的角色和提升能力。
BOSS戰(zhàn)的難度不大,它們的攻擊方式都是固定的,熟悉套路后可以輕松通過,不過滿屏的敵人確實(shí)比較麻煩,玩久了會(huì)覺得很枯燥。
《千瘡百孔的尸體》在早前就登錄了Steam的青睞之光,受到了很多玩家的熱捧。游戲發(fā)售之后玩家也是贊不絕口。
對(duì)于這樣的像素游戲,小編個(gè)人還是非常推崇的,畢竟這樣的游戲都是以游戲內(nèi)容為主,用玩法來吸引用戶,建議大家都來玩玩。
以撒的結(jié)合:重生:被欺負(fù)的小孩開啟了復(fù)仇之路!
彩度戰(zhàn)隊(duì):看看戲臺(tái)上的超人戰(zhàn)斗。
上一個(gè): 浪客劍心:炎上!京都輪回
下一個(gè): 家庭教師:夢(mèng)幻超絕對(duì)戰(zhàn)
基本配置 | 推薦配置 | |
系統(tǒng) | WinXP/Win7/Win8/Vista | WinXP/Win7/Win8/Vista |
CPU | Intel Core PENTIUM 4 | Intel Core i3 M380 |
內(nèi)存 | 1 GB RAM | 2 GB RAM |
顯卡 | Intel HD 4000 | Intel HD 4000 OR BEST |
DirectX | Version 9.0 | Version 9.0 |
硬盤 | 250 MB | 350 MB |
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